• 精灵宝可梦 银 ポケットモンスター 銀

    1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG

    2013-10-27

  • 秋之回忆 Memories Off

    1999-09-30(PS) / SL1500、PS、DC等 / 恋爱ADV

    2012-3-23 / 标签: 雾岛小夜美

    打越钢太郎的剧本,一.点.都.不.好.。。我喜欢小夜美!
  • 生化危机3 最后的逃亡 バイオハザードスリー ラストエスケープ

    1999-09-22(PS-日) / PS、PC、DC等 / サバイバルホラー

    2012-12-30

    会玩的话比生2简单一点,追击者带来的紧张感非常棒,这版的Jill人设比现在的棒多了
  • 过山车大亨1 RollerCoaster Tycoon

    北美 1999年3月31日 欧洲 1999年4月12日 / Xbox、Windows / CMS(建造与经营模拟游戏)

    2015-4-17

    1993年!?这么屌! 2就是1的威力加强版,1难度似乎没有2高更适合休闲一些。
  • 大航海时代IV 大航海時代IV PORTO ESTADO

    1999年2月26日 / PC、PS、NDS等 / SLG

    2015-4-3

    很杀时间,光荣的良心时代啊大家快来围观。我当RPG玩的
  • 虚拟人生 虛擬人生

    1999年2月15日 / PC / SIM 模拟经营类游戏 / 明日工作室、岡業資訊

    2014-11-9

  • 雪割花 雪割りの花

    1998-11-26 (PS) / PS、PSP / AVG

    2015-9-5

    没有精良的系统来跟进比较可惜
  • 茉莉花 サンパギータ

    1998-10-15 (PS) / PS、PSP / AVG

    2015-9-7

    ↓读了存档可以快进的好吗,基佬眼里出人妖.. 比拥抱季节好一点,恩,女主居然是林原惠美配的..GE23好蠢..
  • 拥抱季节 季節を抱きしめて

    1998-07-23 (PS) / PSP / AVG

    2015-9-6

    各种缺点可以浓缩为一个短字:过于明显的伏笔,毫无作用的烟雾弹,曳然而止的结局等..麻油线真是TM在耍我。智子线的躲雨场景则非常棒,那种“自己这么做是对的”感觉..短并不是原因,而是结果,剧本都要归咎于编剧的想法:只想到一些设定和小场景就开编,却没有加入有大内容的骨干剧情,如果能做得饱满,相信麻油线也不会如此不堪。另外,明明看上去是同一个系统,实际上却比雪割花好很多,这是怎么搞的..(快进没问题啊?
  • 双重角色 ダブル・キャスト

    1998年6月25日(PS) / PS、PSP / AVG

    2015-9-14

    虽然是很俗但是这个历史也挺老了...然后要吐的就是尼玛互动剧场四部都是女主失忆,三部同居一部伪同居,这根本就是失忆同居剧场啊!/互动剧场里面很多bad end或者n end都是good end阉割版,不爽,真相不是病娇真可惜..
  • 星际争霸 StarCraft

    1998年3月31日 / N64、Mac OS X、PC / RTS

    2011-7-25

    女王和雷纳在这十多年整形很成功
  • 生化危机2 バイオハザード2

    1998-01-21(PS-美) / PlayStation、Game.com、Microsoft Windows等 / サバイバルホラー

    2014-9-14

    通了里昂表线,还蛮不错,我还以为ada是四代才硬是诈尸的,没想到C里线还是有伏笔,而且还有3代伏笔,不得不服。里线给人感觉很不爽,没有诚意,真正有双线感觉的只有几个地方,表线有的谜又扯出来要破一次,有的房间失去意义了就该封掉而不是放僵尸浪费玩家子弹。最不爽是里昂表线最终战,扯什么“电梯还没下来”让玩家以为可以绕圈子等到电梯到达这不坑爹吗?另外这里的恶意惊吓比三代少超多,差评(?
  • 海腹川背・旬

    1997年2月28日 / PS、PSP、NDS等 / ACT

    2020-5-16

    这么硬核的游戏中她是幸运的,也是不幸的,最终还是非常幸运的。这游戏对一般人来说最好的食用方式应该是把钩子的性能试够了,再去看别人的操作……就算以老作品的标准来看,操作也是相当难受的,钩子的高度判定非常小,绳子伸缩和摇摆都是方向键很反人类,收钩再出钩的操作也很难……所有这些因素都让“别人的操作”更神了
  • 雫 ~しずく~

    1996-01-26(DOS)/1996-06-28(Windows) / PC-9800 MS-DOS Win95/98/Me/2000/XP / ビジュアルノベル(18禁)

    2015-2-27

    剧本质量给5分左右,重制良心给上7分。整个故事颇是一般,有些细节的文笔还算不错。
  • 耀西岛 スーパーマリオ ヨッシーアイランド

    1995-08-05 (SFC) / SFC、GBA / ACT

    2015-12-25

  • 恐怖惊魂夜 かまいたちの夜

    1994-11-25 (SFC) / Android、SFC、PS等 / 推理游戏

    2013-12-8 / 标签: 我孙子武丸

    [不要玩安卓版的!]得出了一个结论:我孙子武丸附体的游戏必有意思! 这个游戏虽不算非常优秀,却很有趣
  • 扫雷 Minesweeper

    1992-03-18 / PC / PUZ

    2013-1-8 / 标签: 神作

    仔细玩的话,真的很好玩啊
  • 纸牌 Solitaire

    1990-05-22 / PC、Windows、Macintosh等 / 棋牌

    2011-8-9 / 标签: 神作 比扫雷还浪费人生

    小时候不会玩扫雷,空当接龙也不会,纸牌是最好的选择wwww
  • 牧场物语 矿石镇的伙伴们 牧場物語~ミネラルタウンのなかまたち~

    2003-04-18 / GBA / 温馨生活RPG

    2011-7-16 / 标签: 矿石镇

    丢档无数次但从未放弃直到GBA....
  • 星杯传说

    2010 / 桌面游戏 / 上海一逸文化传播有限公司

    2014-10-11

    三版你他大爷的,星杯已死有事烧纸,8星给2版
  • 三维弹球-太空军校生 3D Pinball for Windows: Space Cadet

    1996 / PC / 街机 / 弹球

    2013-4-13

    这游戏得分系统其实很带感...
  • 流血像素 They Bleed Pixels

    2012年08月30日 / Windows、Mac OS X、Linux / Platformer

    2013-7-5

    反人类但是好爽——今天通关了,好爽。大家快来玩,这个游戏超赞的。
  • Today I Die

    2009-05 / PC / 文字游戏

    2013-6-13

    很有趣,基于钢琴值得大加分
  • 魔法师传奇 Magic and Mayhem

    1998年 / PC / ARPG 即时战略

    2014-4-27 / 标签: 经典

    童年经典 / 找回童年(1 / ?)