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对你说再见~comment te dire adieu~ さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜
2001-03-02 / PC / 18禁ADV / craftwork
2024-6-24 / 标签: 2001 AVG craftwork 长冈建蔵 石埜三千穂
(6.5/10)跟随全人物攻略。在“三大毒电波”噱头笼罩下的《自杀101》《终之空》《sayo教》如今看来唯一有足够游玩价值的只剩本作,即便如此,游戏体验依然是失望为主。脚本家长冈建藏的基本盘勉强说得过去,至少不会胡乱摄入自己无法驾驭的文风,在视觉小说打底的形式上保证了语句的排列组合具备些许“和而不同”的美感,但文本内部缺乏相互联系的必要逻辑使有效信息密度变得过低,内容指向模糊、感情表达薄弱,才刚刚触及一丁点形而上学表征尝试的写作并没有真正探测人物内心的精神分析;病态的女体崇拜和男性凝视则是明示过头,规矩工整慢慢悠悠的陈述语调与单调演出都毫无“狂气”的力量感可言,五条线路重复率高达九成五,弗洛伊德都得喊“土”。男主妄想症患者的身份过早显露,全作没有成功的叙述性诡计,一言以蔽之——无聊且平庸。画面暴力程度在猎奇里简直像个小纯良,连道德批判的价值都没有。 -
家族计划 家族計画
2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.
2024-2-26 / 标签: 2001 2002 AVG 田中罗密欧 D.O.
(6.5/10)追忆版,跟随全路线攻略。老古董系统像个半成品;画面从人设场景到光影特效在数量质量上均捉襟见肘;声优全都有些放不开,中国角色配音难绷服饰刻板,配乐编曲堪称催眠良方。个人线质量以青叶线为最高,末莉线≥准线次之,春花线平庸,真纯线敷衍。尽管大方向是探讨脱离血缘的“家族”中人与人的羁绊,描绘不同性格缺陷的角色互相扶持生存下去的故事,但各方面仅是差强人意:在没有足够的外部生活苦难(工作环境、收支数据、时代背景等社会状态)来作为反衬的情况下,高屋敷的屋檐没有展现“庇护”的效果而只是在萎缩架空的视点空间中上演一出又一出闹腾的脱线喜剧并借机随意输出田中的陈年老梗,群像戏尝试非常稚嫩以至于要依赖大量单独对白再度加墨;人走楼空的孤寂固然出色,但算不上是对“人为什么不能独自在世间生活”的正面回应。推游戏时的吐槽:https://b23.tv/JqY8Szx -
自杀的101种方法 ジサツのための101の方法
2001-10-05 / PC / 妄想心理ノベル(18禁) / 公爵(デューク)
2024-1-13 / 标签: 2001 AVG 金月龙之介
(2.5/10)跟随攻略。也就顶着“三大毒电波之一”的傻卵称号才能有这点分,是个鬼的“电波”,差不多得了。配图画风简陋无处不崩,全程没有配音,选项设计完全自嗨。作为表达载体的满屏文本之连贯性和逻辑性糟糕至极(不能回溯已读文本?无所谓,没有回溯价值),剧情突出一个想到啥写啥,缝点日常缝点猎奇缝点科幻缝点爱情,缝成一坨又臭又长的构史,唯一能被称为核心的“波动”概念连鬼扯都算不上,技不如人还唠个没完的“意识流”文风幼稚愚蠢到不忍直视(表达暧昧的存在时实在没招就把自己想到的高级词汇跟排泄物一样往上糊)毫无章法为写而写,有种牙牙学语的巨婴美,一而再再而三的变态18禁描绘除了满足作者猪脑的宣泄欲以外没有任何意义,三条路线的查重率能过审吗?属于是看了几个点子就觉得你上你也行了,赶紧滚去自裁吧,我上比你行。
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