• 地铁:最后的曙光 Metro: Last Light

    2013年5月4日 / PS3、XBOX360、PC等 / FPS

    2022-12-8 / 标签: 地铁

    1.继承第一代的坏结局我没意见,但时时刻刻都提醒我“做了差劲的选择”,为啥玩家天生要欠制作组一个道德包袱;2.不原谅坏人就不给好结局看,高尔夫球棍2式价值观;3.或者也可以去各种犄角旮旯探索,积累道德点换好结局,不过这么黑暗的世界里,四处乱跑真的比小心翼翼、不敢偏离主线半步更有代入感吗?玩完1代时制作组对于人性的刻画令我大为感触,但是这部通关后,我连云一个好结局视频都懒得云。为啥总有些游戏就这么喜欢按着玩家的脑袋教他们该怎么做人?
  • 地铁2033 Metro 2033

    2010年3月16日 / Xbox 360、PC / FPS

    2021-6-10 / 标签: 地铁

    世界观的气氛营造相当不错,压抑的场景和人人自危的感觉非常到位,捉襟见肘的弹药和补给更是十分硬核,玩起来要时刻掂量自己兜里的资源还够不够坚持到我再见到队友,好多次都是玩完要缓很久很久才从恐惧中恢复过来。也许听起来很受苦,但这正是游戏的魅力之一,其实并不坐牢。而且强力的NPC和废墟间的人性又让我十分动容,虽说这个末世的诞生是因为人的冷漠和恶意,但在米勒、可汗、以及红军地铁站里的那个人身上,我看到的更多的还是人性本身的善良,而且是不假思索的、本能的善良。即便经常需要独自冒险,却总能在这个阴暗的世界里遇到可靠的同伴帮自己一把。玩法和剧情实际上谈不上多优秀,迷路和晕3D够劝退的,但这真是个把故事深度融入进氛围的好游戏。