• 莱莎的炼金工房3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~ ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~

    2023年3月23日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG

    2023-10-28 / 标签: RPG PC 日本 全成就

    莱莎的最终章有着几乎等于前两作总和的地图大小和主线剧情长度,引入了一个契合游戏本体玩法的开放世界体系,并且时不时尝试勾起系列老玩家的“情怀”。令人欣慰的是,系列核心的炼金-采集-战斗依然能给我这个老玩家提供足够的爽点。但是,它终究是玩法单一,还没有任何玩法系统的升级。只靠开放世界是支撑不起这过长的主线剧情的。“夏天”、“普通”、“大冒险”等关键词我已经听腻了,主线也不过是再打个奇形怪状的boss,支线也没有发展角色,就是顺着之前的故事给了些结局。这怎么不让人惋惜。它写了这样那样的GE,发了这位和那位们的糖。但就是,就是让人觉得少了很多能说的,该讲的。然后就那么风平浪静地结束了。莱莎本人更还是像第二部那样,是大伙们最熟悉的陌生人。这样就结束了?似乎也只能这样了。
  • 战锤40K:暗潮 Warhammer 40,000: Darktide

    2022年11月30日 / PC、Xbox Series X/S / FPS

    2023-1-10 / 标签: PC FPS RPG 美国 放弃全成就

    底子不错,其实玩起来挺过瘾的。然而现实是游戏几分钟一次闪退,xgp鬼服排不到高难本,带着蠢AI我连4级都无法单通,地图缺乏独特互动导致同质化严重,枪支和职业平衡过差导致精心制作的差异化毫无用武之地...我曾经还真挺想玩下去的。
  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2020-12-29 / 标签: PC RPG 比利时 全成就

    能让不喜欢CRPG的我玩得津津有味的独此一家
  • 波西亚时光

    2019年1月15日 / PC、Mac OS、Linux等 / 模拟经营RPG / 帕斯亚科技

    2020-8-26 / 标签: 中国 PC SIM RPG 放弃全成就

    为什么模拟经营一定要下地牢打怪
  • 莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~ ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~

    2019年9月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / RPG

    2019-11-26 / 标签: PC Gust 日本 RPG 全成就

    采集、战斗、炼金三大系统各有特色,相辅相成。从最普通的材料开始一路向上炼制并最终获得极品装备时的独特的快乐和成就感在任何游戏中都不尝多见,令人上瘾。以AP为核心的半即时制战斗系统更是惊喜之中的惊喜,稍微需要一点操作但又不会忙不过来的战斗节奏非常适合这样的轻松的作品。所以尽管有剧情平庸、配角空洞、配音和美术偷工减料等不尽人意的小缺点,它仍然是我今年玩过的最舒服的游戏。
  • 新次元游戏 海王星VII 新次元ゲイム ネプテューヌVII

    2015-04-23 (PS4) / PS4、PC / RPG

    2019-7-25 / 标签: PC 日本 RPG 全成就

    海王星的系统一代比一代好,这一部的手感已经比我能想到的大部分日式RPG都要强了。剧情除了真结局不太够味道外也是收放自如,非女神系角色融合得很不错。不过新加入的即死地牢以及强调刷的成就都是不好的尝试,后期的体验并不快乐。
  • 辐射4 Fallout 4

    2015年11月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / RPG

    2019-5-3 / 标签: PC Bethesda RPG 美国 全成就

    很难想象做出老滚五被捧上神坛的贝塞斯达能拿出这全方面的半吊子作品。画质?一坨屎。主线剧情?一坨屎。随机事件?一泡稀。支线剧情?四张卫生纸,但并没有连在一起。音乐和配乐?像三年没换的马桶读物。界面和操作感?一如便秘的你。而辐射4的最大问题不是它不好玩——好吧,它确实太无聊了——而是它相对老滚5的全面退步。这么多年的期待给了一个只会吃老本的公司和只剩虚假宣传的天才制作人,令人失望,我呸。
  • 杀出重围:人类分裂 Deus Ex: Mankind Divided

    2016年8月23日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2018-12-12 / 标签: PC Eidos RPG TPS FPS 英国 全成就

    立体地图毫无吸引力,叙事水平比前作还差,主线内容一塌糊涂。前作的角色不仅变脸了,声音和性格都能变的。还有真结局当作DLC卖SE你认真的?
  • 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2018-10-24 / 标签: RPG 日本 全成就 PC

    我反转反转反转反转再反转!你看我厉害不!什么,你一开始就猜到了?那我们拯救世界的故事还是很让人感动吧!什么?我们的理由不成立,我们才是恶人?美式RPG爱好者guna!
  • 仙剑奇侠传五

    2011年7月7日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2017-10-20 / 标签: RPG PC 中国

    我爹看着我问道:“你怎么会玩这么无聊的游戏”。我又玩了玩,好像真是这样。
  • 神次次元游戏海王星 Re;Birth3 神次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V Century

    2014-12-18 (PSV) / PC、PSV / RPG

    2015-12-19 / 标签: PC RPG 日本 CompileHeart IdeaFactory 全成就

    This game has Nep-Nep and is GOD. (游戏系统又升级了,而且最好的地方是不用跟没用的厂商角色互动了。
  • 超次次元游戏海王星 Re;Birth2 超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth2 SISTERS GENERATION

    2014-03-20 (PSV) / PSV、PC / RPG

    2015-12-19 / 标签: PC RPG 日本 CompileHeart IdeaFactory 全成就

    为什么鸡鸭这么可爱,可爱到我看物语的时候也会把鸡鸭带入羽川(系统比前作好多了
  • 超次次元游戏海王星 Re;Birth1 超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth1

    2013-10-31 (PSV) / PS Vita、PC / RPG

    2015-12-19 / 标签: PC RPG 日本 CompileHeart IdeaFactory 全成就

    为什么Noire这么可爱?因为是我老婆啊:D
  • 孤岛惊魂4 Far Cry 4

    2014-11-18 / Microsoft Windows、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2015-9-4 / 标签: FPS PC Ubisoft 法国 RPG

    与其说是4不如说是3的DLC,剧情非常让人无语...
  • 孤岛惊魂3 Far Cry 3

    2012年11月30日 / XBOXONE、PS4、PS3等 / FPS

    2015-9-4 / 标签: FPS PC RPG 沙盒 法国

    孤岛惊魂只有1、2、3,和3的无数个DLC
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2015-7-17 / 标签: RPG PC 独立游戏 美国

    钢琴曲很好听,故事还不错。
  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2015-7-17 / 标签: RPG Bethesda 沙盒 美国 全成就

    无以比肩,无以言表
  • 新仙剑奇侠传 新仙劍奇俠傳

    2001年07月21日 / PC、iOS / RPG

    2015-7-16 / 标签: RPG PC 中国

    不管身手多么高超的人都有可能被砸死,不是么:D
  • 杀出重围:人类革命 Deus Ex: Human Revolution

    2011年8月24日 / Wii U、PS3、Xbox 360等 / 动作 / 角色扮演

    2015-7-12 / 标签: PC Eidos RPG TPS FPS 英国 全成就

    本作的赛博朋克氛围并不浓厚,剧情也比较模糊,需要玩家进行大量的时间进行探索才能融入这个世界。RPG系统做的不好,过于强调潜行打法使得正面突破的存在感很低。Boss很没挑战性,结尾几个结局...反正沉海底才是真结局,其他三个不想谈了。成就系统非常恶心。 顺便这个游戏的E3宣传片我一看就爱上了,是我目前见过的最棒的游戏宣传片。
  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2015-7-12 / 标签: PC RPG 中国

    仙剑系列惯有的偏(wei)虐(shi)剧情,天河比较拉风的弓箭+剑的武器系统,令人回味许久的结局,还有中国风浓厚的整张OST,这些元素合在一起使4有着一定的游戏趣味,然而中国游戏的标杆在07年建模已经不行了。
  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG

    2015-7-12 / 标签: PC RPG 中国

    中式浪漫 + 国产,影响了一代人