• 战神2 God Of War II

    2007-03-13 / PS2、PSV、PS3 / ACT

    2018-5-6 / 标签: PS2 PS3 ACT SCE 血腥 战神 独占

    玩的PS3上的HD版,除了分辨率提升鋸齒減少幀數穩定之外畫面上沒什麼提高,但本身就是07年的作品,兩年後的HD版比很多早期PS3大作也差不太多了。反人類的各種限時機關差不多消失了,限時消滅敵人的即死機關也可以磨練殺敵技術通過,基本不會讓人想摔手柄,QTE鍵位也有所優化,不那麼傷手了。手感更上一層樓,關卡設計也不輸一代,演出也更加震撼,不知道當年在PS2上玩到的人該有多激動。
  • 战神 God of War

    2005-03-22 / PS2、PS3、PSV / ACT

    2018-4-28 / 标签: PS2 PS3 ACT SCE 血腥 战神 独占

    玩的PS3上的HD版,除了分辨率提升鋸齒減少幀數穩定之外畫面上沒什麼提高,現在看來有點落伍了。幾個限時機關和最後地獄地形殺/爬刺筒簡直噁心到爆炸,我這麼愛惜遊戲機的人都好多次差點飛手柄,要瘋了……不過爽快感還是不錯,故事簡單粗暴然而很和我胃口,血腥程度倒是沒感覺,可能我對暴力不敏感吧。
  • 誓血龙骑士2 -封印之紅、背德之黑- DRAG-ON DRAGOON 2 -封印の紅、背徳の黒-

    2005年6月16日 / PS2 / ARPG

    2017-5-20 / 标签: PS2 ARPG

    手感和畫面對比前作飛一般的進化,但是真女主出現之後驚了,感覺到了惡趣味……CG很美,妹子好看~
  • 誓血龙骑士 DRAG-ON DRAGOON

    2003年9月11日 / PS2 / ARPG

    2017-5-20 / 标签: PS2 ARPG

    可視距離短,敵人很近才刷出來,手感僵硬,被擊飛的硬直較大,偏偏還是類無雙遊戲,一點爽快感都沒有。打了一兩關之後實在受不了了,改視頻通關。看到後面發現視頻通關真是明智,遊戲性可以打零分,但是設定和音樂很棒。
  • 战国BASARA 2 英雄外传 戦国BASARA 2 英雄外伝

    2007年11月29日 / Wii、PS2 / ACT

    2015-7-19 / 标签: Capcom PS2 ACT

  • 杀戮地带 Killzone

    2004-11-08 / PS2 / FPS

    2015-7-1 / 标签: PS2 PS3 FPS 科幻

    上上世代的主機FPS現在看來有各種不足,比如畫面不佳配色灰暗,比如準心明明對上了但是著彈點太大總打不準,比如作為一個手柄操作的主機獨占FPS沒有輔助瞄準敵人的血量還很厚,對不擅長的玩家來說Easy模式都夠嗆,不過還蠻好玩的就是了。
  • 汪达与巨像 ワンダと巨像

    2005年10月27日 / PS2、PS3 / ACT / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2013-6-17 / 标签: PS2 SCE

    補完PS2時代的名作。無須多言,駕馭著心愛的馬兒奔馳在廣闊的大地上與巨大的敵人戰鬥,只爲讓所愛之人能夠甦醒,即使沒有什麼對白,也能讓人深深地體會到這個世界的實感。從遊戲的樂趣方面來說,與各種不同的巨像戰鬥也十分考驗頭腦和技巧。結局的嬰兒難道是ICO?
  • 古堡迷踪 ICO

    2001年12月6日(北美) / PS3、PS2 / AAVG / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2013-6-16 / 标签: PS2 SCE

    牽手的設定真棒啊。補上了沒有經歷過PS2時代的遺憾。

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