• 极圈以南 South of the Circle

    2020年10月30日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AVG

    2022-10-30 / 标签: PC 2020 英国 AVG Steam

    三个半小时下来太舒服了,节奏控制出色,一个充分借鉴电影、却又只能用游戏来表现的故事。唯一遗憾的是结尾收得仓促,前面从生活到社会的种种情绪积累没有一个合适的释放。
  • Gun Metal

    2002-06-28 / Xbox、PC / TPS

    2022-5-29 / 标签: PC 2002 英国 TPS Steam

    儿时因国内代理商采用的蹭热度标题而碰过,最近发现Steam居然有,便买来怀旧。结果难度意外高。本来任务就苛刻,视角移动也难受(准星颜色还特淡!),加上兼容性差得掉帧,我足足花了六小时才打通,游戏内记录有效通关时间100分钟。就2002年的游戏来说也是平庸之作,若没情怀就毫无折磨自己的必要了。
  • 夜班 Late Shift

    2017年4月18日 / Nintendo Switch、iOS、Xbox One等 / 互动电影

    2020-6-20 / 标签: PC 2017 英国 AVG Steam

    这种部“选择”作为体验重点的作品,作为新领域的先锋,却完全没有在选择的时机和意义上多下功夫——比如避开街头斗殴这种小事到底如何与开场的主角独白产生联系,或是如何决定性地影响了结局,都找不到任何动机。说到底这只是一部用犯罪惊险故事试水的小品罢了,我本来也没抱什么期待。
  • DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry

    2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2019-3-24 / 标签: PC 2013 英国 ACT Steam

    一开始觉得场景设计得很疯狂,但时间一久只想着尽快通关完事。而且后面所有场景的惊艳感都没有超过最初的游乐场和残破洋馆。音乐、音效、故事十分压抑,整个氛围不是我想在这种动作游戏中希求体验的,又不是在玩《生化危机7:恶灵古堡》。还有一大堆烦人的平台跳跃要素。