- 中文名: DmC鬼泣
- 开发: Ninja Theory
- 发行: CAPCOM
- 监修: 伊津野英昭
- 制作人: 江城元秀
- 别名: ディーエムシー デビル メイ クライ
- DMC
- 新鬼泣
- 平台: PC
- PS3
- XBOX360
- 游戏类型: ACT
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC)
- 售价: PS3/Xbox 360:6,990円(税込)、PC:5,990円(税込)
- 官方网站: http://www.capcom.co.jp/dmc/
- CEROレーティング: D(17才以上対象)
- 导演: Tameem Antoniades
- 剧本: Tameem Antoniades、Alex Garland
《DmC鬼泣》是继《鬼泣4》之后的Capcom又一新作,其故事内容是围绕系列主角但丁年轻时的故事。并且这一代Capcom已经交由曾经制作《天剑》的工作室Ninja Theory制造。
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评论
讨论版
让你们老吐槽但丁那帅气的平头 | 树洞酱 | 9 replies | 2013-1-8 |
有人玩的是但丁的脸,不是玩游戏 | Dis | 11 replies | 2013-3-14 |
  | 更多讨论 » |
就因为剧情导致风评被害,但是非常好的一部外传作品
steam平台35h,普通难度全sss达成。
好玩,做的相当用心,绝对没砸了鬼泣的招牌
不太喜欢这种风格的但,但是战斗系统对轻度玩家更友好,战斗体验爽感非常直接,体验超棒。地图设计与美术非常强,特别像那种异常优秀的粉丝同人作品(喂?) 以及不知是不是我的错觉,很多鬼泣1到4没有的新增的系统带有浓厚的贝姐味儿…… //通关后:剧情太白人了烂完了但是是有自己特色和想法的好游戏
补标
非常好虚幻引擎 恨来自播片只有三十帧 过场动画和演出做得相当不错
PC玩的盗版。依然忘不了当初过场cg看到反派艹恶魔带给我的震撼。打击手感动作设计还行。画面油墨重了很多,算是还行的外包作。
最被低估的act
个人评价很高 最开始接触DMC的作品 对于我而言有着重大意义 此外 忍者的动作设计确实不错
《DmC鬼泣》比《鬼泣4》好太多了,至少没啥恶心人的解密,场景做的好,剧情也不错,就是维吉尔DLC略恶心,后来的《鬼泣5》应该是参考了本作的,但《DmC鬼泣》真的很惨,被一群“遗老”诋毁,我不知道它们有什么脸去骂“忍龙遗老”的。