Touhou Luna Nights
Wolfenstein: The Old Blood
Hotline Miami
東亰ザナドゥ
Bastion
朧村正
The Messenger
Sifu
让人玩的心情复杂。剧情扑朔迷离,错综复杂,还玩时间跳跃,这要死多少遍才能看懂剧情。。。轻松完成第一个拿到的死1000次的奖杯
爽
应该是不会有三了
难度比一代高上不少,特别时后期近战无效与枪械无效的杂兵混一起时候特别难处理,但是墙角杀还是能继续使用,不知道我是不是手柄飘移的问题,人物方向有时候老乱晃,再加上这游戏锁定不知道优先级是什么特别难受。游戏比一代还多了翻滚但手感不怎么舒服。游戏这次给了超多人物的视角共同叙事,每个人物性能还不一样,我个人比较喜欢用军人,切武器快很好处理一些复杂情况。结局最后嗑过头了我玩得真恶心,希望制作人能整一些阳间的活。
b站无解说流程云完,真心看不懂,又看了一遍解说版,这才理解剧情。我还是觉得整个故事不过是为了给游戏中发生的杀戮提供合理舞台,get不到神处。// 太子是“很有破碎感的一个角色”,是真的,帅惨了。
你很难再能看到这么牛逼的作品了
DD社是有自己独特品味的,发行的东西都又劲又好玩。 就是太难了,上一次这么想砸鼠标还是蔚蓝
These volent delights have violent ends。在一代的基础上升级,可能是加入了远看,感觉普通难度比一代还简单一点。感觉是黑帮题材最好的游戏了吧
有没有条理维基人帮忙修一下角色关联,1+2混沌得我很懵……
难以感受到乐趣,暂时搁置了。
让人玩的心情复杂。剧情扑朔迷离,错综复杂,还玩时间跳跃,这要死多少遍才能看懂剧情。。。轻松完成第一个拿到的死1000次的奖杯
爽
应该是不会有三了
难度比一代高上不少,特别时后期近战无效与枪械无效的杂兵混一起时候特别难处理,但是墙角杀还是能继续使用,不知道我是不是手柄飘移的问题,人物方向有时候老乱晃,再加上这游戏锁定不知道优先级是什么特别难受。游戏比一代还多了翻滚但手感不怎么舒服。游戏这次给了超多人物的视角共同叙事,每个人物性能还不一样,我个人比较喜欢用军人,切武器快很好处理一些复杂情况。结局最后嗑过头了我玩得真恶心,希望制作人能整一些阳间的活。
b站无解说流程云完,真心看不懂,又看了一遍解说版,这才理解剧情。我还是觉得整个故事不过是为了给游戏中发生的杀戮提供合理舞台,get不到神处。// 太子是“很有破碎感的一个角色”,是真的,帅惨了。
你很难再能看到这么牛逼的作品了
DD社是有自己独特品味的,发行的东西都又劲又好玩。 就是太难了,上一次这么想砸鼠标还是蔚蓝
These volent delights have violent ends。在一代的基础上升级,可能是加入了远看,感觉普通难度比一代还简单一点。感觉是黑帮题材最好的游戏了吧
有没有条理维基人帮忙修一下角色关联,1+2混沌得我很懵……
难以感受到乐趣,暂时搁置了。