バイオハザード ヴィレッジ 游戏

  • 中文名: 生化危机8 村庄
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM
  • 别名: BIOHAZARD VILLAGE
  • Resident Evil Village
  • Resident Evil 8: Village
  • 平台: iOS
  • Nintendo Switch
  • PS VR2
  • PS5
  • Xbox Series X/S
  • PC
  • PS4
  • Xbox One
  • 游戏类型: Survival horror
  • 游戏引擎: RE Engine
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2021年5月7日
  • 售价: 数字下载版:7,264円(税込7,990円)
  • 实体版:7,990円(税込8,789円)
  • 官方网站: 日文:https://www.capcom.co.jp/biohazard/village/
  • 简体中文:https://www.residentevil.com/village/cn/

谁玩这部游戏?

/ 143人想玩 / 518人玩过 / 21人在玩 / 32人搁置 / 10人抛弃
《Resident Evil》将携主线系列的第八部强势归来。
《Resident Evil Village》致力于打造空前的生存恐怖体验。

自贝克家的惨剧已过去数年……
从惨案中生还的伊森·温特斯在反生物恐怖组织“BSAA”的庇护下,
与妻子米娅·温特斯和爱女萝丝过着平静的日子。
可是,如此幸福的生活却因为BSAA队长克里斯·雷德菲尔德的袭击而粉碎。
为了夺回被抢走的女儿,伊森再度投身死地。
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角色介绍

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评论

我的洗手战神 伊森 ·温特斯

by 幼刀爱丽丝 2021-5-26 14:30 (+0)
生化危机7和村庄围绕伊森展开的两个游戏讲了一个完整故事 只是 一个非常单纯的故事 一个普通的父亲拼尽全力拯救自己的家人的故事 ▇▇▇▇ 以下体验 一周目用了10个小时 大多数时间浪费在找资源的路上 明明某段地图还是红的却逛半天找不到还有哪些没拿 结果 ... (more)

用实力弥补无趣的“致敬”

by 屠龙侠912 2021-5-15 13:40 (+0)
《生化危机:村庄》从公布就让我不够感兴趣,现在通关了仍是没有太多特别的感想。我对灰暗单调的村庄和城堡始终不感兴趣,也因此在系列正传第四至六部中我最喜欢广受诟病的第六部(主要是因为城市场景,地牢关卡确实乏味),最冷待遐迩闻名的第四部——好玩归好玩,却感受不到 ... (more)

讨论版

吐槽箱

罗不出 @ 2024-4-14 02:27

87/100 墓地 城堡和工厂三个地图箱庭完美,极致的游乐园,大幅度减轻恐怖元素好评。缺点是中间两个boss流程太水,解密内容太少,红地图房子找闪光结晶可以找一辈子,感觉没必要删除7代的兴奋剂。最后决战前给的新枪械只能升级一点很难受,强行逼玩多周目。剧情伟大 无需多言。很难想象以后续作要怎么刻画一个人格魅力能超过伊森的主角。

傻瓜的开创者 @ 2024-4-9 16:34

steam平台27h,本体一周目普通难度全收集,二周目村庄魅影3h速通,dlc普通难度通关。

astonfe @ 2024-3-31 21:40

刚发售在Ps5上打白金给我打得头疼,后来把自适应扳机关了总算过了这鬼佣兵(最后在生化4重制的首发白金上还债了)。

肥皂丿泡泡 @ 2024-3-25 13:09

虽然有了商店系统,但是战斗体验还是很差,子弹打在怪身上没有爽感,不适合我啊

虚假战争 @ 2024-3-18 09:14

探索部分做的真的好,锁钥设计和奖励驱动都达到了相当的水准,剧情演出也是历代最佳。四个boss区域风格各异,新鲜感没断过。

hui_E @ 2024-3-16 11:37

最容易迷路的一部,来来回回下了三次,边看攻略边玩,直到玩到工厂实在忍无可忍。

UT99 @ 2024-3-8 22:11

这生化危机怎么这么诡谲奇幻呢//恐怖程度总体不及前作,不过巨婴那关确实对味,一步一暂停真好玩ww。四通八达的地图设计与物品搜刮的玩法相得益彰,城堡、工厂等地图很有精致的箱庭感,转着转着把路摸熟拿齐东西的感觉很棒。游戏总体设计思路有生化危机4的影子但是怪物种类、boss战等的丰富度与可玩性不如4重制版。re8人物塑造得很有特色,八尺夫人优雅而毒辣,武举人癫狂而多谋,还有洗手液战神救女上刀山下火海都很有记忆点,剧情本身倒是没什么存在感,每次把设定往系列靠拢的时候搬出来的科幻(玄幻?)解释都很令人出戏。枪械手感跟7一样几乎没有,而且fov锁得还小,打枪体验不太行,pc版ui没做好优化,界面按键不跟鼠标高亮容易按错,总体瑕不掩瑜。

上杉夏香 @ 2024-3-8 10:39

不同于以往那几个固定的超人主角,7、8聚焦于“普通人”伊森拯救家人的故事,7奠定了卡普空炒冷饭的基石,8更是系列的发扬光大。优秀的箱庭地图设计,再加上re引擎逆天优化加持,体验极佳,八尺夫人,鬼屋,克里斯篇都是亮点,伊森可以是生化系列塑造最有血有肉的角色了,一位好丈夫好父亲。前作的老东西都应该要退场了,期待生9的故事。-The father’s story is now done

来自过去的银弹 @ 2024-3-2 13:31

(又是我加班后熬夜打游戏的坏习惯生活)。村庄表面看似的平静,实际上环境 BGM 是房屋铁块的垮塌撕裂,让我得时刻提防狼人与 boss 的突入,在战斗触发的那一刻肾上腺素拉满。在城堡的错综复杂之下,在无敌的 boss 视线外穿行。山上的小别墅真的是别外格致,那一刻真想安宁在这度过余生。唯有在工厂中,大战了无数个电钻哥,才对伊森的实力有更加的信心,来面对 boss。伊森是真的有勇气和实力闯入传言中的无人生还的四大家族领地,我时刻都在担心主角的小命被秒。虽然我知道这是虚拟的,甚至知道这是幻觉或者梦境的剧情,但是氛围太过压抑,人偶师的地下房间更是 Superliminal,我知道一切的解谜都会推动场景的变化,但是人偶站在我的下一个门外是真的受不住。打怪获取奖励是传统的生化体验,但是罗丝魅影的极限资源管理,面对拦路的菌怪,逃跑还是清路,打完它剩下的子弹,我还能

贝阿朵莉切 @ 2024-2-29 08:27

枪手感太烂了,怪物堆数值严重,不过还是值得一玩

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