• 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2017-11-4 / 标签: 任天堂 Switch ACT 马里奥

    10/10超神作。跳ED了總之先標個玩過,剩下就是隱藏關和慢慢收集了。第一次玩箱庭類的馬里奧我從來沒想過這個系列也會有這麼棒的演出,紐頓市的祭典讓人完全沉浸在遊戲營造的氛圍之中,棒極了。至於手感關卡遊戲性方面更不必多說,任天堂他媽的就是世界的主宰!
  • 刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins

    2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2019-7-21 / 标签: 刺客信条 ACT Ubisoft

    84小時本體+DLC完成。RPG化+等級壓制導致袖劍都不能秒敵人這點很不爽,但是戰鬥不那麼無聊了。前期大沙漠地圖巨大跑圖枯燥到爆,後期慢慢有趣起來。強烈推薦DLC2法老詛咒,比本體和DLC1無形者不論是畫面還是設定還是戰鬥的挑戰性都強上一大截,不過缺點就是主角更加路人化……放棄了全成就全Club挑戰,地圖太大地點太多了……諸神試煉也懶得玩了。
  • 德军总部II:新巨像 Wolfenstein II: The New Colossus

    2017年10月27日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2021-8-23 / 标签: FPS Bethesda Wolfenstein

    神優化,尤其對比優化慘不忍睹的A卡黑的前兩作,Radeon VII無邊框全屏2160p下無腦特效拉滿+vsync穩穩60fps。腦洞巨大的胡逼爽快劇情和戰鬥,太爽了!
  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2023-11-4 / 标签: Falcom RPG PS4

    114小時通關,二週目開頭補個小Boss戰鬥筆記拿到白金。套路太多又臭又長,「來吧,灰之騎神——瓦利瑪……」「沒有那個必要!」的橋段反反覆覆,終章用詛咒來洗白軍國主義讓人想吐,一人一句話又慢又尷尬的演出萬年不變。不過本作畫面飛躍般提升,爽快感做得也挺好,不看劇情和演出還是很滿足的。結局突兀,但是前面填了不少坑。緩緩再開閃4吧。
  • 地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn

    2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG

    2021-3-5 / 标签: PS4 ACT Guerrilla

    發售的時候首發入的鐵盒版,2021年1月21日才在PS5上開的坑,這時候遊戲都上Steam了……2月28日本體白金+DLC全獎盃,3月5日新遊戲+最高難度獎盃完成,100%封盤。畫面和美術真的好,手感還行吧,Guerrilla畢竟是做KZ的,弓箭射擊比較爽。講故事水平和地圖製作比同年的刺客信條起源強多了。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2018-2-28 / 标签: PS4 ARPG SE 白金 横尾太郎

    花了10天時間手打白金,全結局全任務全收集要素100%,除了DLC三個考驗的EX難度沒打,沒用Hard/Very Hard難度通關,算是玩得差不多了。在PS4 Pro上都時常掉幀,但甩掉Cavia之後畫面水準還是高了不少,白金社的手感也靠譜。Y結局大概玩過前作的玩家才有感覺。
  • 生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル

    2017年1月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Survival horror

    2020-6-2 / 标签: Capcom 生化危机 AVG 第一人称

    老生化味十足,雖然地圖設計上還差口氣,但恐怖感更甚。夏天太熱了懶得戴VR頭盔,冬天如果還記得的話試試VR通關一次吧。
  • 重力异想世界完结篇 GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択

    2017年1月18日 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2017-3-8 / 标签: PS4 ACT SCEJ

    重力踢(尤其是蟲洞踢擊)視角還是不完美,部分Boss戰設計糟糕,主線和部分支線的潛行不好玩又沒意義,但是美術和音樂都是一流的,劇情算是填上了一些大坑結果新的敵方角色又缺乏解釋。希望世界觀還能更清楚一點,比如世界之柱像脊柱旁邊的浮島像牙齒到底是什麼樣的設定之類。總之世界觀人設畫面音樂我都非常非常非常喜歡,有以上硬傷也不能阻止我打9分!凱特太可愛了!請和拉文結婚謝謝!
  • 使命召唤:无限战争 Call of Duty: Infinite Warfare

    2016-11-04 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2020-1-27 / 标签: COD FPS

    是我最喜歡的科幻題材FPS,加一分!空戰比以前的載具戰好玩。設定有種Killzone的感覺。
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2019-2-10 / 标签: PS3 PS4 RPG JRPG ATLUS ペルソナ 女神异闻录 女神转生

    20181009-20190210。首發買來放置一年半才翻出來玩,春節假期最後一天晚上10點多終於一週目通關,存檔顯示遊戲時間111h21m,算上SL的話大概150h了。再開個二週目合成撒旦耶爾打完雙子就白金了,假如前幾天沒有忽然出門旅遊打亂我的計劃的話這個假期就該白了的。
  • 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2023-5-28 / 标签: JRPG 传说系列 PS4 BNEI

    47h通關,相比TOZ真是飛一般的改善,視角和戰鬥系統提升很大,打起來還挺爽。女主太慘了,劇情打得我惱火得不行,但是代入感很強,沒那麼三鹿觀感舒適很多。三個可操作女角色都好可愛,弟控對魔士姐姐也很棒。缺點就是跑地圖……打了二十幾個小時才有滑板,每張圖還要先開地脈樹才能用,之前真的跑路跑麻了!
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2023-4-2 / 标签: Falcom 伊苏 ARPG PS4 PSV

    16年首發的PSV版,23年3月12日才開坑,4月1日才通關,過了凌晨白金,遊戲時間82小時有十多個小時是睡覺的時候掛機拿角色操作5小時獎盃。果然我最喜歡的還是Falcom,Falcom最喜歡的作品系列還是伊蘇。高中在PC上玩YsO和YsF,10年高中畢業的暑假爲了Ys7買了PSP,考駕照練車的時候都在悶頭刷,感覺青春又回來了!
  • 毁灭战士(2016) DOOM

    2016年5月13日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2023-7-9 / 标签: FPS DOOM IDsoftware Bethesda

    戰鬥非常爽快,碾壓過去玩過的一切FPS。收集要素也算有趣,但是兩者體驗有點割裂,緊張刺激的戰點之間爬上爬下找隱藏要素太費力了bgm38。興致滿滿想白金結果發現手殘連符文挑戰都打不過,放棄了……拿不到富者恆富符文,機槍永遠想不起來用,雙管噴子+電磁炮走天下。
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2016-9-26 / 标签: PS4 顽皮狗 神秘海域 ACT

    有點審美疲勞了。夫妻戲份很甜。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2023-12-21 / 标签: ARPG FROMSOFTWARE PS4 宫崎英高

    2020年12月1日白金。補標記。
  • 街头霸王5 ストリートファイターV

    2016年2月16日 / PS4、PC / FTG

    2023-11-25 / 标签: FTG Capcom PS4

    同時代主流FTG中我玩得最少的一作……進遊戲更新真的煩
  • 火影忍者 疾风传 终极风暴4 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4

    2016-02-04 / PS4、Xbox One、PC / FTG (忍道対戦アクション)

    2017-2-5 / 标签: PS4 ACT

  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2018-8-16 / 标签: PSV PS4 PS3 Vanillaware ATLUS ARPG

    20161218~20180816,擱置11個月撿起來打了半條線,又擱置8個月撿起來一口氣白金了。敘事演出、畫面、音樂各方面都無可挑剔,唯一的缺點是重複度過高,不考慮全結局需要反复打三次的五個Boss戰,光是跑地圖就有五遍,雖然地圖結構敵人配置有所變化但是還是容易覺得有點過於重複了。今天下午收工後下樓取了Alter的新版關德琳,回家花半個小時打完祝福結局白金了,開心~
  • 古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider

    2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险

    2018-10-8 / 标签: AVG ACT 古墓丽影 TombRaider SquareEnix

    全地圖100%+劇情DLC通關,不知道是不是最近育碧式沙盤刷多了產生對比的原因,感受比前作好太多。缺點是戰鬥尤其近戰,視角亂飛手感糟糕,暗冷DLC關卡打中央塔逃生時無限刷敵人的時候這點尤其突出;還有就是劇情,不過這種3A快餐我也不求劇情了。
  • 使命召唤:黑色行动3 Call of Duty: Black Ops 3

    2015-11-06 / PC、PS3、PS4等 / FPS

    2020-1-25 / 标签: FPS COD

    相比BO2我更喜歡這一代……我是怪胎嗎?
  • 刺客信条:枭雄 Assassin's Creed: Syndicate

    2015年10月23日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG

    2018-9-3 / 标签: ACT Ubisoft 育碧 暗杀 跑酷

    趕在奧德賽發售前補完了,47小時本體+一戰+開膛手傑克通關,再一口氣打起源和奧德賽感覺會膩死,這個月還是不碰育碧了……
  • 神秘海域:奈森•德雷克合集 UNCHARTED: The Nathan Drake Collection

    2015年10月7日 / PS4 / ACT/TPS

    2016-8-21 / 标签: PS4 顽皮狗 TPS

  • 东京迷城 東亰ザナドゥ

    2015年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / 都市型神話ARPG

    2020-3-16 / 标签: Falcom ARPG PS4

    66h31m一週目後日談通關,95h17m三週目通關,白金獎盃get,封盤。真的太套路了,不論劇情演出還是系統全是Falcom老一套縫縫補補,設定世界觀風格把女神轉生系列和外傳抄了個遍。玩起來還算爽快,但是毫無平衡性,有遠程用遠程璃音入隊用璃音二週目開始用解放拘束女主,什麼小怪Boss統統射爆,X驅動X爆發EX技輪流放一遍技能又好了。
  • 德军总部:旧血脉 Wolfenstein: The Old Blood

    2015-05-05 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2021-8-22 / 标签: FPS Bethesda Wolfenstein

    一如前作的爽,一如前作的對A卡垃圾優化……分了兩天通關,作爲一個資料片性質的前傳流程還算長的,像吃垃圾食品看視效大片一樣爽快

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