• 生化奇兵:无限 Bioshock Infinite

    2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2020-9-25 / 标签: 生化奇兵

    其实从loop系作品的角度来说该作的诡计并不算出众,但是随处可见的种族问题、革命和美国梦,风景美到天际的天空之城和善良而坚忍的伊丽莎白把整个作品提升到了艺术品的档次,在梦境般的哥伦比亚的旅程充满了迪士尼童话一样的美好,但油画般美丽的繁荣下,又不失残酷的剥削和等待变革的剑拔弩张。可能正是因为它极高的艺术造诣,始终我都对它的结局难以释怀,尤其海葬的结局一直像咯在心里的石头子一样难以接受,真是长久的遗憾。
  • 生化奇兵2 Bioshock 2

    2010-02-09 / Xbox 360、PS3、PC / FPS

    2020-9-24 / 标签: 生化奇兵

    故事性倒是还可以,跟第一代相比略有创新,从极端自由走到极端集体主义的销魂城其实是一个不错的设计,细想起来,很多支线人物在录音带里的故事都让我觉得非常感伤。但这代的道德值真是太脑残了,容我说一句所有规劝我心怀仁慈去原谅坏蛋的游戏制作人都是傻逼。而且这代的美工和设定也无法和前作相比,各方各面看起来更像是1代的补丁,这样太过于稳重的结果就是有种玩同人作的感觉。不过结尾和女儿的并肩作战是真不错,终于在冰冷的销魂城覆灭时感受到了些许活人的温情。
  • 生化奇兵 BioShock

    2007年8月21日 / iOS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2020-9-23 / 标签: 生化奇兵

    建造出一个庞大的城市,设定好这里的故事和人物,然后将其毁灭,把解读过去的钥匙埋藏在各个角落等待作为主人公的玩家去慢慢发现、慢慢拼凑,我对这部作品的录音带叙事实在是没有抵抗力!如果全力推主线的话这个故事只是一般般,但如果每到一个地方就收集齐相应的录音带,就能一边听着销魂城是如何宏伟地建造、繁华又没落,一边又惊喜地看到多条隐晦的支线在瑞恩家门口共同收束。而且本作的音画表现真是太棒了,几乎没有配乐,一直都是用逼真的漏水漏电、鲸鱼声填充背景,在画风美腻的销魂城漫步,感受着旖旎辉煌的水下风光,却又充满与世隔绝的孤独和距离美。我心目中最好的剧情向FPS游戏之一。