• 杀戮地带:暗影坠落 Killzone: Shadow Fall

    2013年11月15日 (北美) / PS4 / FPS / Guerrilla Games

    2016-1-30 / 标签: PS4 FPS 科幻

    每次玩這個系列都是選擇簡單難度然後一路死過去,通關封盤,不打多人。與前三作相比,基本全程是孤軍作戰,完全沒有了前作與戰友們並肩作戰的戰場感,反而添加了一些潛入元素,基本沒有了前作中充滿魄力的大型載具戰與巨大Boss戰,敵人幾乎都是人類和小型無人機。任務引導做得不太好,常常要在槍林彈雨之中思考方向……畫面倒還是很不錯的。
  • 恶名昭著2 inFAMOUS 2

    2011年6月7日 / PS3 / 第三人称,动作,沙盘,多路线

    2015-7-14 / 标签: PS3 SCE ACT 科幻

    相比前一部作品而言,保留了所有優點,同時大幅增強畫面和肉搏戰手感,總之就是一個爽!全程善人路線,最後獲得的獎盃叫做「為正義而戰」,結合結局有點小感動~
  • 声名狼藉 inFAMOUS

    2009年5月26日 / PS3 / 角色扮演

    2015-7-7 / 标签: PS3 SCE 沙箱 ACT 科幻

    打完大半後時隔兩年,這兩天再撿起來打完了,前面劇情忘光光而且一開始戰鬥技巧都忘了打得好辛苦……走的善人路線,雖然畫面有點爛,但是還是蠻好玩的,尤其是拿到閃電風暴後做一個介入蒙塵者和第一之子戰鬥的支線,爽翻了!最後劇情雖然有點老套但是感覺還蠻不錯的。
  • 杀戮地带3 Killzone 3

    2011年2月22日 / PS3、PlayStation 3 / FPS

    2015-7-4 / 标签: PS3 FPS 科幻

    個人英雄主義的極致,第一部是四個人幹翻一支軍隊,第二部是幾個人加一群龍套幹翻一個國家,第三部就是幾個人幹翻整個星球了……總是一卡一卡的這點很不爽,過場還有時會影音不同步。還有就是潛行關卡陰影和草叢簡直屌炸天。
  • 杀戮地带2 Killzone 2

    2009-02-26 / PS3 / FPS

    2015-7-3 / 标签: PS3 FPS 科幻

    打最終Boss前的雜兵戰好難啊,死了十幾次……我還是玩的Easy難度,果然是我太手殘嗎?
  • 杀戮地带 Killzone

    2004-11-08 / PS2 / FPS

    2015-7-1 / 标签: PS2 PS3 FPS 科幻

    上上世代的主機FPS現在看來有各種不足,比如畫面不佳配色灰暗,比如準心明明對上了但是著彈點太大總打不準,比如作為一個手柄操作的主機獨占FPS沒有輔助瞄準敵人的血量還很厚,對不擅長的玩家來說Easy模式都夠嗆,不過還蠻好玩的就是了。

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