• 光环 无限 Halo Infinite

    2021-12-08 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / FPS

    2022-12-25 / 标签: PC 2021 美国 FPS Steam

    和两名朋友以英雄难度联机打通了,还好是一直等到合作战役上线才来玩的,不然应该会无聊很多。中间还遇到游戏难度悄悄变了,害得我们重打。没看出来这一部的故事有什么重要性。其实开放世界的元素也没多丰富。
  • 海沙风云 海沙风云

    2021年8月18日 / Nintendo Switch、PS、iOS等 / ADV 视觉小说

    2022-12-18 / 标签: PC 2021 中国大陆 ADV Steam

    《海沙风云》的横空出世,进一步扩宽了国产文字冒险游戏的美学光谱,也证明新团队的才华和勇气足以带来令人震惊的创举,让人再次感慨国产独立游戏的潜力。特别是我认为粤语配音与《海沙风云》的协调,堪称“天作之合”——毕竟故事的主舞台贝让,正是一座内含对立特质、适合孤胆冒险的地理与文明孤岛。https://bangumi.tv/blog/315510
  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2022-6-30 / 标签: PC 2021 日本 ACT RPG Steam

    【原标记于2022年03月06日,后误改】原来古典MH如此不重视演出,加上饱受诟病的分量不足,失望了。都说MHW没剧情,但我在震撼中听着《導きの唄》看完演职员表的心情真切难忘;而这部ED响起时我“就这?”。村和集会所的分离也意义不明,两边进度差距大了后超坏代入感。百龙夜行垃圾。真值得夸的是叫本太刀侠终于会使见切和居合了!
  • 坏小孩 坏小孩

    2021-07-15 / PC

    2022-4-30 / 标签: PC 2021 中国大陆 AVG Steam

    游玩时联想到些大陆乃至台湾的犯罪片,结果在开发者的笔记得到了印证。长度刚好,难度适中,故事捋得顺,细节有共鸣。确实叫我回忆起了小时候的见闻,就是那种即便译成英语也没法让外国人理解的。文案可能不够考究,但保准接地气。说是体验了一把当坏学生的感觉,更让我意识到生活的混沌离得其实不远。
  • 光明记忆:无限

    2021-11-12 (PC) / PC、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / FPS

    2022-3-31 / 标签: PC 2021 中国大陆 FPS Steam

    十多年前就关注过飞燕群岛,如今以近乎一己之力完成本作也明显是融汇了长期积累的经验和追求。不成熟之处有概念上的、技术上的,也有预算上的,连女主角的动作从登场的第一个镜头开始就一直不对劲。可毕竟是小体量的独立作品,能献上流畅充实的两小时爽快战斗就足以给出好评了,何况画面和手感都不差。
  • 倾听画语:最美好的景色 傾聽畫語:最美好的景色

    2021年8月25日 / PS VR2、Nintendo Switch、PC等 / AVG 互动小说

    2022-2-28 / 标签: PC 2021 台湾 AVG Steam

    拿出一个半小时感受一份简单干净的美。动画是亮点。
  • 秘密舞会

    2021年3月1日 / PC、Mac OS X / AVG 视觉小说

    2022-2-1 / 标签: PC 2021 中国大陆 ADV Steam

    外传短篇,补充了正传提到的一个故事。去年发售时就玩了,甜度高,两小时的放松。人物美术有别于系列前两部作品的风格,同时作画水准显著提升。
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2022-1-22 / 标签: PC 2021 瑞典 AVG ACT Steam

    虽然生活计划被打乱了,但还是把《双人成行》给做了全成就。总共二十个成就,难度低,我分别用两个角色跟两位朋友各通关一遍就达成了,感谢朋友们的陪伴。剧作对婚姻、家庭的理解属于是坦诚的肤浅,不过本就是冲着精巧、多样的关卡设计来玩的,体验上还是比较有乐趣。两遍玩下来又想下几盘国际象棋了。
  • 第五件遗留物

    2021年02月09日 / Android、iOS、PC / AVG文字冒险

    2021-11-15 / 标签: PC 2021 中国大陆 ADV Steam

    师出动漫品牌的本作以风格强烈的美术成就可在今年的国产视觉小说中占据一席之地,同时故事和演出水准也足以令玩家在四五个小时的冒险里为人世的悲凉和妖界的长久所动容。这部作品既成功呈现了其创作者发掘东亚妖怪文化的愿景,也代表着国产视觉小说游戏近两年稳中求变的欣人趋势。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/1461680
  • 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2021-10-15 / 标签: PC 2021 日本 RPG Steam

    失望稍大于满足。主角团的沉重性格设定得不如前作鲜明多彩,都在质问内心、考验自我——叫我理解和亲近,却不免略乏乐趣。与反派的情感联结也薄弱。剧作合格,可缺乏惊喜。最遗憾是明明经历千难万险,结局却不够令我感动。视觉的革命性提升助益冒险热情,然而狭隘迷宫和“刮痧”战斗又单调到影响动力。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/740130
  • 爱人 Lover 爱人 Lover

    2021年5月21日 / PC / 文字恋爱冒险AVG

    2021-6-26 / 标签: PC 2021 中国大陆 ADV Steam

    这是值得花时间体验的一部讨论爱情观的短篇视觉小说,开发者在幕后的努力也让我感动。我并非要提出这部作品有多特殊,而是认为开发者平凡的坚持与付出,不仅成就了一部体面的、融入了个人表达的独立游戏,也代表华语视觉小说业界过去两年的活跃趋势,更预示着未来可期的蓬勃发展。https://bangumi.tv/blog/304361
  • 生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ

    2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM

    2021-5-15 / 标签: PC 2021 日本 FPS AVG Steam

    我对灰暗单调的村庄和城堡从不感兴趣,这也是为何我一直冷待遐迩闻名的《生化危机4》——好玩归好玩,却感受不到什么魅力,本作也差不多:在模仿《生化危机4》上做得够扎实,但可别抱有复兴“生化危机3.5”的期望。https://bangumi.tv/blog/303129