• 使命召唤:黑色行动2 Call of Duty: Black Ops 2

    2012年11月13日 / PC、PS3、Xbox 360等 / FPS

    2017-10-29 / 标签: PC 2012 美国 FPS

    显得平庸了,都没给我留下什么令人振奋的记忆。唯一的好感是觉得九五班用机枪意外地好使。
  • 孤胆枪手2:征兵 Alien Shooter 2: Conscription

    2010-07-03 / PC / TPS

    2023-4-15 / 标签: PC 2010 俄罗斯 STG Steam

    尽管有更强力的敌兵,但关卡流程设计似乎稍微不至于像“重装上阵”那么恶心了?
  • 终结者:抵抗 Terminator: Resistance

    2019年11月15日 / PC、PS4、Xbox One / FPS

    2023-1-8 / 标签: PC 2019 波兰 FPS Steam

    十五小时全成就通关,各方面中规中矩的游戏;但得益于关卡设计、战斗难度比较合理,支线也都有故事驱动,加上还原了“终结者”电影头两部设定的未来战争,所以玩起来并不累。让我惊喜的是发售两年后才推出的故事DLC“灭绝战线”,不仅流程有本体一半长,对电影的致敬更上一层楼,最后两章谁玩谁知道。
  • 侠盗猎车手OL Grand Theft Auto Online

    2013年10月1日 / PC、PS4、Xbox One等 / AAVG

    2023-12-13 / 标签: PC 2013 美国 ACT TPS 网游 扩展内容 Steam

    续作终于公布了,想想还是把五代在线模式的条目标上吧,毕竟体量大到如独立产品,不知六代在线模式会整出怎样的新意。就我来说,虽然在2020年1月和三名好友同游的时长超过了单人模式,然而苦等连接和加载的时间占比绝对不低。难度高,引导少,开挂玩家满天飞。乐趣是多,但达不到单人模式的高度。
  • Virtua Cop 2

    1995-09-30 / PC、Arcade、Saturn等 / Light-Gun Shooter

    2019-10-4 / 标签: PC 1995 日本 FPS

    看到《高分少女》中出现的初代《VR战警》,突然想起自己小时候玩过《VR战警2》PC版。可以打碎的电脑和电视让我印象极深。
  • 地铁:最后的曙光 Metro: Last Light

    2013年5月4日 / PS3、XBOX360、PC等 / FPS

    2017-10-29 / 标签: PC 2013 乌克兰 FPS Steam

    2016年大一寒假通过Steam玩的Redux版,不过是在前一年高考后的暑假就买了,我在Steam上的第一次消费。感觉没有第一部给我的印象那么深了。画面是真不错,优化得也还行。
  • 英雄连:抵抗前线 Company of Heroes: Opposing Fronts

    2007年9月25日 / Nintendo Switch、PC / RTS

    2017-10-29 / 标签: PC 2007 加拿大 RTS 扩展内容 Steam 二战

    可惜我一直没什么时间试试联机。
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2021-12-13 / 标签: PC 2020 波兰 FPS RPG Steam

    搁置一年终通关。最后几小时的感受提升很多,迎接宿命的氛围到位,听着中文配音、关掉字幕沉浸感出色。可此前四十小时,无论帧数骤降,还是疯狂按F键却捡不起道具,各种细小的不适与不满累积起来让我的体验充满别扭和厌倦。我尤其认为不应该做成FPS,对比起来GTAV的操作手感和城市构建简直是天堂。想抱怨的地方实在太多了,我从没觉得自己像夜之城一员。不过底子终归不差,希望加上拓展内容后,作品的优点能被大家记住吧。
  • 英雄连:勇气传说 Company of Heroes: Tales of Valor

    2009年4月8日 / Nintendo Switch、PC / RTS

    2017-10-29 / 标签: PC 2009 加拿大 RTS 扩展内容 Steam 二战

    德军战役非常有意思,简直跟载具类动作游戏似的。
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2022-1-7 / 标签: PC 2016 日本 RPG Steam

    历时三年九个月,共五十小时终于通关。按朋友当年送我时说的,好好打出了真结局。综合探索率还有冒险日志项目及多种道具的收集率等达到了100%。全地图初见的怪物全打过一遍,跑图刷怪的过程可把我这个强迫症整麻了。故事铺展得好,就是画面表现力——例如长时间站桩对话——拖了后腿,太影响情绪。
  • 忍者神龟:施莱德的复仇 Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge

    2022年6月16日 / PS5、Xbox One、PS4等 / ACT

    2022-6-25 / 标签: PC 2022 加拿大 ACT Steam

    这种复古清版类型确实适合当作派对游戏,勾起了我儿时数次带别人用模拟器打穿《恐龙快打》的回忆。本来跟朋友联机玩得挺舒服,结果隔一天却怎么都连不上了;遂而加入公开队伍、见识了六人混战的欢乐场面,比如超级施莱德喘息时全员挤上去接连放大招。尽管关卡设计乏善可陈,享受一把简单的乐趣也不亏。
  • 古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider

    2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险

    2017-10-29 / 标签: PC 2015 美国 ACT AVG TPS Steam

    第一次预购的Steam游戏,主要就是冲着几乎破天荒的普通话配音。玩下来不如前作令人印象深刻,但整体也够好玩。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/391220
  • 返校 返校

    2017-01-13 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 2D恐怖AVG

    2022-4-27 / 标签: PC 2017 台湾 AVG Steam

    除了大胆选用白色恐怖这一政治文化背景外,利用发现道具的过程展开隐晦叙事这一手法也布置得很出彩。通过同一场景在不同时间的面貌,以及时间乱序的事件进行插叙,也都成功延续到了开发团队的下一部作品中。不过想做全成就解锁就得点烂鼠标左键这件事还是让人稍感不快。
  • ラムネーション!

    2016-06-24 / PC / ADV

    2021-12-19 / 标签: PC 2016 日本 ADV Steam

    出来上班后的独立生活真就这么自由吗!周末连续推完两部已经买了两年的galgame——虽然都是此前推了一大半进度的。这部总之就是没有主线、放飞人格的废萌喜剧电波作,氛围非常类似博学群友们在胡闹口嗨。虽然缺少主线导致叙事动力薄弱,但是这种“我懂我懂”的气息竟然足以支撑二十小时的欢乐。
  • 生化危机3 最后的逃亡 バイオハザードスリー ラストエスケープ

    1999-09-22(PS-日) / PS、PC、DC等 / サバイバルホラー

    2017-10-29 / 标签: PC 1999 日本 AVG

    虽然这代流程比较短,也是早期作品中最注重动作性的一作,但是怪物种类的增加还是带来了一些恐怖感。
  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2022-6-30 / 标签: PC 2021 日本 ACT RPG Steam

    【原标记于2022年03月06日,后误改】原来古典MH如此不重视演出,加上饱受诟病的分量不足,失望了。都说MHW没剧情,但我在震撼中听着《導きの唄》看完演职员表的心情真切难忘;而这部ED响起时我“就这?”。村和集会所的分离也意义不明,两边进度差距大了后超坏代入感。百龙夜行垃圾。真值得夸的是叫本太刀侠终于会使见切和居合了!
  • 喵斯快跑

    2018-06-15 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / MUG

    2019-10-5 / 标签: PC 2018 中国大陆 MUG Steam

    朋友送的,没事时玩玩还不错。可休闲可挑战,不肝不课也能玩一阵。
  • 生化危机4 バイオハザード4

    2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2017-10-29 / 标签: PC 2005 日本 TPS AVG Steam

    盗版和正版各通了一遍。好玩是好玩,可就是故事和设定不太符合我对系列作品的期盼。而且单一的美术和沉闷的色调也让我颇感乏味。丨【2022-02-06追记】海外玩家自发制作的高清化模组发布了,我抱着敬意决定挑战专家难度,结果花了二十多小时才通关,死了两百多次,难度大到想起当年玩《恶灵附身》的体验。不过果然三上也对四代的故事不满意:《恶灵附身》毕竟设定是梦境,里昂单刀屠村属实是总统太信任他这个菜鸟特工了。
  • 生化危机5 バイオハザード5

    2009-03-05(日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2017-10-29 / 标签: PC 2009 日本 TPS AVG Steam

    去年年底玩的,游戏性极强,可流程不仅短,而且整个剧情根本没怎么打磨过吧。倒是佣兵模式的确有点叫人上瘾。最想夸追加关卡“迷失噩梦”,这是整个第二世代(4、5、6)里对初代《生化危机》最直接且最成功的致敬。丨【2020-04-04追记】老兵难度确实靠难度抻长了流程,跟朋友联机合作打了二十多个小时才过,还蛮快乐的。
  • 爱人 Lover 爱人 Lover

    2021年5月21日 / PC / 文字恋爱冒险AVG

    2021-6-26 / 标签: PC 2021 中国大陆 ADV Steam

    这是值得花时间体验的一部讨论爱情观的短篇视觉小说,开发者在幕后的努力也让我感动。我并非要提出这部作品有多特殊,而是认为开发者平凡的坚持与付出,不仅成就了一部体面的、融入了个人表达的独立游戏,也代表华语视觉小说业界过去两年的活跃趋势,更预示着未来可期的蓬勃发展。https://bangumi.tv/blog/304361
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2023-1-14 / 标签: PC 2005 日本 AVG Steam

    拖了三年终于把最后一章“复苏的逆转”给推完了。可能是一定程度上由于在2016年追完的TV动画版第一季给我留下了先入为主的负面印象,所以这原作第一部玩下来,说实话我对大部分故事依旧没什么特别高的评价。倒是“复苏的逆转”后半段怒涛展开的确精彩,我想这部分应该会比较难忘。
  • 生化危机 启示录2 バイオハザード リベレーションズ2

    2015-02-25 / Nintendo Switch、PSV、PC等 / Survival horror

    2017-10-29 / 标签: PC 日本 TPS AVG Steam

    今年三月玩的。难度居然还不低;总感觉关卡设计差点意思。
  • 生化危机 启示录 バイオハザード リベレーションズ

    2012-01-26 日 / 3DS / サバイバルホラ

    2017-10-29 / 标签: PC 2015 日本 TPS AVG Steam

    2016年大一寒假在Steam玩的PC版。密闭空间的恐怖氛围有点回来了,还行。
  • 行尸走肉 The Walking Dead

    2012年12月11日(PC, PS3, Xbox 360) / Fire HDX、Nintendo Switch、iOS等 / AVG

    2017-10-29 / 标签: PC 2012 美国 AVG Steam

    去年年底到今年年初玩的。感觉没那么出色啊,不过后期剧情是还挺“美剧”的。