• 召唤之夜 铸剑物语2 サモンナイト クラフトソード物語2

    2004年4月20日 / GBA / ARPG / フライト・プラン

    2013-9-24 / 标签: 召唤之夜 铸剑物语 GBA ARPG 经典

    当年只有半汉化的情况下也坚持玩通了,甚至还去挑战了各种隐藏boss。1代各种不足都很好地弥补了,剧情和地图大大扩张,铸剑方式也非常有趣。通关之后基本没有什么剧情了,某些NPC完全消失,有点蠢
  • 风之克罗诺亚~梦幻帝国~ 風のクロノア 〜夢見る帝国〜

    2001-07-19 / GBA / ACT

    2012-8-19 / 标签: 风之克罗诺亚 NAMCO GBA

    核心是解谜,非常有趣。难度其实适中,略低于耀西岛。