• 凉宫春日的追忆 涼宮ハルヒの追想

    2011-05-12 / PSP、PS3 / AVG

    2012-6-24 / 标签: AVG PSP 平野綾 後藤邑子

    ...全CG入手,喜欢凉宫物语的话,无可挑剔的作品。次元书签非常便利。各线剧情都编写得很细致。剧情方面找不到丝毫有偷懒之处。顺带一提这个系统太棒了/由动画版制作委员会担任监修,难怪精彩。/ 小特典用心得吓人,十分给上。DLC值得一买
  • 战争机器2 Gears of War 2

    2008-11-07 / XBOX360 / Action 动作 TPS / Epic Games

    2011-7-18

    真他妹的神作!
  • 战争机器 Gears Of War

    2006年11月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PC、Xbox One / TPS

    2011-7-18

    神作的开端,我心中特别的存在。
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2012-11-30 / 标签: 428 涉谷 被封锁的涩谷 神作

    剧本与系统并重。神作的典范。全面优秀,除了迦南篇完全画蛇添足。
  • 塞尔达传说 缩小帽 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし

    2004-11-04 (日本) / GBA / AAVG

    2011-7-25 / 标签: 塞尔达 缩小帽 卡普空 经典 解谜

    真神作也:在GBA上无可挑剔的画面,不错的剧情,超多有趣的隐藏、解谜、收集要素。小学时期手打了三四次完美,到现在仍然喜欢。
  • 离开的人们 去人たちⅠ/Ⅱ

    2006-08-13 / PC、Android / 実験的デジタルノベル

    2019-2-10

    用心打磨的故事和文笔,疯狂满溢而出,让常人也能一尝失常之味,玩到就等于赚到。Ⅱ《***十种》(MD不打星号伴孤蜜不让发)简直登峰造极,这才是真的同人奇迹
  • 魔兽世界:巫妖王之怒 World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    2008年11月13日 / PC、Mac OS / MMORPG

    2013-8-31

    谨此献给那段不复返的时光,我人生中最美好的一刻。我心中暴雪的终结之声..
  • 南方公园:真理之杖 South Park: The Stick Of Truth

    2014年3月4日 / PS4、Xbox One、Xbox 360等 / RPG

    2014-4-12

    首先别期望能完全有TV那样的剧情感受,毕竟是游戏所限..细节梗简直神作不愧二老监修!游戏感觉算是不错。剧情太短!太短!这游戏已经很不错了,但我希望更好!!我想要更多!!
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2011-7-19

  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2011-7-19 / 标签: 异议あり!

  • 流血像素 They Bleed Pixels

    2012年08月30日 / Windows、Mac OS X、Linux / Platformer

    2013-7-5

    反人类但是好爽——今天通关了,好爽。大家快来玩,这个游戏超赞的。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2019-12-3

    虽说魂1地图可以说是游戏史上难有敌手,但是魂3也不能反正比不上就真把祭祀场当传送点,地图随便连啊!我反正是完全没搞懂怎么就有个神奇的地下墓地连着街舞队和冷冽谷。但!魂3游戏体验大大提升(除了本篇太简单这点),PVP真正能玩(DLC当boss超好评),剧情虽不完美但仍然魂味十足(尤其DLC升华)。不玩绝对是损失,趁现在在线还有人赶紧玩啊!剧情最不爽的是,某双持boss什么戏都有你,吃神到底有啥用??
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2013-2-11 / 标签: 弹丸论破 推理 PSP 毁童年

    第二个结局?]这张CG谁想出来的作死啊!——黑白熊CV是故意的..毁童年..个个都说结局烂尾我也无力认真说什么了..是不是杀人游戏的模式有什么所谓?我玩的时候根本没想过什么杀人游戏
  • 魔兽世界:燃烧的远征 World of Warcraft: The Burning Crusade

    2007年1月16日 / PC、Mac OS / MMORPG / Blizzard Entertainment

    2013-11-30

    我玩的时候正是一个畸形的时代,70的天赋点80的天赋树,金团满地走新手没钱不如狗,在野外惩戒骑滚键盘完虐会弹钢琴的猎人。当时我的电脑差得一进沙塔斯城就动不了,但那时候我仍然觉得,我的点卡花得很值。
  • 枪声与钻石 銃声とダイヤモンド

    2009-06-18 / PSP / 交渉アドベンチャーノベル

    2013-6-16

    帅爆。超出我已经很高的期望值。 谈判略难,且有点不人性化,有时并不知道选择的选项会让主角说出什么...而且谈判不能快进。就这小瑕疵吧...
  • 重力异想世界 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

    2012年2月9日 / PS Vita / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2012-8-7

    世界观人设等等很合我口味,难度也挺合理。重力少女超棒的!
  • 120日元之夏 120円の夏

    2003年8月 / PC / AVG

    2011-7-1

  • 120日元之冬 120円の冬

    2003年12月12日 / PC / AVG

    2011-7-1

  • 耀西岛 スーパーマリオ ヨッシーアイランド

    1995-08-05 (SFC) / SFC、GBA / ACT

    2015-12-25

  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2020-9-20

    按正常评分思路我会气得给他减到三四分:战斗动作设计差;boss篝火跑路把让你气出病来;各种NPC站在容易被怪打死的地方……但我更愿意按加分制评价,世上这么多游戏魂1的地图绝对是最好的那一档;玩家留言是我最喜欢的社交系统;极简主义的碎片剧情让人痴迷,传火不仅是小鬼口中的烂梗,3代的优秀DLC更是清晰体现了宫崎英高的想法;各种恶作剧不讲道理的隐藏物品和埋伏怪让人开心被搞……
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / Android、NDS、iOS / AVG

    2011-8-30 / 标签: 主角死了系列 幽灵欺诈 巧舟你赢了! 巧舟

    "不愧是巧舟。"结局后的感想。
  • 牧场物语 矿石镇的伙伴们 牧場物語~ミネラルタウンのなかまたち~

    2003-04-18 / GBA / 温馨生活RPG

    2011-7-16 / 标签: 矿石镇

    丢档无数次但从未放弃直到GBA....
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2016-8-25

    迅捷的猎人风格真是棒到不行,又帅又好玩!个别NPC的剧情、结局可以再详细一点,多几行字就够了,比如黄毛轮子哥,好歹留封信啊!还有被我复活的某人能不能多一句台词……个人觉得难度总体还是偏低的(可能是因为无盾的缘故),再加上有练级刷钱借助道具的选择,这让我觉得一开始踏入的亚南才是最难的,本篇BOSS难度都不太高。DLC难度感人,非常恶心。翻译质量太差(中英均是),本来给的信息就少,严重影响剧情理解。
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2014-5-3

    日式RPG的典范,诚意满满,设计优秀,即使是现在2021年很多付费游戏都做不到这个水平。这里特别提一个很多人忽略的地方:游戏有不少优秀的音乐直接取用自RPG2000的默认音乐,比如dungeon4、parting2以及solace3(可惜此曲用于循环,未加工不适宜直接加入歌单)。玩过废都之后这几年被太多根本没用心做数值的游戏喂了屎,愈发显得废都是多么的可贵
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