• 星之终途后日谈:渺茫希望的日记 星之终途后日谈:渺茫希望的日记

    2024-05-18 / PC、安卓、IOS等 / 视觉小说VN

    2024-5-31 / 标签: 2024 AVG 同人

    (7/10)Ver1.2,厨力爆炸的同人。巧妙利用原作音画素材,尽管场景变化没能和文字描述达到统一,新角色无样貌绘制,特效与转场也稍显生硬,但风格还原了本篇六七分的神韵(连频繁放缩或平移画面的冗余陋习也一并模仿了)人工智能的技术发展仍不能取代人力创作成本(用AI程序调教AI角色的配音还挺有意思www)。后日谈的故事居然比小家子气的本篇写得更好是我没想到的,田中果然还是被商业束缚了太多伸展的手脚。剧本从雷夫一生的主视角出发,用小镇的发展与湮灭来浓缩时代变迁/新旧交替,不过也局限于后日谈形式,在许多可待完整呈现或深入挖掘的部分都只粗略带过,成果更像《Rewrite》朱音篇/Terra篇的低配版(菲莉娅的身份适合对标谁呢?)口三才依旧在延续生涯创作的最大主题——“曾几何时如繁华般绚丽多姿的文明早已寻不到一丝踪迹,尽管如此,人类如今仍在这颗星球上顽强生存。”
  • 我的小鲨鱼

    2024年1月23日 / PC / 休闲

    2024-1-27

    Warma制作的免费小游戏,比较传统的meta(元游戏)和心理恐怖。体量这么小也没什么好说的,但必须要提的是配音棒读太严重了,代入感的一大半转化为了直白的尴尬。
  • Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル

    2023年11月17日 / PC / ADV

    2024-3-3 / 标签: 2023 AVG 濑户口廉也 BA-KU ANIPLEX.EXE

    (7/10)短篇小品。其实跟着双重好结局选就行了,其他BE都挺仓促。原画水准一流,线条笔触、上色过渡、光影晕染、深浅远近的处理都相当惊艳;配乐时有时无稍微有些奇怪,声优音色贴合但有些角色台词棒读,系统设计完善。用自然科学眼光刺入民间尸鬼题材的角度很有潜力,对法律制度/人伦底线不可避免的正面挑战能直接扩散出众生相的最大魅力(是活死人“夕零”还是风腐症“患者”?)。前期集中了很多不同身份角色的多维度发散思辨,阐述心理状态的段落自然地展露出强烈的人文关怀和隐藏的女性主义,可惜没进一步深挖仅是点到为止;双主角的真结局路线中的笔触温柔到难以置信(脚本家谁啊?你把濑户口藏哪儿了?),不过很多重要的转折其实突兀,剧本没有一个高潮,许多没有交代的留白事件只能归纳于巧合。文风还是溢出了音画,阅读体验不太和谐。
  • 纯白交响曲 Remake for FHD ましろ色シンフォニー -Love is pure white- Remake for FHD

    2023-06-23 / PC

    2024-6-29 / 标签: 2023 AVG 调色板 保住圭 おるごぅる 北川晴

    (6/10)四组对比样本的结果证明了即使在对人设漂亮精致度的注重远远盖过剧情蓝图规划的废萌类型中,台本深度依然是AVG载体做出任何表达都必须依赖的绝对核心。开幕之后的故事自第一到第三选项间的大多篇幅无聊透顶,美羽线和安洁线甚至继续摆大烂:看不见任何心灵深层的交互碰撞、徘徊于属性标签的营业维持/模板复述之中的文字连单向切面的扁平时空都填不完整,即使借助辞费冗长的小学生命题作文也不能改善其言之无物的空洞,硬啃糖精封装的皮囊只会抹一嘴有毒的粉底/胭脂,二次元AV以外的桥段没有任何存在价值。爱理线和樱乃线的表现又居然恰好能作为商业创作的超级范本,甚至可以说对所属议题的处理达到了浪漫童话与严肃现实的完美平衡,肌肤之亲的试探/磨合、床第之欢的交融/懵懂也无不是对责任意识饶有趣味的真挚诠释,从头湿到尾的幸福感在尤为杰出的情绪调动中唇齿留香、回味无穷,仿佛稀世珍宝。
  • 纯白交响曲 SANA EDITION ましろ色シンフォニー SANA EDITION

    2023-06-23 / PC / ADV

    2024-6-29 / 标签: 2023 AVG 调色板 おるごぅる 保住圭

    (6/10)大部分时间严重无感甚至坐牢,如果没看游戏主体差点要怀疑自己性无能了...但考虑到也算半个(前)傲娇爱好者,还是倾向于认为作品发挥不行。从剧本结构归因,纱凪线的原位置很尴尬,故事主轴被美羽线轻拿轻放的“动物环保组织”议题分散了重心,极度凡俗的软萌表现迫使纱凪过于依附学姐这一空洞的类型符号,弟弟的塑造也滑向单纯的托油瓶/吉祥物而未能反作用于关系缔结;叙事效率同样不可忽视,即使不顾虽说可跳但毕竟存在的共通线,本就过分冗余的美羽线再续添纱凪的后续已经让分支篇幅超越了两线长度,有效挖掘的内容却不见增多,对挽救反馈的观感惯性造成了极大影响。从属性设计归因,傲娇不是退环境了而是潜移默化有机融入到了其他的恋爱范式之中(爱理线就相当出彩),没必要再回归到传统的原初样板戏上。不过若搁置个人喜好,本线在恋爱确认前对人物距离感的把控依然可圈可点,暂时就不降分了。
  • 灰岭事件 Greyhill Incident

    2023年6月9日 / PS4、PS5、PC / Survival/Horror/FPS

    2023-7-31

    云通关,故不评分。纯纯垃圾。
  • 魔戒:咕噜 The Lord of the Rings: Gollum

    2023年5月25日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Action-adventure

    2023-7-31

    云通关,故不评分。折磨玩家...
  • 只有UP! Only Up!

    2023年5月24日 / PC / ACT

    2023-6-23

    云通关,故不评分
  • 幽灵镇少女 第一季 ghostpia シーズンワン

    2023年3月23日 (Nintendo Switch) / iOS、Web、Nintendo Switch等 / デンシ・グラフィックノベル

    2024-7-3 / 标签: 2023 AVG 超水道

    (6/10)音画演出丰富灵巧:系统格式模仿老录像带播放的磨砂质感给屏幕制造杂点乱码,基础画风以纯色底搭配线稿描边,辅以动态漫格达成简约流畅的多图层视线引导,时而点缀现实照片滤镜、黑白铅笔素描、纸壳木偶戏架等多元艺术;听觉上侧重拆解乐章旋律至环境白噪音,但尖锐的电流警报声已经对耳膜造成伤害,从表现主义视角来看倒无伤大雅。剧本就一言难尽了,仿佛喝了几斤二锅头半梦半醒间写出来的台本逻辑性奇差,四平八稳毫无张力的读感不能说不昏昏欲睡,在随心所欲、毫无章法、不负责任、缺乏训练、有劲无处使的情节发展中,杂糅的风格+混乱的语境+模糊的信念只带来涣散的信息(二三话几乎能用糟糕来形容),单元剧内核的陈词滥调和伪装成黑色幽默的恶趣味暴力仅仅在浪费形式美感,几度让人想起《漂流少年》,第五话才有一点落实的浪漫可言。光靠直觉随性而为,天马行空的想象与莫名其妙的瞎闹只一线之隔。
  • 樱之刻 - 于樱花之森下漫步 サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む-

    2023-02-24 / PC / AVG / 枕

    2024-6-19 / 标签: 2023 AVG SCA-自 枕

    (6/10)关于掉书袋的做法,素晴日里虽说对维特根斯坦是完全的生搬硬套但正因断章取义才能笼统嵌入氛围而不必深究,而樱之诗樱之刻中的强行科普既不构成形式创新也无法与内容有机结合更缺乏行文美感,说是脱离剧情发展的累赘但人设偏偏靠黏涎的对白才勉强撑得起来,架空长篇论述还时常让窗口布局如看图写话般停滞在单一环境中反复绕圈缺乏运动,粉饰过头的萌系立绘CG的表情动作反馈更加重了僵化之意,只有糖衣炮弹而无烟火气息的群像不断呈现出飘在阶级上空的虚浮。当然,抛开还停留在废萌拔作级别的媚俗感情描写,减去冗余日常的前期还是可以提炼出许多不错的瞬间,第Ⅲ章的些许表现好歹让我重新燃起了希望,并在随后被完全浇灭——第Ⅴ章突发恶疾程度之高震煞我也,边亵渎理念边侮辱角色边自我高潮摆烂发疯的机械降神砸烂前文所有铺垫,幽默SCA自脑癌晚期精神错乱放飞自我的癫样绷不住了,笑得我意识模糊。
  • 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2024-1-4 / 标签: 2022 AVG key 田中罗密欧

    (6.5/10)没有任何选项(却有160个存档格...)的视觉小说。配乐资源不差但不能调音响就很奇怪;配图数量不低但窗口设计没分清主次关系,中央文本盖住了图像内容,配图又频繁使用平移、淡出、特写等变化效果,既要又要的设计让阅读体验零散碎片而不连贯,和不够写实(立绘和CG都不统一)的幼态人设共同拉低了画面整体评价;田中相对清晰的文字描绘也并不必要,根据桥段适当做出字或画的删减反而会搭配得更好。剧本框架是平平无奇的末世+AI的老套样板戏,不够全面的世界观展现并未减少俗感,流水账的日常叙事和不愠不火的人物塑造着力点过浅导致末尾的选择在我看来并不具有足够的说服力,无论寓意还是讽刺仅如隔靴搔痒,关于自我的定义仍旧暧昧,过于柔和或者说“温室化”的表面写作就算包装得再好也很难带来进一步的感动。可看可不看。
  • 麦迪逊 MADiSON

    2022年7月8日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 第一人称视角心理恐怖游戏

    2022-8-9

    补标,云通关,故不评分。西式恐怖其实有些时候挺low的,单纯依靠jump。scare的话就没啥意思了,有些地方的剧情前后照应挺有意思,但更多时候解谜显得尤为枯燥。
  • 深入后室 Inside the Backrooms

    2022-06-21 / PC / 生存恐怖 冒险 解密

    2023-8-10

    云通关,故不评分。
  • Milk outside a bag of milk outside a bag of milk

    2021-12-16 / PC / ADV

    2024-5-27 / 标签: 2021 AVG 俄罗斯

    (7/10)和前作相比是全方位的巨大进步。动态演出用红黑暗色构筑的世界与表达交相呼应;“寻找萤火虫”环节的点击冒险解谜显著提升交互游戏性和参与自由度,部分meta元素的暗示在多周目重玩中才能察觉指代对象。女孩人设的展现更进一步,通过连续追问引导还原出放学回家的记忆真相这桥段最令人心疼;许多可深挖的细节并没有消费病人(至少没有刻意猎奇),情景的“展现”即是最大的意义,“升华”和“觉醒”则是某些玩家的自作多情。没有存读档功能确实糟糕,我通了一个结局,云了四个。五个结局演绎隐晦地展现了不同的病情发展(主人格被分人格驱逐;外界感知的丧失导致存在意义的毁灭;巨大的恐惧压倒了反馈的能力;拒绝救赎与渴望救赎形成无解的死局;强撑着笑容掩饰情况的恶化),游玩者并不能消去夜晚的泪痕,生活的苦难是无穷无尽的烙印。绝望的循环或许没有出口,但即使不想再吃药了,也请不要说再见。
  • 生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ

    2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM

    2022-8-13

    补标,云通关,故不评分
  • 小小梦魇2 Little Nightmares II

    2021年2月11日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios

    2023-6-29

    补标,云通关,故不评分
  • 海猫鸣泣之时咲~猫箱和梦想的交响曲~ うみねこのなく頃に咲 ~猫箱と夢想の交響曲~

    2021年1月28日 / Nintendo Switch、PS4 / AVG

    2024-1-30 / 标签: AVG

    大愚若智,神作的废墟。伪装成珠穆朗玛峰的马里亚纳海沟,是我对海猫游戏系列的最终感性评价,或者“诡计”揭秘。龙骑士07,在“虚伪”和“傲慢”中把自己玩死的脚本家,占据至高无上的作者权用强词夺理的低智废话掺进混有假话的真话;每次的角色塑造、时空延展、主题增添、文字修改、结构嵌套、出典补充、伏笔回收,都可以随后贱笑着碾碎,感动与愤怒也只是被一再解构到虚无的消费品;无节制地用后现代花样挑衅读者、嘲讽玩家,反复哄骗到这堆完全由自己掌控的垃圾海中搜寻可有可无的真相;270万字文本将作品缔造为空前绝后的行为艺术,不仅是对“创作”概念和作者毕生杂学的全面亵渎,也是对玩家精神烂若披掌的PUA。落入虚构态的人证明了视听演出的欺骗永远有效,识破真实态的人却尽数体验了羞辱并浪费了巨长无比的人生时光,真正的颠倒黑白。一念天堂,一念地狱。真正的粪作和真正的神作的确仅有一线之隔。
  • 终之空 remake 終ノ空 remake

    2020年12月25日 / PC / ADV

    2024-1-12 / 标签: 2020 AVG SCA-自

    (7/10)单看前三个视点我会说SCA自学起庵野的EVA新版一样炒冷饭恰烂钱了——系统格式基本延续素晴日既有设计,人设朝樱之诗的方向变动(萌系配音真的好吗?高岛柘榴画的不行),配乐效果简单摆烂;在照葫画瓢的制作上文本还照搬旧版内容(突兀插入的各类引用被念出来更搞笑了)死板无聊毫无进取心可言。之后新补的内容彻底倒向“旧日支配者”的克苏鲁式幻想还算有趣,和素晴日的主题形成了对立统一的形态,抛弃现实性的发散所延伸出的真正思维实验中“故弄玄虚”不再是缺陷而被包含为了表达的一部分,双尾声也基本完成了开→合→开的情绪张力,总体表现优于旧版;然而表情细节和画面演出依旧太钝了,还不如旧版和素晴日中各类微妙失真感所带来的锐气(所谓“隐约的畏怖”),文本和画面的搭配没啥长进,一些重要的部分呈现出来又中二又尴尬。
  • 装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶 Milk inside a bag of milk inside a bag of milk

    2020年8月26日 / PC / Visual Novel

    2024-5-27 / 标签: 2020 AVG

    (3.5/10)...啊?没想到流程一共就十分钟,只有两个结局。既粗糙又草率的俄罗斯同人AVG练习作,统一的像素风配图工作量其实很低,音效寥寥无几(为什么触碰文本框会有自动机翻配音啊,我难道玩的是“盲人游戏”吗?•᷄ࡇ•᷅),剧本草草了结,所以最终扣下来只能给这么点分。倒也不能说没有剧情,可以看出描述的是精神分裂症患者的一小段日常切片(玩家扮演的是“她”脑海里自言自语捏造的虚构形象),所以那些牛头不对马嘴的只言片语也能被视作直面病患的对话录(买牛奶的路途则是惴惴不安的社交锻炼),结尾图像暗示父亲意外身亡且主角对母亲抱有恐惧心理。至于“对文字和叙事结构的一种艺术性的尝试”,无非是些语句复读和传统meta,后现代文本的实验止步于最初级的嵌套式定语从句,由于情景几乎未被完整搭建,效果反而令人发笑。交互固定得太死,缺少自由度,那个“O”的吸魂图倒有点儿意思。
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2024-3-27 / 标签: 2020 魁 新岛夕 饭山满 key AVG

    (6.5/10)跟随全结局攻略。祝贺Key社终于摆脱了樋妈脸,立绘、CG、场景、配乐、CV、音效等整体视听制作都能稳定在业界上乘水准,除了传统文字选项之外还有贴合小岛图示的地点选择,日常戏风格较为随意但写得还算有趣;隐藏的岛可萌线和岛乒线非常乐呵,值得感兴趣的人自行挑战。然而剧本实在乏善可陈:除了苍线(写情)和鸥线(写意)勉强还算能留有一定真诚的回味以外,其余个人线的发挥都太过幼稚和青涩(RB追加的三线毛病最严重),同质化的萌系互动占据过多篇幅却对设定展开和感情升温均没起到应有铺垫效果,低龄的身份撑不起角色动机和严肃主题;每条线路脚本家笔力不足的同时思路上只刻意而拙劣地模仿旧有的“泣系”赛道(尤其是CL),泛滥的温柔不增感动反显尴尬;Pocket线的尾声莫名其妙强行从BE转GE,完全是败笔。推游戏时的吐槽:https://b23.tv/lVuq4Ho
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2024-1-16 / 标签: 2020 AVG

    (5.5/10)人机恋的离别定式创作。末日世界观连作为背景都可有可无(哪怕换成一般的海市,文本修改难度都极小),现有社会的架构从没被脚本家正视,只萎缩在自己的舒适区内从几个“学生”的视角中书写“高中生毕业”情结,而“教育系统”本身也是随意、松散甚至虚假的存在,简而言之,过家家。仅有的矛盾在漫长的日常随笔中或被媚俗元素惬意地淡化,或是转向俗套的校园暴力与爱的议题,根本不足以称起支撑岛上的主线,后日谈大跨度的顺水推舟更是理想,总体较为自我感动。不欣赏立绘的面部设计,双眼的角度和比例处理得不好,嘴角的表情达意不够自然生动;场景CG非常精细,大后期漂亮的日光定格很好地捕捉了美好的氛围,与松本文纪的音乐搭配非常舒适;不得不说ATRI很可爱,中后期涉及机娘属性的“感情伪装”把控得意外不错,观感也就还行。
  • 生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3

    2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)

    2023-6-20

    补标,云通关,故不评分
  • 损友传奇 The Legend of Bum-Bo

    2019-11-12 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / RPG

    2023-7-29

    补标,云通关,故不评分。不怎么好玩的消消乐游戏,除了对以撒的剧情有些许补充以外没什么可取之处。
  • 海猫鸣泣之时 咲 うみねこのなく頃に 咲

    2019年10月4日 / PC

    2024-1-30 / 标签: AVG