宝可梦毫无疑问的巅峰,玩了最多时间也是最多周目的游戏,甚至后面玩花式各种挑战,比如单属性队,不进化通关,单怪通关等,要说缺点我实在想不出,金银完全没有初代很多方面的古怪设定,早早地完全人性化,特别值得一提的是金银的UI和冲浪特效也是我历代最喜欢的,后面作品至今也没用超越。
为什么银比金分数高一点(无论是原版还是复刻),明明内容大差不差
补
greatest game that changed my life
有多少个游戏是你能玩一整天的呢?
第一次玩是在小学的机房里,因为机房有还原卡,所以每次玩只有40分钟,整个游戏内容就变成了40分钟内的速通。那时也没有什么攻略,前面的流程一遍又一遍打,只为了看到更后面的内容。因为一直很怀念,后来重温,才发现怀念的不是游戏本身,而是在机房争分夺秒绞尽脑汁的时光
玩的盗版
先玩的复刻才回去玩的二代...画面虽然老但还是挺有意思的
评分标准全是主观
宝可梦系列入坑作
宝可梦毫无疑问的巅峰,玩了最多时间也是最多周目的游戏,甚至后面玩花式各种挑战,比如单属性队,不进化通关,单怪通关等,要说缺点我实在想不出,金银完全没有初代很多方面的古怪设定,早早地完全人性化,特别值得一提的是金银的UI和冲浪特效也是我历代最喜欢的,后面作品至今也没用超越。
为什么银比金分数高一点(无论是原版还是复刻),明明内容大差不差
补
greatest game that changed my life
有多少个游戏是你能玩一整天的呢?
第一次玩是在小学的机房里,因为机房有还原卡,所以每次玩只有40分钟,整个游戏内容就变成了40分钟内的速通。那时也没有什么攻略,前面的流程一遍又一遍打,只为了看到更后面的内容。因为一直很怀念,后来重温,才发现怀念的不是游戏本身,而是在机房争分夺秒绞尽脑汁的时光
玩的盗版
先玩的复刻才回去玩的二代...画面虽然老但还是挺有意思的
评分标准全是主观
宝可梦系列入坑作