• 白色相簿 -被点缀的冬之回忆- WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-

    2010年6月24日(PS3) / PS3、PC / AVG

    2024-8-18 / 标签: 2010 AVG Aquaplus

    (6.5/10)跟随单线攻略七周目全通。许多日常配乐与WA2如出一辙;动态立绘与角色声优的更换以及全动画live插入是重制版该有的诚意,但复刻旧系统烂机制的做法延续了时代糟粕,跟《女仆咖啡巧克拉》一样不想碰第二遍——把《同级生》类作品地图的“主动运动交互”改成“被动静止传送”后只要走单线就会留出大把完全重复但为了推进时间又不得不点到吐的「空选项」,不停地打断情节连贯性将沉浸感隔绝于情感脉络之外,列表格的好感度提升与对应问答时相同的机械化起句语法结构蠢得可以;哪怕不增加文本内容只是把四个月的流程浓缩到两个月以内体验都会好上不少。其实借助优秀制作但凡剧本写好日常用好留白就能有相当不错的效果,例如理奈线、麻奈(真名)线和弥生线都值得一看,其他线路填充过于白开水,不如通过串线来将打散的故事合并全貌。女主由崎只剩侧面描写,主场塑造空泛。本来无一物,何处惹尘埃?
  • 白色相簿2 mini After Story WHITE ALBUM2 ミニアフターストーリー

    2014-12-24 / PC / AVG

    2024-7-28 / 标签: 2014 AVG 丸戸史明 AQUAPLUS

    (5/10)还真是够敷衍的,同时失去了三角恋/前现任的横向层次(对任意二者之间产生的情感离心力)和纵向层次(互动环节表与里分裂而出双重乃至多重人格的伪装与试探),也没能聚集群像戏来增添几抹热闹的气氛,只剩下一来一回死板的聊天,像丸户早期的女仆咖啡三部曲中的许多个人线一样扁平且无趣,而且交流内容还塞满了凑数的触景生情(反反复复回忆的手法已经在正篇里用烂了)。「回归幸福之路」更大的问题是风格与冬马TE完全割裂,居然能用轻飘的口吻一笔带过coda中唯有以破釜沉舟之势才终于从百般苦难中破土而出的残局,显得前文像个笑话;硬要说的话唯一的价值是冬马的婚纱CG,但现在不同立绘不同CG里的冬马根本不是同一个人(原画师别混了)。「迈向幸福之路」的纯日常倒和雪菜TE整体尿性相同,随处可见的廉价和解+白开水文章;结尾抱娃CG既视感太重,《帕露菲》果然就是《WA2》的原型。

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