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巫兎 - KANNAGI USAGI -
2023年11月3日 / PC / ACT
2024-3-10 / 标签: ACT 日本 PC
二次元版只狼,短小精练。动作系统与只狼一样,并且在角色动作模组的排列组合上做到了一定的理解和继承。免费游戏能做到这种程度已经很不错了。 -
莱莎的炼金工房3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~ ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~
2023年3月23日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG
2023-10-28 / 标签: RPG PC 日本 全成就
莱莎的最终章有着几乎等于前两作总和的地图大小和主线剧情长度,引入了一个契合游戏本体玩法的开放世界体系,并且时不时尝试勾起系列老玩家的“情怀”。令人欣慰的是,系列核心的炼金-采集-战斗依然能给我这个老玩家提供足够的爽点。但是,它终究是玩法单一,还没有任何玩法系统的升级。只靠开放世界是支撑不起这过长的主线剧情的。“夏天”、“普通”、“大冒险”等关键词我已经听腻了,主线也不过是再打个奇形怪状的boss,支线也没有发展角色,就是顺着之前的故事给了些结局。这怎么不让人惋惜。它写了这样那样的GE,发了这位和那位们的糖。但就是,就是让人觉得少了很多能说的,该讲的。然后就那么风平浪静地结束了。莱莎本人更还是像第二部那样,是大伙们最熟悉的陌生人。这样就结束了?似乎也只能这样了。 -
生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4
2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)
2023-4-13 / 标签: PC TPS 日本 全成就
精致的关卡设计,完美的动态难度,量大管饱的流程...这真是一盘黄金炒饭。你说它有这里那里的缺点,但在无限的可能性面前它们显得微不足道。而你还是一勺子一勺子地往嘴里炫,根本停不下来。 -
卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty
2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG
2023-3-17 / 标签: PC 日本 TEAMNINJA KOEI 全成就 ARPG
动作系统很爽,加入了化解以后更爽。除此之外的部分都不太行。但爽是最重要的。 -
古墓丽影:暗影 Shadow Of The Tomb Raider
2018年9月14日 / Xbox One、PS4、PC等 / ACT
2023-1-10 / 标签: PC ACT 美国 日本 放弃全成就
9代超大型DLC2,你还没做吐?反正我是玩吐了。还有把主角的成长放在最后一部到底是在想什么?更何况主角并没有什么成长,还是那个只知道考古的巨婴。 -
异世界勇士 ISEKAI QUEST
2020-09-16 / PC / Moe-Puzzle RPG
2023-1-10 / 标签: PC 日本 PUZ 全成就
在小黄油里算不错的。画风再油点比较好 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-3-26 / 标签: PC ARPG 日本 全成就
如果它是育碧做的,那这是育碧最好的游戏。但它是宫崎英高做的,那只能说比魂2好一丢丢。 -
莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~ ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~
2020年12月3日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG
2021-2-10 / 标签: PC JRPG 日本 全成就
本作继承了前作所有系统并再次轻量化。炼金难度降低和收益提高破坏了炼金-战斗-采集这三大核心系统的良好循环。既然没什么是三个玫瑰炎烧不能炸飞的,玩家自然没有继续炼金的动力。支线水平比令人诟病的A21要好很多,能切实感受到核心角色们的抱负和成长。然而本作的莱莎却像个过客一样,什么也没带来什么也没带走。尾声之后的她仿佛和同伴更加疏远了,无比孤独。看着她逃似的离开王都,我同样也有了退意。 -
纯情魅魔的同居生活 とらぶるでいず
2020年2月14日(PC) / Nintendo Switch、PC / 视觉小说
2021-1-7 / 标签: PC galgame 日本 全成就
过于流水线了 -
忍忍回忆 NinNinDays
2019年8月9日(PC) / Nintendo Switch、PC / ADV
2020-12-31 / 标签: PC galgame 日本 全成就
公式化短剧。日常对话有Live2D但HS却没有,真是偷懒 -
古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider
2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险
2020-8-26 / 标签: ACT PC SquareEnix 美国 日本 放弃全成就
杀人魔劳拉2,体验和前作一模一样,继承了前作所有的优缺点。 -
奇异人生 Life is Strange
2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure
2020-8-19 / 标签: PS4 AVG 日本 全成就
所以我玩了这么久的结果是竹篮打水一场空咯?无法和游戏人物产生共情 -
死亡或学校 DEAD OR SCHOOL
2018-07-12 (PC) / PC、PS4、Switch / ARPG
2020-7-4 / 标签: ARPG PC 日本 全成就
物超所值的精品。+: 看似简单实际有相当的自由度的装备系统和技能树 / 大部分平台跳跃关卡都挺有趣 / 王道但不失冲击力的剧情 / 人设可爱 ;-: 个别平台关卡跟玩家过不去 / 刷级太慢 / bug挺多 -
生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2
2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror
2020-6-6 / 标签: 日本 Capcom PC TPS 全成就
解谜设计精良,恐怖恰到好处,速通要素一定程度上缓解了流程的重复,这是一个小巧精致的作品,制作组用心了。价格再低一点就好了。 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2020-5-29 / 标签: PC ARPG STG 日本 全成就
可能性、未来、人类的本质...我是在看高达吗?而且是被按着头强迫着去看、强迫着去体会、强迫着去认同的。这让我很不舒服。它有一些可圈可点的设计,也有更多用来浪费玩家时间的糟粕。那如何让玩家坐下来听讲?只要音乐足够有史诗感,人设够骚就行——制作人的小算盘从那个强迫你看内裤的奖杯里一目了然。 -
怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン
2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT
2020-4-17 / 标签: ACT PS4 PC 日本 Capcom 全成就
我就是切遍新大陆人称剑术大师的帝王太刀侠。什么,钢龙?救! -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2020-4-17 / 标签: PS4 PC 日本 全成就
以为是ACT没想到是MMO,挺上瘾的。太刀真好玩。 -
死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2019-12-16 / 标签: PS4 日本 ARPG 全成就
送快递× 基建狂魔√ 送快递这一核心玩法有一种魔性的趣味,在这一过程中体会到的玩家与玩家之间的链接就像游戏中所描述的那样产生了健脑功效,令人上瘾。小岛制作的游戏性果然没有让人失望。可惜它的操作并不流畅,剧情很难有代入感且和核心玩法之间有一定的割裂,更不用提制作上能明显感觉到的偷工减料。正如许多人评论的那样:它很有趣,但它并不适合所有人。 -
莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~ ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~
2019年9月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / RPG
2019-11-26 / 标签: PC Gust 日本 RPG 全成就
采集、战斗、炼金三大系统各有特色,相辅相成。从最普通的材料开始一路向上炼制并最终获得极品装备时的独特的快乐和成就感在任何游戏中都不尝多见,令人上瘾。以AP为核心的半即时制战斗系统更是惊喜之中的惊喜,稍微需要一点操作但又不会忙不过来的战斗节奏非常适合这样的轻松的作品。所以尽管有剧情平庸、配角空洞、配音和美术偷工减料等不尽人意的小缺点,它仍然是我今年玩过的最舒服的游戏。 -
第三只眼 3rd eye
2019年5月5日 / PC / AVG
2019-10-26 / 标签: PC 日本 AVG
本以为会是正直者之死那种悬疑解谜,结果并没有相关要素,不过是用角色掉san值的行为营造恐怖气氛的游戏。 -
海王星射击 ネプシューター
2019年5月22日 / PC / STG/复古像素风格飞行射击
2019-10-23 / 标签: PC STG 日本 全成就
第一个全成就的STG。弹幕不密集,但因为角色之间的射击模式差别很大,后面几关需要及其细致的背板。对于东方永夜抄都只能过N的人来说这太难了。如果不是因为是海王星我绝对不敢挑战这类游戏。
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- 215PC
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- 92全成就
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- 24放弃全成就
- 21RPG
- 20ARPG
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- 15EA
- 14IOS
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- 9Capcom
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- 5独立游戏
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