• 镜之边缘 Mirror's Edge

    2008-11-11 / Windows Phone、iOS、PC等 / AAVG / Platform

    2022-3-21 / 标签: PC 2008 瑞典 ACT AVG FPS Steam

    用干净明亮的色彩美术表现罪恶遁形和赤裸裸监控,光鲜的文明外表下腐败滋生,反叛者以人体极限和城市环境对抗控制——DICE想法前卫,只可惜关卡设计及引导太恶心人,不然我九年前就通关了。明明要提供自由流畅、高速爽快的体验,却常令玩家突然卡在有限空间找不到路……看攻略视频弹幕全在刷“卡关”。
  • 坏小孩 坏小孩

    2021-07-15 / PC

    2022-4-30 / 标签: PC 2021 中国大陆 AVG Steam

    游玩时联想到些大陆乃至台湾的犯罪片,结果在开发者的笔记得到了印证。长度刚好,难度适中,故事捋得顺,细节有共鸣。确实叫我回忆起了小时候的见闻,就是那种即便译成英语也没法让外国人理解的。文案可能不够考究,但保准接地气。说是体验了一把当坏学生的感觉,更让我意识到生活的混沌离得其实不远。
  • 樱之杜†净梦者 サクラノモリ†ドリーマーズ

    2016-05-27 / PC / 学園アクションスリラーADV

    2021-12-19 / 标签: PC 2016 日本 ADV Steam

    【原标记于2019年12月21日,后误改】第一次推完galgame,全路线25小时。其实2017年就预购了。灵异悬疑的主线故事深入之后比较吸引人,我也因此在上月推到第五章后才一口气推完前十章。而第二部分是四位女角色的个人线,但只有暮羽线会延续主线;总得来说,四条个人线的恩爱日常实在有些无趣,H场景亦过于密集(且不太有意思),导致我忍不住按下了Ctrl键。另外角色画风很好接受,这是我购买的直接原因。
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2023-12-27 / 标签: PC 2017 美国 AVG Steam

    玩法核心就是寻找嵌套与匹配,注定了难度有上限,全靠类似一镜到底的视觉效果来弥补谜题的单一性。但也如此,一旦脑子短路、卡在了某个地方,查攻略就一定会带来相当的挫败感——这是亲身体会。
  • 神秘海域:失落的遗产 Uncharted: The Lost Legacy

    2017年8月22日 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2022-12-16 / 标签: PC 2017 美国 ACT AVG TPS Steam

    本作在《盗贼末路》的基础上有进步,尤其是激烈的追车战斗再度升级;紧凑的流程降低了疲乏感,同时城市场景的拓展,还有两名女性主角的独特关系,都让我更加享受这部外传。
  • 夏天的一天 — 香港, 1986 A Summer's End — Hong Kong, 1986

    2020-04-23 / PC、Linux、Mac OS / ADV

    2022-9-1 / 标签: PC 2020 加拿大 ADV Steam

    蒸汽波音乐不来自过去的年代,它的功用是让浸润其中的我们误以为,自己可以去怀旧、可以追忆得到那个一半是海市蜃楼的夏天。
  • 古墓丽影:暗影 Shadow Of The Tomb Raider

    2018年9月14日 / Xbox One、PS4、PC等 / ACT

    2019-12-30 / 标签: PC 2018 美国 ACT AVG TPS Steam

    拖了一年才终于打通,稍微做了收集和支线,故事结束时完成度是73.37%,和前两作情况差不多。原本去年玩了十小时,硬是被帕依提提城的无聊支线劝退了。这周捡起来,发现进山后的冒险还是挺精彩的。虽说接着又打了十七小时才通关,但这里面不少时间其实花在了拍照上,摄影模式害人不浅。 ​​​​
  • 生化危机0 バイオハザード0

    2002年11月13日(NGS-美) / Wii、NGC / サバイバルホラー

    2021-12-31 / 标签: PC 2002 日本 AVG Steam

    有初代及其重制版珠玉在前,大部分流程同质化——然而开篇雨夜列车够出色,封闭神秘的车厢叫我难掩对冒险的兴奋;车内精致的动态背景堪称此类固定视角、预制背景游戏的技术巅峰。此外复刻版绝对是焕然一新:不同于重制版初代之高清复刻版的背景图像仅是倍线放大原版成品,零代高清复刻版所有背景用原始素材重新渲染,保证原汁原味又令图像锐度、清晰度充分满足1080p需求;整体画质精致得犹如新游戏,难以想象是来自十九年前。
  • 刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2022-8-30 / 标签: PC 2009 加拿大 ACT AVG Steam

    操作在今天看来相当反人类,为了快速行动几乎得全程同时按住三个键,而且要经常对方向做微调。单就这一部来说,角色塑造和故事情节也没有我预期得那么浓墨重彩。我认为最值得称赞的还是对文艺复兴早期意大利的生动还原,在五百年前的佛罗伦萨和威尼斯飞檐走壁是这游戏的永恒魅力,不愧是西方文旅大作。
  • 空中缠斗1942 Dogfight 1942

    2012-09-21 / STG

    2017-10-29 / 标签: PC 2012 波兰 STG Steam 二战

    高中时玩过一点,今年暑假才完整通关。虽然整个游戏就是简单的战机无双,但二战迷还是能感受到一些从欧洲、北非到太平洋的大战役氛围。
  • 地狱边境 Limbo

    2010-07-21 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 解密 / 冒险

    2022-6-27 / 标签: PC 2010 丹麦 AVG Steam

    看到“HOTEL”的招牌时是稍微被震撼了。缺提示不是问题,但对有些谜题真的是脑子绕不过弯来。
  • 完美音浪 Hi-Fi Rush

    2023年1月26日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT

    2023-2-12 / 标签: PC 2023 日本 ACT MUG Steam

    耳目一新的创意加上十足老成的执行,这才是成熟游戏工业该带来的东西。剧情就得王道简单才对味,一下子找回世纪初ACT游戏的感觉。音乐可惜称不上余音绕梁,但也够让人在战斗中摇头晃脑。本担心单一的场景会不会导致审美疲劳,结果最后两关的爽度竟不减反增。空降发售的实验性作品,到这步可以满足了。
  • 抢滩登陆战2002 Beach Head 2002

    2002-01-14 / PC / 第一人称射击

    2017-10-29 / 标签: PC 2002 美国 FPS Steam

    我和大家的经历都差不多:我家2003年买第一台电脑时装的第一款游戏,我爸教我打的。后来好多年里我妈都怪我爸,说是他教会了我玩游戏,哈哈。今年也在Steam补票了。
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2022-1-22 / 标签: PC 2021 瑞典 AVG ACT Steam

    虽然生活计划被打乱了,但还是把《双人成行》给做了全成就。总共二十个成就,难度低,我分别用两个角色跟两位朋友各通关一遍就达成了,感谢朋友们的陪伴。剧作对婚姻、家庭的理解属于是坦诚的肤浅,不过本就是冲着精巧、多样的关卡设计来玩的,体验上还是比较有乐趣。两遍玩下来又想下几盘国际象棋了。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2020-1-2 / 标签: PC 2011 日本 ACT RPG Steam

    尽管有朋友(万里小路楓)长期带路(感激!),一周目仍花了四十小时。《仁王》和《隻狼》是我唯二拿到全成就的游戏,遗憾的是魂类鼻祖未使我产生相似的动力。氛围寂惧、视觉单调,沉闷的世界和消极的叙事,有些优点亦可谓不合我的胃口。想到了打通《DmC:鬼泣》后的感受——赞赏,但难以投入。我不质疑《黑暗灵魂》的出色本质,但确实惊诧于这样压抑晦涩的作品竟吸引如此之多的玩家大众,或者说这也更衬出《黑暗灵魂》的伟大。
  • 冰与火之舞 A Dance of Fire and Ice

    2019年1月25日 / iOS、Android、PC等 / 休闲益智PUZ

    2022-6-26 / 标签: PC 2019 马来西亚 MUG Steam

    单键音游能做得这么有意思,游玩创意上特别值得肯定。学习成本是有的,但难度倒也不算特别高。六个主线关卡花两个多小时就能全部完美达成。当然了,尽管多数时候光听节奏就能打爽,最恼人的还是节奏变化很难通过即时读谱预判,一旦遇到转角基本就得靠背谱了。最耗时间的部分就是在各种转角处反复练习。
  • 跑跑卡丁车 크레이지레이싱 카트라이더

    2004年6月1日(韩国) / PC / MMORAC / NEXON

    2017-10-29 / 标签: PC 2004 韩国 RAC 网游

    虽然已经忘了BGM,但这款游戏的BGM确定影响了我很久,每当我听到周杰伦的《好久不见》时就会想到这款游戏的BGM。确实也是很好玩的游戏,第一次带给我速度游戏的快感,而非难度的折磨。应该是我玩的第二款网游。
  • 生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ

    2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM

    2021-5-15 / 标签: PC 2021 日本 FPS AVG Steam

    我对灰暗单调的村庄和城堡从不感兴趣,这也是为何我一直冷待遐迩闻名的《生化危机4》——好玩归好玩,却感受不到什么魅力,本作也差不多:在模仿《生化危机4》上做得够扎实,但可别抱有复兴“生化危机3.5”的期望。https://bangumi.tv/blog/303129
  • 秘密舞会

    2021年3月1日 / PC、Mac OS X / AVG 视觉小说

    2022-2-1 / 标签: PC 2021 中国大陆 ADV Steam

    外传短篇,补充了正传提到的一个故事。去年发售时就玩了,甜度高,两小时的放松。人物美术有别于系列前两部作品的风格,同时作画水准显著提升。
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2022-10-3 / 标签: PC 2018 美国 ACT AVG Steam

    连续二十小时的父子关系刻画是最大的亮点,英雄迟暮的经典框架。有《最后生还者》和《金刚狼3》的影子,确实是个好题目,能让我等系列新玩家跟随阿特柔斯探寻奎托斯的过去。画面、操作和系统设计在四年前都是顶级的了,战斗之爽快不必赘述,谜题的引导也还行,就是武器太少导致玩到后期不免有些单调。
  • 大决战Online 大决战Online

    2013年5月8日 不删档 / PC / MMOFPS

    2017-10-29 / 标签: PC 2013 中国大陆 FPS 网游 二战

    高一时玩的一款二战题材国产FPS网游。地图氛围很棒,射击手感不错,著名二战枪械基本都有,还有坦克。我经常抱着炸药冲上去炸坦克。不课金能照样玩得很开心。可惜当时人就很少,估计早停服了。如果有适当的宣传,说不定能火一把。唉,为什么我看上的国产网游总是……
  • 主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE

    2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV

    2023-2-28 / 标签: PC 2022 日本 AVG SIM Steam

    中文本地化太强了,就跟在和身边的网友对话一样。能模拟出这么婆罗门的二次元死宅网络氛围就很够乐了……不过还是和现实中的网友也多聊聊吧!
  • 鬼武者 鬼武者

    2001年1月25日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / 戦国サバイバルアクション

    2019-1-16 / 标签: PC 2001 日本 ACT AVG Steam

    终于体会到了“开山鼻祖”是什么感觉。CAPCOM炒饭不要停,谢谢。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/761600
  • 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2017-12-27 / 标签: PC 2016 日本 RPG Steam

    这是我时隔约八年再度接触并首次通关这种相对“正统”的RPG,当然也是我通关的第一款JRPG。我果然还是不太喜欢这种类型的RPG,但人设和剧情确实比较出彩。薇尔贝特、艾蕾诺亚、玛琪露三位女角色塑造深入人心,佐藤利奈、小清水亚美、佐藤聪美的演绎异常精彩。薇尔贝特的悲惨命运令人扼腕。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/429660