• 英雄连2 Company of Heroes 2

    2013年6月25日 / PC / RTS

    2021-4-3 / 标签: 英雄连

    手感和战斗节奏都比上一代好了不少,但是我依旧不愿意给它打更高的分,因为单位缺乏辨识度和个性、寻路机制弱智、两波人对射谁也打不动谁的老毛病依旧一点没改,依旧是那么令人血压升高。而且为了黑苏简直一点儿脸都不要了,把剧本写得这么令人作呕也就算了,毕竟只是一个对战游戏,剧情不太重要。但是这么三番五次BAN汉化、而且想玩就要你不停买DLC甚至DLC的DLC,吃相简直是极其难看。就算从游戏体验来说进步不小,但却总能有各种各样的原因让人玩得特别不舒服。新来的玩家,还是建议去玩1代。
  • 英雄连 Company of Heroes

    2006年9月14日 / Nintendo Switch、PC / RTS

    2020-9-15 / 标签: 英雄连

    不错,刚入手时候要被它混乱的语音、蛋疼的寻路机制和碰撞体积搞疯了,同时AI还非常蠢,真的是特别吃力、特别着急。但是沉下心好好打打战役以后,却发现这极为嘈杂的语音实况和跳弹、压制机制都非常写实地还原了战场的指挥。本体的东西不太多但足够杀时间,后期的战役基本每盘都要打快一个钟头,打遭遇战也非常考验耐心和精力。虽然它的操作看上去是简化了,但是对战术要求不低,而且随机性很大,绝对不轻松。偶尔打打电脑就够了,我肯定不会拿命中率这么让人高血压的游戏来玩对战。