• 绝区零 绝区零

    2024年7月4日 / PS5、PC、iOS等 / ACT

    2023-12-30 / 标签: 中国 PC ARPG

    你怎么知道我拿到测试资格了?
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2023-12-11 / 标签: PC 全成就 波兰 FPS ARPG

    本体8,史上最灾难的宣发-1。DLC满分。
  • 卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty

    2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-3-17 / 标签: PC 日本 TEAMNINJA KOEI 全成就 ARPG

    动作系统很爽,加入了化解以后更爽。除此之外的部分都不太行。但爽是最重要的。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-26 / 标签: PC ARPG 日本 全成就

    如果它是育碧做的,那这是育碧最好的游戏。但它是宫崎英高做的,那只能说比魂2好一丢丢。
  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2020-12-31 / 标签: PC ARPG 中国

    大慈善家米哈游——如何用一年毁掉几千人的心血
  • 猎人竞技场:传奇 Hunter’s Arena: Legends

    2020年7月15日 / PS4、PC / MMORPG, Battle Royale

    2020-7-29 / 标签: PC MMORPG ARPG 韩国

    披着大逃杀皮的MMO,系统复杂到不知道从何下手也根本不想花时间学习。还是简单的游戏适合老子.jpg
  • 死亡或学校 DEAD OR SCHOOL

    2018-07-12 (PC) / PC、PS4、Switch / ARPG

    2020-7-4 / 标签: ARPG PC 日本 全成就

    物超所值的精品。+: 看似简单实际有相当的自由度的装备系统和技能树 / 大部分平台跳跃关卡都挺有趣 / 王道但不失冲击力的剧情 / 人设可爱 ;-: 个别平台关卡跟玩家过不去 / 刷级太慢 / bug挺多
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2020-5-29 / 标签: PC ARPG STG 日本 全成就

    可能性、未来、人类的本质...我是在看高达吗?而且是被按着头强迫着去看、强迫着去体会、强迫着去认同的。这让我很不舒服。它有一些可圈可点的设计,也有更多用来浪费玩家时间的糟粕。那如何让玩家坐下来听讲?只要音乐足够有史诗感,人设够骚就行——制作人的小算盘从那个强迫你看内裤的奖杯里一目了然。
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2019-12-16 / 标签: PS4 日本 ARPG 全成就

    送快递× 基建狂魔√ 送快递这一核心玩法有一种魔性的趣味,在这一过程中体会到的玩家与玩家之间的链接就像游戏中所描述的那样产生了健脑功效,令人上瘾。小岛制作的游戏性果然没有让人失望。可惜它的操作并不流畅,剧情很难有代入感且和核心玩法之间有一定的割裂,更不用提制作上能明显感觉到的偷工减料。正如许多人评论的那样:它很有趣,但它并不适合所有人。
  • 地下城与勇士 던전 앤 파이터

    2005年8月10日(韩国)、2008年6月19日(中国大陆) / PC / MMOARPG 横版

    2019-9-20 / 标签: PC ARPG 韩国

    黑这个更让人费解了,敢情哪个同类游戏做得比它好吗?
  • 刺客信条 Assassin's Creed

    2007-11-13 (XBOX360/PS3) / XBOX360、PS3、PC / ACT

    2019-8-12 / 标签: Ubisoft 法国 PC ARPG

    Has a little something for everyone.
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2019-6-7 / 标签: ARPG 日本 PC FROMSOFTWARE 全成就

    真正的受苦,真的是玩得太痛苦了。魂系第一次玩到心力交瘁。
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2018-11-16 / 标签: PS4 单机 美国 ARPG FPS TPS 放弃全成就

    一个游戏要是处处都逼真,那它任何的不真实和任何不必要的真实都会被放大。在这个沙盒里,尽管玩家能做的事和在育碧的快餐游戏并无区别,却要在相同的行为上付出成倍的努力。当跑路意味着用手机打发时间,闲逛意味着你要丢弃战利品去载路人,当钓鱼意味着大拇指会疼,自由意味着不自由的时候,这个沙盒就崩塌了。大本营之所以有家的感觉,不是因为剧情有多好,NPC互动有多暖心,而是外面的世界太让人疲惫了——但知道吗?我开始想他了。
  • 四女神Online 网络次元海王星 四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE

    2017-02-09 / PC、PS4 / ARPG

    2018-11-9 / 标签: ARPG PC 日本 コンパイルハート 全成就

    就是用虚幻4自带素材也比野鸡引擎效果好啊
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2018-9-12 / 标签: PC ARPG FROMSOFTWARE 日本 全成就

    “子夜已经来临,我应当随时准备焚于火焰中。我若不先化为灰烬,又怎么成为光呢?”
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2018-7-25 / 标签: PC 波兰 ARPG 全成就

    这个游戏不错…什么这个昆特牌竟然比本体还好玩?什么这个游戏的DLC内容跟本体一样多?——话说回来,良心是良心了,精细也很精细,但没有什么惊艳的地方。
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2018-5-3 / 标签: PS4 ARPG 美国 全成就

    战神和他的羸弱老爹。+: 战斗系统,策略与爽快并重 / 世界观,大框架已经定好,接下来几部看来是不会出大差错了 / 画面 / 利用垃圾时间讲故事 -: RPG与难度系统,本作最大的问题,高级装备带来的提升比调整难度要明显的多,但哪怕通关以后还是会被支线怪秒杀 / 打不出硬直的斧头 / 弓箭和符文伤害过高导致游戏倾向于回合制 / 怪物种类少
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2018-3-10 / 标签: ARPG PC 日本 全成就

    他说:“如果你们能因我更爱世人的话,我愿就这样死去,变成泥土,在诞生我的大地中安息。”而他说:“人越想攀向高处求得光明,他就越往下陷,向着罪恶,向着深渊。”最后他开口道:“时间本身就是一个圆,因此所有真理都是扭曲的。我来教你们超人罢:不要畏惧黑暗,我的朋友,现在是大快朵颐的时刻了。"
  • 龙珠Z 悟空的遗产 DRAGONBALL Z THE LEGACY OF GOKU

    2002年 / GBA / アクションRPG

    2017-10-18 / 标签: GBA 日本 ARPG

    现在回想流程会觉得有些无聊,当时可是能玩好久的。
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2017-6-18 / 标签: PS4 FROMSOFTWARE 日本 ARPG 全成就

    可能这就是恋爱吧