• 120日元之夏 120円の夏

    2003-07-25(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2011-7-1

  • 魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne

    2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS

    2011-7-19

  • 高级战争2:黑洞的崛起 ゲームボーイウォーズアドバンス2

    2003年6月23日 / GBA / SLG

    2016-4-30

    好多人设强行改丑了或者无故换个风格好不爽,黑洞军单位的战斗图也太难看了点,放技能也变丑了。这作美工是搞什么啊。平衡还可以更好一点,不过这个游戏也没有然后了....剧情模式比一代的有趣的多了,要竞技的话去找鬼佬网战
  • 地狱邻居 Neighbours From Hell

    2003-06-20 / PC / PZL / JoWooD Productions

    2013-6-11

  • 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2016-9-9

    还算不错的非hardcore向ACT。最不爽的是跑图的魂黑豹在最后才给,那时我几乎都探索率100了,现在才给有什么用,高跳蝙蝠之类的便利能力姑且可以算是开启路径的“钥匙”,黑豹纯粹是跑路用干嘛要通关才给?传送点也是太少了。
  • 召唤之夜 铸剑物语 サモンナイト クラフトソード物語

    2003年4月25日 / GBA / ARPG

    2012-8-19

    外传初代,毕竟是尝试,粗糙之处很多,比如遇敌率,材料的单一...但是,正是这次尝试,为二代铺平了道路,造就了它的精彩。
  • 火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣

    2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2014-2-12

    GBA三作里面烈火总体是最好的,剧情大部分也不错,但是非要做封印的前传,有些地方实在有种喂屎感。比如强行让大海救下某带恶人,决心扶持带恶人的忠将,强行把人在结局写死因为他在封印没出现等等。没有这个膈应的问题的话真是各种优点,运输队和占卜的改动特别有意思,圣魔又给改没了就很没意思
  • 瓦力欧制造 メイド イン ワリオ

    2003-03-21(日版) / GBA / 瞬間アクション

    2016-1-4

    哪值这么高分...无聊玩玩还不错
  • 沦为回忆的你 ~秋之回忆~ 想い出にかわる君 〜Memories Off〜

    2002年11月28日(PS2,DC) / DC、PS2、SL2000等 / AVG

    2013-4-28 / 标签: 秋之回忆3 儿玉响

    终于摆脱了打越钢太郎。铺垫和设计不足,人物性格构造不真实。大部分人物的结局实在是赶工粗劣。狗血就算不要钱也不要随便洒啊!新尝试的悲剧!其实贴近日常以及给其他NPC增加戏份这种新尝试非常好的啊!!!
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2011-7-19

  • 欲望学院 DISCIPLINE -The record of a Crusade-

    2002-08-30 / PC / ADV

    2014-2-1

    赞到爆啦!这么实用好撸低于七分什么心态!/一点也不重口嘛害我这么期待 / 圣少女居然在里面恶搞GTOwww /End真会玩,不愧圣少女/拔/ 不算重口,尤其圣少女在上。
  • 恶魔城 白夜协奏曲 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲

    2002年6月6日 / GBA / ARPG

    2015-12-25

    在我看来主角的灵巧程度这作刚刚好,魔法书有点蠢,问题出在敌人太弱难度太低。
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2012-3-3 / 标签: 这是一篇废话真的 乱伦 妹控

    脑补神作,装逼神作,自high神作,不懂装懂跟着捧神作,其实只要内容把你们弄得迷糊又有点感觉就成了神作的神作。/假如我为罗夏测试加上配乐和剧情大概也能做出个神作?
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2011-7-19 / 标签: 异议あり!

  • 秋之回忆2 Memories Off 2nd

    2001-09-27(PS、DC) / PS、DC、PC等 / 恋愛ADV

    2012-6-2 / 标签: 劈腿

    虽然还有稚拙之处,但是相比1代成熟不少。 / 恋爱游戏一开始就强行给你配个女朋友,TM脑子抽了吧
  • 高级战争 ゲームボーイウォーズアドバンス

    2001年9月10日 / GBA / SLG

    2015-10-26

  • 马克思·佩恩 Max Payne

    2001-07-23 / PC、Xbox、PS2等 / TPS

    2011-7-20

    小时候看过表哥玩的游戏之一....
  • 风之克罗诺亚~梦幻帝国~ 風のクロノア 〜夢見る帝国〜

    2001-07-19 / GBA / ACT

    2012-8-19 / 标签: 风之克罗诺亚 NAMCO GBA

    核心是解谜,非常有趣。难度其实适中,略低于耀西岛。
  • 暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王 Diablo II: Lord of Destruction

    2001年6月29日 / PC / A.RPG

    2011-7-16 / 标签: 经典

    10年历史,现在百度暗黑破坏神吧仍然热闹
  • Forget me not -调色板- Forget me not -パレット-

    2001-04-26 / PS、PC / ADV

    2014-5-14

    一开始玩的时候有新鲜感,但这个游戏方式让人在中期就疲倦不已了,需要玩家跑来跑去,还有各种体力限制,地图又简陋,而这带来的疲倦感也很难让人认真地去梳理剧情..本来剧情就不算很优秀的,一开始玩倒是很有新鲜感。评为神作的只能说M力太强。逆转什么的实在无感
  • 百战天虫 世界派对 Worms World Party

    2001年3月16日 / PC,DC,PS,GBA / 炮术游戏

    2014-2-5

    世界派对赞!
  • 抢滩登陆战2000 Beach Head 2000

    2000-06-14 / 第一人称射击

    2015-6-9

  • 模拟人生 The Sims

    2000-01-31 / PC、Mac OS、Xbox等 / SIM / Maxis、Edge of Reality (Xbox/PS2/GC)

    2012-11-25

    大概是我最早的养成游戏了?
  • 女神侧身像 ヴァルキリープロファイル

    1999年12月22日(PS) / PS、PSP、iOS等 / ARPG

    2012-11-9

    满分大作吹过了。出色新颖,实际效果也好的战斗系统的确值高分,更别说是那个时代(甚至能打败现在很多一二线厂商做的商业垃圾)。剧情角色个人线也不错,但是主线很多地方实在SE式扯淡(或者说装逼)。另外大部分角色在看过生前故事之后就完全没有任何剧情和对话了(除了打工),这是我最不能接受的,角色不是一个个数据,至少这个游戏不应该是。嫌工作量大的话至少有1/4的人物完全可以不做。