• 无主之地:前传 Borderlands: The Pre-Sequel

    2014-10-14 / XBOX360、PS3、PC / RPG、FPS

    2023-11-2 / 标签: 无主之地

    其实这个体量对我来说还是很不错的,确实比正传少,但也足够耐玩了。大量的真空环境和跳台大幅度增加了突突突时候飞檐走壁的机动性,得益于这种新设定,就有了空间站和小吵闹潜意识这两张非常宏伟的大地图,尽管碍于一贯残疾的传送系统,跑图还是特别蛋疼,但初见时候的震撼还是实打实的。而且哨兵和天狗两场终极boss战也是远超正片的宏大,解锁出来的大密藏也比毁灭者和武士这种无趣的货色强多了。毕竟是扮演着帅杰克的打手,这种身为反派一步步黑化、世界尽在我手中的体验也是相当带感,当然了通关以后肯定是马上要去再打开2代,去把自己在前传里练出神装的人物干躺,这也是一种快乐!某些冷冻枪和激光枪太bug了,有朝一日我得带基友联机看看妮莎开F以后六亲不认的战斗英姿,自己都看不清楚自己打了啥世界就清净了bgm38
  • 无主之地 Borderlands

    2009-10-20 / PC、XBOX 360、PS3等 / FPS, RPG

    2021-4-7 / 标签: 无主之地

    奔着卡通画风来的,仿佛是在漫画世界里头刷刷刷和在荒野上开车的感觉太爽到了,当然前提是忍耐特别偏执的等级压制和稀烂的手感……其实很容易就能发现这部是赶工出来的,跑图和传送、等级、属性克制、跑任务等方方面面都很不完善,甚至可以说是残疾,作为一个刷刷刷的游戏,跑图怎么能这么麻烦?但这个美工真的是太惊艳了。制作组当时的灵光一闪和临阵换帅的魄力,我觉得可以因此而忽略这些游戏设计上的不足。总体来说,就是有很多不爽的地方,但在没有不爽的时候,绝对是特别爽的。既然有后几部了,这部也就可以束之高阁了。