終のステラ 游戏

  • 中文名: 星之终途
  • 开发: Key
  • 发行: Key
  • 剧本: 田中ロミオ
  • 主题歌作曲: 針原翼 (はりー)
  • 主题歌作词: 針原翼 (はりー)
  • 原画: SWAV
  • 导演: 佐雪隼
  • 背景: 歯車ラプト、 出雲寺ぜんすけ、 ユウキナオヒロ、 J.タネダ、 株式会社 Creative Freaks
  • 制作人: 丘野塔也
    • 别名: Stella of The End
    • ついのすてら
    • 平台:
    • PC iOS Android Nintendo Swtich
  • 游戏类型: キネティックノベル
  • 游戏引擎: SiglusEngine
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2022年9月30日
  • 机械设定: からます
  • 音乐: Ice
  • 动画制作: gram6design
  • 主题歌演出: 相宮零
  • 其他发行日期: 2024年12月5日 (Nintendo Switch)
  • 官方网站: key.visualarts.gr.jp/kinetic/stella/

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评论

吐槽箱

suzu 玩过 @ 2d 8h ago

现在才发现,原来星之终途是近期key社的巅峰,叙事文笔和OST都很在线,结局立意也不是新岛夕式的文青自嗨,麻雀虽小,五脏俱全。对不起,我再也不喷女儿是圣母了,果咩纳塞

真物仅存于梦 玩过 @ 2d 15h ago

很经典的世界末日、仿生人题材,采用公路片叙事,剧本前期略有降智,不过大体冇问题,cg和末世氛围烘托都不错,整体来说中规中矩。

EmAugust 玩过 @ 2026-4-28 23:44

本来我以为仿生人这个题材算烂大街了,但没想到田中ロミオ真的写出了一些很新的东西。前期发展看似老套,推到后期不禁感叹这正是田中才能写出的东西。他把“人与人的纽带”和“人类命运”两大母题完美融合,体现其深邃的思考。女主的人设初看像是Key恋童癖又加重了,最后却发现这样的故事恰恰需要这样的角色。从田中与Key的合作契合度来看,本作甚至可以说比《Rewrite》更有进步。

15 玩过 @ 2026-4-28 02:15

8/10,短篇剧情作,养女儿套了层科幻皮,机械人题材能写得比阿托莉好就算精品//原以为是温情公路片没想到居然是战斗剧情为主轴,节奏把控好机乎不带闷,角色塑造、战斗、设定方面都做得不错//男主杀伐果断看起来很爽快,后期的MA攻防战有大怪兽对决也很有趣//女主前中期有点太天真/圣母,多少也招人恨,不过看在她那么可爱的份上就饶了她吧//结局的冲突来得太刻意,套路经典但缺乏新鲜感,只能说中规中矩。这下可以说过程比结果更重要了//

以瓦砾为壁垒 玩过 @ 2026-4-27 11:45

全程玩起来一直很有意思 op非常带感

盗桀 玩过 @ 2026-4-23 21:10

听的音乐才玩的游戏,音乐神中神

夢野間 玩过 @ 2026-4-21 18:23

还是蛮有意思的,剧情、人物刻画合格

玉米可乐 玩过 @ 2026-4-17 01:45

这还是我第一次玩田中ロミオ的作品。可以理解为亚托莉和星之梦plus。收尾过于仓促,只能说男主的转变有点不太恰当

做梦吃饺子 玩过 @ 2026-4-15 17:15

2天看完的一个小短篇,UI很好看,很符合未来的世界观。剧情上男主最后降智申必操作给自己玩死了,为了催泪而催泪,最后女主和人类都没得到......而且一旦涉及到机器人就是有心没心的话题,引用的也是阿西莫夫笔下的机器人三法则,太容易猜了。如果对故事逻辑发展不是那么敏感的人可以推荐

T3nnhauser 玩过 @ 2026-4-15 02:04

一部口三才key式的末世科幻公路片,虽然体量不大,但其实是有相当多可以细说的内容的,嘛不过还是略微省略一些作为简评吧//值得肯定的系统UI和美术是相当优秀的,章节之间的切换和细节处理做的相当好,符合题材,音乐同样恰到好处,有几首bgm相当有罚抄的味道。//在剧本和人物塑造上继承了口三才一贯的风格,不知道是否是因为短篇体裁的限制,前期菲莉娅和裘德的关系发展较为缓慢,而中后期两人的心态转变又显得有点生硬且急促,缺乏集中的情绪爆点,有较多的老套科幻题材剧本的影子。设定方面不予讨论,但是剧情走向是可以预见的,一些人物心态和思想上的转变是可以理解但是不太能接受的,有着十分刻意为了剧本服务的目的,刻画不够细致。结局和揭露的真相确实有点出乎我的意料,“即使人类灭亡,其所创造的机器也会将爱传承下去并开辟未来。”言尽于此

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