英雄伝説 閃の軌跡III 游戏

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七耀历1206年──随着内战结束,巨大军事国家埃雷波尼亚帝国迎向了全新时代的转折点。

青年黎恩・舒华泽因《灰色骑士》的身分在国内被视为英雄,以他为中心的年轻英雄们一段崭新故事就此揭开序幕──

──托尔兹军官学院利弗斯第II分校。与总校形成对比,是专门招收有隐情的贵族子女、问题学生、外国人等等的“后段班”分校。

而在分成的3个班级当中,由黎恩担任级任教官的小规模特务班级就是──VII班《特务科》。

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「お前は、お前らはまっすぐ前を向いて歩いていけ……」

「ただひたすらに、ひたむきに前へ……」

――その言葉が、彼らの決意と覚悟を決めた。

七耀歴1206年、春――あの内戦から1年半近く。

大陸最大の貿易都市、クロスベル自治州を併合し、数か月後には北方のノーザンブリア自治州を併合したエレポニア帝国は宿敵、カルバード共和国を大きく上回り、名実共に大陸最大の国家となっていた。

その一方、帝国政府による中央集権化が加速し、税制も統一されることで、貴族に統治されていた地方は混乱・弱体化し、新たな問題も生まれつつあった。

そんな中――かつて内戦で暗躍し、退けられた結社《身喰らう蛇》が、数多の猟兵団や共和国の動きに紛れるように、沈黙を破って密かに動き出し……

時を同じくして、帝都西郊・リーヴスの街に、一人の黒髪の青年が降り立つ。

《灰色の騎士》リィン・シュバルツァー。

学生の身ながら、灰の騎神ヴァリマールの乗り手として内戦終結に貢献し、クロスベル戦線や北方戦役でも活躍した“若き英雄”――

2月に名門・トールズ士官学院を卒業したばかりの彼が、新たに“教官”としての道を選び、とある新設校へと着任したのである。

――トールズ士官学院・リーヴス第Ⅱ分校。

皇太子の入学を受け、本格的な軍事学校へと変革された本校とは対照的に、訳ありの貴族子女や問題児、外国人などを受け入れた“落ちこぼれ”の分校。

分校長は、旧貴族連合軍の総司令だった《黄金の羅刹》オーレリアが務め――

そして3つに分かれたクラスの中には、Ⅶ組《特務科》――リィンが担任を務める少人数の特務クラスがあった。
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评论

闪3玩后感

by grox133 2021-3-13 19:31 (+0)
149小时白金闪轨3,来聊一聊这部作品。 玩本作之前我没有刻意关注,但也听说过闪之轨迹3评价似乎一般,前作闪之轨迹2被称为“历代最差”,闪之轨迹3难道也会重蹈覆辙么?抱着这样的疑问我打开了这部作品。实际游玩后,我发现闪之轨迹3泾渭分明,优点和缺点都非常明显,同时也 ... (more)

快餐化的得与失

by Slime 2020-7-9 20:57 (+3)
注:作为(前)战棋类游戏爱好者,对游戏偏好很大程度上取决于战斗环节的体验,各位看官阅读本文时请自备食盐。 闪之轨迹3是我接触的第6部轨迹系列作品。跳过了克州的两部,原因主要有几方面 1. 空之轨迹TC和零之轨迹的发售相隔3年之久,且平台从PC移到了PSP。 2. 在空轨和 ... (more)

閃の軌跡III 白金感想(微剧透

by A.one 2019-4-18 14:46 (+5)
首先最大的感想是 周回等级不能继承是这作最大坑 本来一周目就能白金 一周目就能白金! 第一周如果看攻略过又想白金的话建议直接NIGHTMARE 反正多刷点东西 多钓锦鲤 至少肯定不缺钱 道具流都可以回CP和BP 不让对面动妥妥的 调配好人物好感度不要太极端 不要漏 ... (more)

吐槽箱

夏咲永远 玩过 @ 1d 5h ago

比起闪1闪2体验好太多,终于咚,直接玩了4没啥感觉

Soul Hacker 想玩 @ 1d 16h ago

4283

panis 玩过 @ 2024-4-14 22:12

里疾风一直破防不要太爽

小F 玩过 @ 2024-4-1 23:13

86小时一周目通关,能拿的成就基本都拿到了。对比闪1、闪2,画质有了飞跃性提升,中后期火神+金牛(运转)+霸道+神气合一+里疾风,一切斩简直爽爆了。

如月诗音 玩过 @ 2024-3-30 02:55

论一个游戏系列如何从小而美发展成工业流水线作品。

pad 玩过 @ 2024-3-10 00:20

第二章中悠娜得知克州的真相对黎恩无能狂怒以及自己回忆起帝国侵略克州,自己被黎恩救的剧情还蛮不错的。日本写战败国是真有一手。第二章结尾看到罗伊德也是真的非常感动,第三章看到克蕾雅上分真的爽哈哈。之后剧情从第四章打完龙就开始暴走。我这种不带脑子玩的还蛮喜欢的。就是终章咚的一声,让我差点睡不着觉。(30h40m)

李有溪 玩过 @ 2024-3-7 22:42

闪三像闪一,这次变成老师带学生社会实践,我真的服了。唯一不能云的一部,唉整个闪都一言难尽。

苍崎青橙子 玩过 @ 2024-1-28 19:14

闪轨3都能有6.8分吗 闪轨2+3是让我对闪轨这一个系列产生ptsd的罪魁祸首

最原终一 玩过 @ 2024-1-19 01:21

PS5速通;这就是2017的二次元jrpg名作吗?你最好给我加个6倍高速掠过模式,这么点睿智剧情和白开水日常让人怀疑脚本是AI生成的,你还让我听这些到了第三部又臃肿又油腻的角色BBBBB吗????恶心;个人轨迹系列第5作

hosky 玩过 @ 2024-1-11 01:28

90小时一周目通关。在战斗系统方面,本作在前作基础上引入了双核心导力器与指令系统,刚开始上手有些难度,但熟悉系统以后结合敌人的破防状态可以轻松无脑解决本作大部分boss。本作的建模与演出相比前作有很大提升,新增的小游戏也很有趣,缺点就是AI不是很好。剧情方面,本作为前作两年后的剧情,前作主角当上教官培养新七班的故事,虽然每章都有爆点,但由于登场人物过多,部分情节有些强行,最明显的就是"没有这个必要"的套路用的太多。最大的问题就是最后这个未完待续的结局,而且还是在剧情的最低谷处断掉。不介意闪轨存在的种种问题的玩家可以尝试有限。

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