バイオハザード7 レジデント イービル 游戏

  • 中文名: 生化危机7
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM
  • 别名: 生化危机VII
  • BIOHAZARD 7 resident evil
  • RESIDENT EVIL 7 biohazard
  • 平台: PC
  • PS4
  • Xbox One
  • Nintendo Switch (cloud version)
  • 游戏类型: Survival horror
  • 游戏引擎: RE Engine
  • 游玩人数: 单人
  • 发行日期: 2017年1月24日
  • 售价: $59.99/7,990円+税
  • 官方网站: http://www.capcom.co.jp/biohazard7/

谁玩这部游戏?

/ 84人想玩 / 621人玩过 / 24人在玩 / 50人搁置 / 24人抛弃
一切都因“恐怖”而生。全新的“RESIDENT EVIL 7”
对于生存恐怖最重要的四个因素是“恐惧”、“战斗”、“探索”和“道具管理”。
通过巧妙结合这四个因素而产生“RESIDENT EVIL 7”独特的游戏体验。
用新的引擎RE Engine和新的视角Isolated View来追求革新的“RESIDENT EVIL 7”, 其核心在巨大变化中仍然存在。

◇ 故事
3年前失踪的妻子传来了一封电子邮件。
被动的主角伊森·温特斯开车去遥远的路易斯安那,来到了荒废的宅邸。
为了寻找妻子的踪迹,在充满怪异气氛的宅内到处搜索时,突然受到不明人物的袭击,失去了意识……
等待伊森觉醒的是住在疯狂宅邸裡的贝克一家。

◇ Isolated View
“VII”的游戏玩法从新的视角上做了一个大胆的改变,Isolated View是一种新词语,意思是给第一视角加上“孤独”和“分离”的要素。“VII”将带给你前所未有,恰如亲临其境的体验,感受焦虑与不安。届时你可以体会到Isolated View的真正意思。

◇ RE Engine
RE Engine是为“VII”而开发的新引擎。它的特点是实现可与真人电影媲美如照片般逼真的表现, 除了各种各样物体的质感纹理外,连空气中灰尘等细节也可以描绘出来。RE Engine从“VII”开始採用,今后大家也将在各种作品上见到RE Engine。
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评论

令系列成功走向复兴的大胆尝试

by 屠龙侠912 2021-5-15 09:15 (+0)
【本文原发表于2017年1月26日 ,仅反映笔者当时的观点与智识;现存档至此。】 我是在发售后一天半之际打穿普通难度的,通关记录8.5小时,比我玩《生化危机5》普通难度一周目的6.5小时稍长;但Steam总共记录了10.3小时,比Steam记录的五代11.7小时短点。流程之短确实超 ... (more)

讨论版

吐槽箱

火腿 玩过 @ 2024-4-21 19:15

回归初心的一代,恐怖逃生和解密要素的味道非常正!

再也不喝可乐了 玩过 @ 2024-4-21 03:02

回归恐怖

傻瓜的开创者 搁置 @ 2024-4-6 19:03

steam平台16h,本体+dlc通关。

肥皂丿泡泡 玩过 @ 2024-3-22 13:25

游戏是还行,但是不适合我。我还是喜欢爽快的战斗

罗不出 玩过 @ 2024-3-17 01:54

80/100 电锯打完岳父之后基本上就不恐怖了 前面有多压抑后面就有多释放 解密太少 通关主线的弱鸡主角技能后玩克里斯和乔的dlc十分解压 (最吓人的一次是卧室dlc拿到钥匙直接开门没有防备被突脸杀

风间仁 玩过 @ 2024-3-14 14:34

恐怖氛围很强的一作

nimooo 玩过 @ 2024-3-1 01:09

玩的第一部第一人称恐怖游戏 本体通关 DLC不敢玩

贝阿朵莉切 玩过 @ 2024-2-29 08:26

生化系列最恐怖

UT99 玩过 @ 2024-2-15 22:33

一部能被称为恐怖游戏的生化危机。虽然但是re7正常难度并不苛求资源管理,怪好打,主角血还厚,引导很仁慈,容错率也高,完全是手残党福音,比re23重制版友好太多(也可能是我比较习惯第一人称)。re7比起我玩过的其他re系列游戏有许多怪诞奇异的演出,突然消失的人影和突然出现的琴声之类的都为本作增添了奇幻气息与纯正的恐怖感,还有流体寄生菌和黏黏的虫子恶心到爆炸的味太对了。另外感觉re7的箱庭设计非常忠于线性叙事,有重复探索玩法的同时不会破坏氛围与故事,跟着剧情走就能顺便开之前开不了的门,非常舒适。可惜后期资源充裕之后换地图了氛围营造也不甚给力了,敌人种类也少玩着蛮无聊。//佐伊结局dlc拳皇无双爽

Gris 玩过 @ 2024-1-30 16:36

当时看了好多实况视频,自己终于买了,还是挺好玩的

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