• 女神侧身像 ヴァルキリープロファイル

    1999年12月22日(PS) / PS、PSP、iOS等 / ARPG

    2012-11-9

    满分大作吹过了。出色新颖,实际效果也好的战斗系统的确值高分,更别说是那个时代(甚至能打败现在很多一二线厂商做的商业垃圾)。剧情角色个人线也不错,但是主线很多地方实在SE式扯淡(或者说装逼)。另外大部分角色在看过生前故事之后就完全没有任何剧情和对话了(除了打工),这是我最不能接受的,角色不是一个个数据,至少这个游戏不应该是。嫌工作量大的话至少有1/4的人物完全可以不做。
  • 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2016-9-9

    还算不错的非hardcore向ACT。最不爽的是跑图的魂黑豹在最后才给,那时我几乎都探索率100了,现在才给有什么用,高跳蝙蝠之类的便利能力姑且可以算是开启路径的“钥匙”,黑豹纯粹是跑路用干嘛要通关才给?传送点也是太少了。
  • 火线迈阿密2:空号 Hotline Miami 2: Wrong Number

    2015年3月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / Top-down shooter

    2017-7-10

    2代最糟糕的一个地方是地图上经常设置一些过长的走廊,导致你会被看不到的敌人射死。还有一些地图过于昏暗,让你看不到敌人。这两点让人十分不爽,一代就很少有这种问题,而且2代有的关卡太过强制人使用枪械。另外最让人不满的是不好好讲故事,最后的结局让我觉得你他妈在耍我。尽管有诸多不满,但是“残酷结局”还是渐渐打动了我……
  • 瓦力欧制造 メイド イン ワリオ

    2003-03-21(日版) / GBA / 瞬間アクション

    2016-1-4

    哪值这么高分...无聊玩玩还不错
  • - 堕落RPG- 圣骑士露比莉亚丝 - 堕ちモノRPG - 聖騎士ルヴィリアス

    2013年12月18日 / PC / RPG

    2020-10-13

    全配音,HS做得也很好。就是游戏性太差,敌人数值滥强强制要求练级,开修改改强装备都打不过,合装备又过于繁琐。
  • 无主之地 Borderlands

    2009-10-20 / PC、XBOX 360、PS3等 / FPS, RPG

    2015-3-5

    开枪的D2 / 画面太花了 / 我总觉得魔女好废
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2021-11-16

    之前的《黒のコマンドメント》烂得应该倒给我钱,这次还挺不错的——在对kemco和“狼人杀”有双重坏印象的加成之下仍然觉得不错——可惜最后结局真的kemco式搞砸了,俗套,半科不玄。但看在这个诚意很足的巨量文本、前面各线的质量、各种铺垫和加大分的亮点,还是很不错的。另外说句,制作都恳求实况给条活路“请将录播范围限定在第一条线内”了——这个范围真的很大了——逼站这群人还是全录不误,服了。
  • 东方非想天则 ~ 追寻特大型人偶之谜 東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え

    2009年8月15日 / PC / FTG / 黄昏フロンティア、上海アリス幻樂団

    2012-11-25 / 标签: 同人 东方 东方非想天则 ZUN 黄昏 东方Project

    虽然个人不喜欢弹幕格斗,但是这作品满满的爱倒是不容质疑的...想要深造的可要投入大量时间哦。
  • 忍者之印 Mark of the Ninja

    2012年9月7日 / Windows、Xbox 360 / ACT、Side-scrolling

    2016-1-26

    全收集通关一次,附加游戏只加难度其余一切不变,坑爹。难度略低,恐吓很无脑,动作的手感略差,虽然一副横版动作游戏的样子但从系统和手感来看还是偏重暗杀——所以拿卷轴的动作练功房真是蛋疼。有的练功房可以用烟雾弹作弊..特别逗。缺乏强杀略不爽
  • 雫 ~しずく~

    1996-01-26(DOS)/1996-06-28(Windows) / PC-9800 MS-DOS Win95/98/Me/2000/XP / ビジュアルノベル(18禁)

    2015-2-27

    剧本质量给5分左右,重制良心给上7分。整个故事颇是一般,有些细节的文笔还算不错。
  • 百战天虫 世界派对 Worms World Party

    2001年3月16日 / PC,DC,PS,GBA / 炮术游戏

    2014-2-5

    世界派对赞!
  • 秋之回忆2 Memories Off 2nd

    2001-09-27(PS、DC) / PS、DC、PC等 / 恋愛ADV

    2012-6-2 / 标签: 劈腿

    虽然还有稚拙之处,但是相比1代成熟不少。 / 恋爱游戏一开始就强行给你配个女朋友,TM脑子抽了吧
  • 恶魔幸存者2 记录破坏 デビルサバイバー2 ブレイクレコード

    2015年1月29日 / 3DS / SRPG

    2021-5-11

    新系统新恶魔非常良心,可惜难度设计和(本篇)剧情太烂,2代本篇主线就是个笑话,建议不要认真对待,着重看角色和个人支线。大部分战斗难度太低,完全不需要索敌,敌人设置就没用心(九条绝一门物理,秋江千烈突,认真的?),最终战强行搞人,没有物免被矛点到就死,全员物免以上又随便过,蠢炸。气得想给6分。不过3ds新篇素质不错,对比本篇简直朽木生花。而且全配音的大阪腔姐姐太棒了,我超爱atlus和小清水亚美的。
  • 神秘海域3:德雷克的诡计 Uncharted 3: Drake's Deception

    2011年11月02日 / PS3 / 动作类

    2020-5-16

    比2退步了。海盗那部分既扯淡也不好玩最应该删掉,而终局简直让人觉得“靠deadline快到了赶紧做完”。可以看出努力想做出前作环游四海的效果,但可能是资源没分配好,导致虎头蛇尾,前期的份量比较足,海盗关之后每章就开始变得太过仓促。战斗方面,新的近战系统纯属画蛇添足,等于删除了枪战中的近战,让玩家徒增不爽。骑马那关有趣,可惜太短没达到2代雪山九车跳的效果。结局这城塌得就离谱,2代点了煤气合理得多。
  • 普利尼 俺当主角行吗? プリニー ~オレが主人公でイイんスか?~

    2008年11月20日 / PSP / ACT / 日本一Software

    2013-12-27

    鬼畜难好吗!?内容还是很有诚意的
  • 快来造船吧 You Must Build A Boat

    2015年6月4号 / RPG

    2015-9-22

    挺好玩的,应该多加点随机模式
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2015-2-21

    有不少关键角色在关键部分不合理,这样故事的感染力不会高的,Cal那种“复仇”现在看来有种...怎么说,“矫情”,么..总之不爽。 / 这游戏最有价值的是两个小清水在对话!/把绅士部分砍掉,好吧,但能不能砍干净一点我靠。/ 对比过旧版,重制的良心是没法否定的.../ 也许很多人难以接受,但这里面比较合理的女主也就克劳和Mio了,对,克劳扭曲,却扭曲得合理。
  • 对不起,我是个NPC 对不起,我是个NPC

    2008-02-11 / PC / RPG

    2012-11-11

    为了学习一下RMVX而玩了,挺搞笑的,流程短,简单。制作的手法并不复杂呢,看来能做出游戏也不是难事
  • 御宅伴侶 @ふぉーむメイト

    2009年5月29日 / PC / 恋愛AVG / ILLUSION

    2014-3-10

    想起来没标记过这个,很有诚意,当时来说实用度不错了
  • 暗之部屋 暗い部屋

    2010年06月30日 / PC / 视觉小说

    2015-8-1

    还不错吧,有点太短,几个人物尤其男主描写太薄弱,兄妹的个性挺不错。上吊那个scene在深夜玩真是被吓到了。突兀我一点都不觉得,在本应是结尾的“两人一同走出屋子”之后又加入“男主在某个地方进行供述”作为结尾这个手段避免了过于浪漫的情节,拉回了足够的主调,很值得称赞。“整个游戏的故事都散发着绝望压抑的气氛”之类的说法过于夸张,剧情有这个气氛,但并没有这么黑,何况,重点其实是在于其结尾。
  • 哆啦A梦大富翁 多啦A夢大富翁

    1998年12月 / PC / TAB

    2014-8-13

    恩...小时候经常玩,还有配音哦...
  • 杀出重围:人类革命 Deus Ex: Human Revolution

    2011年8月24日 / Wii U、PS3、Xbox 360等 / 动作 / 角色扮演

    2014-2-2

    玩得挺爽的,弄得我通宵了好几天。不过美中不足..其实第一个boss战才是最难的,boss战太少,科技升级其实卓卓有余,结局差评,不是写得不好而是写得太少。就这么结束了你TM逗我?!
  • 龙珠大冒险 ドラゴンボール アドバンスアドベンチャー

    2004年11月28日 / GBA / アクション+格闘

    2014-3-2

    当时玩了无数遍
  • 龙珠Z 舞空斗剧 ドラゴンボールZ 舞空闘劇

    2004-03-26 / GBA / FTG

    2014-3-2

    攻击和防御结合的想法不错,但是实际操作太操蛋,等防御然后反击,没有龙珠那种拳如雨下的感觉