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/ 更多目录本作は『スーパーマリオワールド』やマリオシリーズよりも前の時間軸。主人公となるのはヨッシーたちである。
赤ん坊だったマリオとルイージの双子の兄弟は、コウノトリに運ばれて2人の両親の家に届けられようとしていた。ところがこの双子はカメ一族の魔法使い・カメックの占いによって後にカメ一族の脅威となることが分かったため、カメックはこの双子の赤ん坊を強奪しようと企んだ。カメックはコウノトリを襲いルイージを奪うことはできたが、マリオはそのまま下へ落ちてしまう。マリオは運良くヨッシーたちの住む島「ヨッシーアイランド」に生息する1匹のヨッシーの背中に着地。そしてヨッシーたちがこの赤ん坊についてどうしようかと会議しているところ、マリオが「あっち、あっち」と指差し始めた。そこでヨッシーたちはルイージを救い2人の赤ん坊を無事に両親の元へ送り届けるため、マリオを交替で運びながらこの赤ん坊の指差す方向に向かい、冒険をすることになった。
本作はマリオシリーズの実質的なエピソード1とも呼べる作品でマリオとルイージがコウノトリに2人の両親の家に運ばれる途中の所からマリオとルイージが無事2人の両親の元へ届けられる所までが描かれる。
『スーパーマリオワールド』の続編として位置づけられており、欧米版のタイトルは『Super Mario World 2: Yoshi's Island』である。『スーパーマリオワールド』とゲーム内容こそ大幅に異なるものの、位置付け上はその関連作として製作されたものである。ただし、『スーパーマリオブラザーズ3の続編の続編』だからと言ってこの作品が「スーパーマリオブラザーズ5」というわけではない。
1995年に発売という事で、『スーパーマリオブラザーズ』発売10周年に相応しいソフトになっている。
型番は「SHVC-YI」であり、最後に旧形式の型番を使ったソフトである。
2002年9月20日にはゲームボーイアドバンス向けに移植を行い、『マリオブラザーズ』のリメイク版をカップリングした作品が『スーパーマリオアドバンス3』のタイトルで発売された。『ヨッシーアイランド』の移植にあたってはスーパーファミコン版に存在しない新ステージが追加されている。
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赤ん坊だったマリオとルイージの双子の兄弟は、コウノトリに運ばれて2人の両親の家に届けられようとしていた。ところがこの双子はカメ一族の魔法使い・カメックの占いによって後にカメ一族の脅威となることが分かったため、カメックはこの双子の赤ん坊を強奪しようと企んだ。カメックはコウノトリを襲いルイージを奪うことはできたが、マリオはそのまま下へ落ちてしまう。マリオは運良くヨッシーたちの住む島「ヨッシーアイランド」に生息する1匹のヨッシーの背中に着地。そしてヨッシーたちがこの赤ん坊についてどうしようかと会議しているところ、マリオが「あっち、あっち」と指差し始めた。そこでヨッシーたちはルイージを救い2人の赤ん坊を無事に両親の元へ送り届けるため、マリオを交替で運びながらこの赤ん坊の指差す方向に向かい、冒険をすることになった。
本作はマリオシリーズの実質的なエピソード1とも呼べる作品でマリオとルイージがコウノトリに2人の両親の家に運ばれる途中の所からマリオとルイージが無事2人の両親の元へ届けられる所までが描かれる。
『スーパーマリオワールド』の続編として位置づけられており、欧米版のタイトルは『Super Mario World 2: Yoshi's Island』である。『スーパーマリオワールド』とゲーム内容こそ大幅に異なるものの、位置付け上はその関連作として製作されたものである。ただし、『スーパーマリオブラザーズ3の続編の続編』だからと言ってこの作品が「スーパーマリオブラザーズ5」というわけではない。
1995年に発売という事で、『スーパーマリオブラザーズ』発売10周年に相応しいソフトになっている。
型番は「SHVC-YI」であり、最後に旧形式の型番を使ったソフトである。
2002年9月20日にはゲームボーイアドバンス向けに移植を行い、『マリオブラザーズ』のリメイク版をカップリングした作品が『スーパーマリオアドバンス3』のタイトルで発売された。『ヨッシーアイランド』の移植にあたってはスーパーファミコン版に存在しない新ステージが追加されている。
关联条目
- 前传 スーパーマリオワールド
- 续集 ヨッシーストーリー
- ヨッシーアイランドDS
真的被过度神话了,游戏本身是挺无聊的,受伤就要救飞到不知道那里去的马里奥还是挺麻烦的,每关都有30星星,20红币和五花要等着你收集,而且必须一次性收集完。每个世界不知道是怎么设计的,boss和世界主题有时候一点关系都没有,比如说猴山没有猴子boss而是boss关独有的怪物,打着打着莫名其妙boss就是下水道的食人花了。有些机关和boss分布的也很乱,耀西的飞机、火车状态也是,杂乱无章,分布在一些关卡彼此也没有联系,最后的世界也没有呼应。作为耀西系列的第一部作品,还是过誉了。
非常独特的一作!比起被过度讨论的3和世界来毫不逊色,理应得到更多的关注
不考虑空中漫步那蹩脚的操作方式,可以说是历代最难的耀西了,在这基础上每关都需要30星星,20红币,五花一次挑战内全收集才能解锁隐藏关卡对小时候的我可以说简直如同一场试炼。
独树一帜的美术风格
操作略复杂,关卡一大就容易迷路,但除此之外还可以,画面好,关关还都有新花样
当年有幸买到了神游正版的耀西岛,光是说明书厚厚的一大本就做的相当棒,最后伪3D的boss战也让人印象深刻
初中回忆之一,真正通关却是在大二暑假。
我发现我确实不是横版游戏受众,像红帽子我就没有玩过,可是耀西岛却成功让我沉迷了也好好地打通关,到最后真想喊一声小恐龙,我的爸妈
独立风格满分的耀西岛 无论是画面和关卡设计独创一格
那个时代的画面来说非常精美梦幻了