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杀戮地带2 Killzone 2
2009-02-26 / PS3 / FPS
2015-7-3 / 标签: PS3 FPS 科幻
打最終Boss前的雜兵戰好難啊,死了十幾次……我還是玩的Easy難度,果然是我太手殘嗎? -
极度恐慌2:起源计划 F.E.A.R.2: Project Origin
2009年2月10日 / PC、PS3、Xbox 360 / FPS
2015-1-7 / 标签: FPS
相比前作恐怖感下降了,我最害怕的隱形敵人變成了光學迷彩雜兵和爬爬爬的喪屍,偏偏後兩者對我而言一點都不嚇人,只是覺得棘手而已,而且幽靈敵人也變成了一打就消失的鬼影子。阿爾瑪忽然撲上來一開始還很嚇人,次數多了就變成邊摳腳邊猛擊右鍵了……大型遭遇戰變得更加喪心病狂,我反复確認自己是不是選擇的簡單難度然後打開了修改器……玩前作不覺得頭暈,但是玩這作我卻很難受。不過地圖設計感覺還不錯,跑路也不煩人。 -
恶魔之魂 Demon's Souls
2009年2月5日 / PS3 / ARPG
2015-10-11 / 标签: PS3 ACT
三年了!擱置了這麼久,上個月終於通關了!!!雖然用了複製bug才通(bgm38 話說腐朽谷真是讓我跑吐了…… -
苍翼默示录:厄运扳机 BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER
2008年11月20日 / PS3、Xbox 360、PSP等 / FTG
2011-4-15 / 标签: 苍翼默示录 BBCT
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古墓丽影:地下世界 Tomb Raider: Underworld
2008-11-18 / PS2、Windows、Xbox 360等 / 动作冒险A-ADV、平台游戏Plaform
2013-6-7 / 标签: AVG
勞拉變漂亮了~ 水下關典型的望山跑死馬,遊泳總覺得好慢……大概是因為水下場景比較大吧。 摩托車關卡都很有趣,但是時不時下車撿秘寶很打斷遊戲體驗。 終於可以過癮地使用神器了這點很棒。 劇情讓人感覺圓滿了,難怪第九代只好做前傳。 -
使命召唤:战争世界 Call of Duty: World at War
2008年11月11日 (北美) / PC、Xbox 360、PS3等 / 第一人称射击游戏(FPS)
2016-12-13 / 标签: FPS COD
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抵抗2 Resistance 2
2008-11-04 北美 / PlayStation 3 / FPS
2018-5-27 / 标签: FPS PS3 SCE Insomniac 独占
假如說1代是灰濛濛的感覺不好看,2代就是黑漆漆的完全看不清,有的地方甚至連打開戰術燈都一片黑暗,Option也不能調整。就算畫面比1代有了明顯進化但是這種黑暗風格完全毀了細節,而且依然比不過兩年前和抵抗1同時發售的戰爭機器1……手感嘛,還是有一點進步了,雖然依舊不行……話說玩著玩著菜單就會變卡,回到主菜單後想退出遊戲必然出錯重啟PS3又是什麼bug? -
潜龙谍影4 爱国者之枪 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
2008年6月12日 / PS3 / ACT (战术谍报游戏)
2012-10-26 / 标签: Snake 小島秀夫 Konami PS3
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混沌头 CHAOS;HEAD
2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.
2012-3-14 / 标签: Nitro+ galgame
傳說中的隱藏結局真的有麼? -
战神:奥林匹斯之链 God of War: Chains of Olympus
2008年3月4日 / PSP、PSV、PS3 / ACT / Ready at Dawn Studios
2010-8-5 / 标签: 战神 PSP 很黃很暴力 奎爷
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らき☆ばと ~LuckyBattleChronicle~
2008-01-24 / PC / FTG
2011-10-19 / 标签: らき☆ばと Lucky☆Star 幸运星 FTG PC
除了操作不太方便(不知道是不是我的电脑的问题),一切都好 -
极度恐慌:帕尔修斯的指令 F.E.A.R. Perseus Mandate
2007年11月6日 / Xbox 360、PC / FPS
2015-1-4 / 标签: FPS
依然有點嚇人,但是一路踹門和大量人類敵人減少了恐怖感。話說這傭兵也太強了點吧,難道其實是我手殘? -
使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2016-11-15 / 标签: FPS COD
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生化奇兵 BioShock
2007年8月21日 / iOS、Xbox 360、PS3等 / FPS
2018-4-5 / 标签: FPS 恐怖
20130923~20180405。時隔四年多終於出了重製版的官方中文,重玩一次還是很棒啊~ -
英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd
2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG
2011-2-27 / 标签: falcom 空之轨迹 英雄传说 流氓神父
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Folklore -异魂传承- FolksSoul -失われた伝承-
2007年6月21日 / PS3 / AVG / Game Republic
2018-6-29 / 标签: PS3 中文 RPG 独占
故事不錯,角色很喜歡,世界觀美術和音樂都很棒,畫面作為07年日廠出的RPG也算優秀的,不過戰鬥系統、地圖設置和ID的升級都有些令人在意的缺點(具體我寫在評論了)。打完感覺有些地方交代得有點含糊,比如蘇蕾特為什麼會X了XX,為什麼XX對此顯得不在意(聽說探索任務裡有解釋然而主線沒有),老闆領養的小女孩基本沒什麼描寫,這個角色存在的意義是什麼。需要注意的是手柄震動功能要裝了任意DLC才有,不需手動開啟 -
古墓丽影:十周年纪念版 Tomb Raider: Anniversary
2007-06-01 (Win&PS2) / PS2、Windows、PSP等 / 动作冒险A-ADV、平台游戏Plaform
2013-6-5 / 标签: AVG
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战神2 God Of War II
2007-03-13 / PS2、PSV、PS3 / ACT
2018-5-6 / 标签: PS2 PS3 ACT SCE 血腥 战神 独占
玩的PS3上的HD版,除了分辨率提升鋸齒減少幀數穩定之外畫面上沒什麼提高,但本身就是07年的作品,兩年後的HD版比很多早期PS3大作也差不太多了。反人類的各種限時機關差不多消失了,限時消滅敵人的即死機關也可以磨練殺敵技術通過,基本不會讓人想摔手柄,QTE鍵位也有所優化,不那麼傷手了。手感更上一層樓,關卡設計也不輸一代,演出也更加震撼,不知道當年在PS2上玩到的人該有多激動。
玩过的标签
- 52ACT
- 39FPS
- 37PS4
- 33AVG
- 31PS3
- 19RPG
- 18falcom
- 18COD
- 17Capcom
- 14SCE
- 14ARPG
- 13Ubisoft
- 12PSV
- 12生化危机
- 11PSP
- 10跑酷
- 10独占
- 9育碧
- 8暗杀
- 8Konami
- 8PS2
- 7ATLUS
- 7TPS
- 6FTG
- 6科幻
- 6FROMSOFTWARE
- 6战神
- 6恐怖
- 5Bethesda
- 5Switch
- 5寂静岭
- 5galgame
- 4PS5
- 4血腥
- 4任天堂
- 4伊苏
- 4Wolfenstein
- 4PC
- 4惊悚
- 3刺客信条
- 3宫崎英高
- 3BLAZBLUE
- 3英雄传说
- 3古墓丽影
- 3马里奥
- 3Nitro+
- 3空之轨迹
- 3Insomniac
- 3JRPG
- 3Remedy
- 3NDS
- 2最终幻想
- 2小島秀夫
- 2顽皮狗
- 2FinalFantasy
- 2BATMAN
- 2国产
- 2女神转生
- 2Platinum
- 2MOE-Droid
- 2persona
- 2SPG
- 2潜入
- 2SQUARE
- 2丧尸
- 2Vanillaware
- 2MUG
- 2SquareEnix
- 2神作
- 2Android