• 夜班 Late Shift

    2017年4月18日 / Nintendo Switch、iOS、Xbox One等 / 互动电影

    2020-6-20 / 标签: PC 2017 英国 AVG Steam

    这种部“选择”作为体验重点的作品,作为新领域的先锋,却完全没有在选择的时机和意义上多下功夫——比如避开街头斗殴这种小事到底如何与开场的主角独白产生联系,或是如何决定性地影响了结局,都找不到任何动机。说到底这只是一部用犯罪惊险故事试水的小品罢了,我本来也没抱什么期待。
  • 十天的温度 十天的溫度

    2020-05-15 / PC / 视觉小说VN

    2020-5-23 / 标签: PC 2020 台湾 ADV Steam

    我最看重的其实是作者心中这份创作的热情与坚持。故事或许该止于第一章结尾。https://bangumi.tv/blog/303123
  • 生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3

    2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)

    2020-4-22 / 标签: PC 2020 日本 TPS AVG Steam

    作为一个多年的系列粉丝,本作对我的打击太大了。23小时全成就达成,愈发痛苦。
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2020-1-21 / 标签: PC 2013 美国 ACT AVG TPS Steam

    赶在开学前日给自己的GTAV生涯画了句号。从2018年寒假到2020年寒假,用92小时将故事模式玩到85%,然后115小时玩遍在线模式的剧情差事:现有的9大抢劫任务和14个故事任务。本作过人之处无须我赘述,然而在线模式的技术性缺点太难受:加载和连接的恐怖真是支配了我。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/271590
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2020-1-2 / 标签: PC 2011 日本 ACT RPG Steam

    尽管有朋友(万里小路楓)长期带路(感激!),一周目仍花了四十小时。《仁王》和《隻狼》是我唯二拿到全成就的游戏,遗憾的是魂类鼻祖未使我产生相似的动力。氛围寂惧、视觉单调,沉闷的世界和消极的叙事,有些优点亦可谓不合我的胃口。想到了打通《DmC:鬼泣》后的感受——赞赏,但难以投入。我不质疑《黑暗灵魂》的出色本质,但确实惊诧于这样压抑晦涩的作品竟吸引如此之多的玩家大众,或者说这也更衬出《黑暗灵魂》的伟大。
  • 古墓丽影:暗影 Shadow Of The Tomb Raider

    2018年9月14日 / Xbox One、PS4、PC等 / ACT

    2019-12-30 / 标签: PC 2018 美国 ACT AVG TPS Steam

    拖了一年才终于打通,稍微做了收集和支线,故事结束时完成度是73.37%,和前两作情况差不多。原本去年玩了十小时,硬是被帕依提提城的无聊支线劝退了。这周捡起来,发现进山后的冒险还是挺精彩的。虽说接着又打了十七小时才通关,但这里面不少时间其实花在了拍照上,摄影模式害人不浅。 ​​​​
  • 光环:致远星 Halo: Reach

    2010-09-14 / PC、Xbox One、Xbox 360 / FPS / Bungie

    2019-12-18 / 标签: PC 2010 美国 FPS Steam

    终于亲自体验了致远星战事,让我回忆起了初中时偷偷读“光环”小说的感受。世界观是挺宏大的。Bungie那会儿是有多热爱监视器视觉啊,负责过场动画的团队绝对是美国反恐战争纪录影像的爱好者,说不定还有“生化危机”系列经典时期的粉丝。各种多人模式还没碰,寒假看看有没有机会试两把。 ​​​​
  • 喵斯快跑

    2018-06-15 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / MUG

    2019-10-5 / 标签: PC 2018 中国大陆 MUG Steam

    朋友送的,没事时玩玩还不错。可休闲可挑战,不肝不课也能玩一阵。
  • Virtua Cop 2

    1995-09-30 / PC、Arcade、Saturn等 / Light-Gun Shooter

    2019-10-4 / 标签: PC 1995 日本 FPS

    看到《高分少女》中出现的初代《VR战警》,突然想起自己小时候玩过《VR战警2》PC版。可以打碎的电脑和电视让我印象极深。
  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2019-9-29 / 标签: PC 2019 日本 ACT Steam

    把放置半年的《鬼泣5》捡起来打了会儿。本来想尝试至少在凡人难度达成全S评级,但是中期三个关底要打乌里森的任务试了几次都是A,放弃了。半年前还曾把凡人难度的序章打了19遍,拿到强行击败乌里森的成就,现在果然没那热情。虽然觉得本作内容有点少,总归是蛮精致的;我确实也愉快地战斗了近五十小时,一周目恶魔猎人难度和二周目凡人难度都各玩了二十多小时。年初通关过《DmC:鬼泣》,以后有时间该打正传四部前作了。
  • 進撃の巨人2 -Final Battle-

    2019-07-04 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等

    2019-9-22 / 标签: PC 2019 日本 ACT 扩展内容 Steam

    现在看看第三季内容的部分幻灯片式叙事,当初ω-force真该把开发资源预留给第三季,而不是把第一季也做进本篇。扩展篇追加的射击装备虽然炫酷,但没有太大用处,暴击准星倒是很实用。玩家在把三季故事全清后,对战斗肯定已经熟练到疲乏,很难想象会有人再带着兴致花上数十小时去清结挑战任务和夺回墙外模式、或参与多人救援。另外我在游玩Steam中文版时遇到了三个恶性漏洞,其中有个浪费了我一个多小时,特此扣一星。
  • 进击的巨人2 進撃の巨人 2

    2018年3月15日 / Xbox One、Nintendo Switch、PS4等 / ACT

    2019-9-22 / 标签: PC 2018 日本 ACT Steam

    暑假里断断续续地玩《进击的巨人2》及其扩展篇《进击的巨人2:最终之战》,如今终于把与动画版进度相同的故事模式通关了。没想到在前作打过的动画第一季剧情竟要以玩家自创人物的角度从头再来一遍。动作系统无大变,易上手,重点还是以刀刃伤害为主的数值。此外还有巨人研究所、训练场这些看似丰富了游戏可玩性和的设定,都挺鸡肋的,我根本不想在这上面投入时间。唯一比较有意思的新要素大概是,角色友好度。
  • 德军总部:新血脉 Wolfenstein: Youngblood

    2019年7月25日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS

    2019-8-21 / 标签: PC 2019 瑞典 FPS Steam

    今年暑假居然到八月下旬才通关一部游戏,就是这部《德军总部:新血脉》。剧情缺失和地图重复导致趣味远不如前作“新巨像”。双人联机这块也没什么亮点,甚至看不出有针对合作而做的特殊设计。Steam记录了24时,游戏内记录16时,就是说我和我同学被Bethesda的垃圾服务器给折磨了8小时。
  • 全球使命 全球使命

    2011-03-10 内测 / PC / TPS

    2019-8-1 / 标签: PC 2011 中国大陆 TPS 网游

    居然没标记这部吗……初中时挺为这款国产网游的画面质量感到激动的,甚至为了关注情报而注册了新浪微博——没错,这款游戏就是我注册微博的契机。不过后来我也没玩多久,射击手感不太适应。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-5-1 / 标签: PC 2019 日本 ACT AVG Steam

    应战,两个键,一攻一防。不靠花里胡哨的招式,不靠巧夺天工的械具;一瓢葫芦随身傍,一把楔丸行四方。https://bangumi.tv/blog/303121
  • 国际足联大赛在线2 FIFA Online 2

    2006年5月 (韩国) / PC / SPG

    2019-3-26 / 标签: PC 2006 韩国 SPG 网游

    突然想起来自己好像没标记过这个,结果发现bangumi尚无条目。2010年夏天跟着南非世界杯的热度玩的,让不怎么热爱运动的我难得地感受了一点比赛的乐趣,还记得当时我选的俱乐部是尤文图斯。这也是迄今为止我玩过的唯一一部体育模拟游戏。《大雨将至》这首歌尤其印象深刻,九城国服版的背景音乐之一。
  • DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry

    2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2019-3-24 / 标签: PC 2013 英国 ACT Steam

    一开始觉得场景设计得很疯狂,但时间一久只想着尽快通关完事。而且后面所有场景的惊艳感都没有超过最初的游乐场和残破洋馆。音乐、音效、故事十分压抑,整个氛围不是我想在这种动作游戏中希求体验的,又不是在玩《生化危机7:恶灵古堡》。还有一大堆烦人的平台跳跃要素。
  • 生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2

    2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror

    2019-3-1 / 标签: PC 2019 日本 TPS AVG Steam

    既是“生化危机”系列的集大成之作,亦是系列的新突破。当今日本3A游戏的代表作品之一,技术和艺术皆臻于无瑕的CAPCOM恐怖动作游戏力作,浓缩廿载历史,在此结晶闪耀。https://bangumi.tv/blog/303120
  • 皇牌空战7:未知天空 ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN

    2019年1月17日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / STG

    2019-3-1 / 标签: PC 2019 日本 STG Steam

    就像沉浸在干净的天空里,忘记了原本某个世界的引力。 https://bangumi.tv/blog/303119
  • 鬼武者 鬼武者

    2001年1月25日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / 戦国サバイバルアクション

    2019-1-16 / 标签: PC 2001 日本 ACT AVG Steam

    终于体会到了“开山鼻祖”是什么感觉。CAPCOM炒饭不要停,谢谢。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/761600
  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2019-1-4 / 标签: PC 2017 日本 ACT RPG Steam

    对我的影响如同作为玩家的新生——三百小时的苦战,第一次达成全成就的游戏。 steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/485510
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2018-12-25 / 标签: PC 2018 日本 ACT RPG Steam

    群星聚落新大陆。https://bangumi.tv/blog/303116
  • 彩虹六号:围攻 Tom Clancy's Rainbow Six Siege

    2015年12月1日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / FPS

    2018-12-24 / 标签: PC 2015 法国 FPS 网游 Steam

    依我的经验看,玩到三十多级后应该就能开始真正体会到这游戏的乐趣了。日常AFK,但经常回坑,结果断断续续地就成了我花时间最多的、第一款玩到了三百、四百和五百小时的游戏,嘻嘻。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/359550
  • 全境封锁 Tom Clancy's The Division

    2016年3月8日 / Xbox One、PS4、PC / TPS

    2018-9-22 / 标签: PC 2016 瑞典 TPS RPG Steam

    经过70小时的奋战,《汤姆·克兰西之全境封锁》成为了我第一款全清支线任务的游戏:总共82个遭遇和110个事件,到刚才终于全部刷完了。不得不说我没想到这款越肩视角射击角色扮演游戏的魅力如此之大,雪花飘舞、文明消退的曼哈顿街景竟能成为前行的动力。不过我也不打算再往深玩,DLC一个都没买,后面只打算稍微继续找找收集物(不得不说这款游戏的收集物是我见过最让人有收集欲的)、打打抗敌战和袭击副本以及全域事件。