• 行尸走肉 特别篇 400天 The Walking Dead Special Episode: 400 Days

    2013-07-02 / Xbox One、PS4、PC等 / AVG

    2021-11-13 / 标签: PC 2013 美国 AVG 扩展内容 Steam

    为解锁仅剩的两个特殊成就而在时隔近五年后重新安装了回来。然而第二季我居然至今还没玩。
  • 消逝的光芒:信徒 Dying Light: The Following

    2016-02-09 / PS4、Xbox One、PC等 / Survival Honor

    2024-4-6 / 标签: PC 2016 波兰 FPS ACT RPG 扩展内容 Steam

    终于有车可开的喜悦立刻被更多更远的跑腿给冲淡了。路上的田园风光是唯一的慰籍。
  • 光环 3:ODST Halo 3: ODST

    2009-09-22 (Xbox 360) / Xbox 360、Xbox One、Xbox Series X/S等 / FPS

    2021-1-10 / 标签: PC 2009 美国 FPS Steam

    没想到流程很短,英雄难度也只花了四小时。叙事结构有点意思,夜晚城市的爵士配乐有着非常奇妙的效果,此外没什么感想。话说我中途曾在“蒙巴萨街道”这个伪沙盒地图退出游戏,结果“继续游戏”就直接从零开始,这也太弱智了。
  • 光环 无限 Halo Infinite

    2021-12-08 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / FPS

    2022-12-25 / 标签: PC 2021 美国 FPS Steam

    和两名朋友以英雄难度联机打通了,还好是一直等到合作战役上线才来玩的,不然应该会无聊很多。中间还遇到游戏难度悄悄变了,害得我们重打。没看出来这一部的故事有什么重要性。其实开放世界的元素也没多丰富。
  • 孤胆枪手2 Alien Shooter: Vengeance

    2006-09-08(“复仇”原版)、2009-03-14(“重装上阵”加强版) / PC / Top-down shooter

    2023-4-4 / 标签: PC 2006 俄罗斯 STG Steam

    在Steam上玩的“重装上阵”版。堆怪堆到开官方秘笈都差点打不动,装备和数值系统既难用又不能完全抵消走位操作,如今玩是真坐牢了。
  • 使命召唤2 Call of Duty 2

    2005年10月25日 / PC、Xbox360 / 第一人称射击游戏(FPS)

    2017-10-29 / 标签: PC 2005 美国 FPS Steam 二战

    初三时(2011年)第一次玩这游戏,被画面惊到了。关卡设计实在虎头蛇尾,称不上出色。28个任务乍一看数量不少,但流程着实不算长;不过这么枯燥的任务和剧情,再长下去我真要没耐心玩了。
  • 夜班 Late Shift

    2017年4月18日 / Nintendo Switch、iOS、Xbox One等 / 互动电影

    2020-6-20 / 标签: PC 2017 英国 AVG Steam

    这种部“选择”作为体验重点的作品,作为新领域的先锋,却完全没有在选择的时机和意义上多下功夫——比如避开街头斗殴这种小事到底如何与开场的主角独白产生联系,或是如何决定性地影响了结局,都找不到任何动机。说到底这只是一部用犯罪惊险故事试水的小品罢了,我本来也没抱什么期待。
  • 绝对征服 VanQuish​

    2010-10-19 / PC、PS3、Xbox 360 / Action-Third Person Shooting

    2018-5-24 / 标签: PC 2010 日本 TPS Steam

    流程不长,休闲难度六小时。以今天的眼光来看,即便是好莱坞做派的过场动画,也没有多少很值得一提的地方。没什么深度可言,似乎更像是当初用来探索Xbox360和PS3机能的作品。 ​​​​
  • 最终幻想13-2 ファイナルファンタジーXIII-2

    2011-12-15 / Android、iOS、PC等 / RPG

    2022-12-5 / 标签: PC 2011 日本 RPG Steam

    2018年年初我打通《最终幻想XIII》当天就开玩这部,结果拖到昨夜才通关。流程作为RPG不算长,尽管花了近七小时才打过最后两场头目战(不算中途无奈去练了两小时级)。这游戏好些地方都不太吸引我,不过孤哀又沧桑的气氛的确特别,也是我在JRPG中寻求的,我跨度五年的历程更加重了感受。
  • 德军总部:新秩序 Wolfenstein: The New Order

    2014年5月20日 / PC、PlayStation 3、PlayStation 4等 / FPS

    2018-6-2 / 标签: PC 2014 瑞典 FPS Steam

    这游戏似乎又想让玩家射爆,又想让玩家受挫——反正给我的游戏体验有些恶心,像十几年前的老游戏;而且剧情也缺乏亮点。不如地铁系列那般动静结合得舒畅,更达不到CoD系列纯粹射爆之爽。不过各方面在续作《德军总部:新巨像》里都算是有所进步。
  • 拣爱 拣爱

    2018年9月30日 / PC、Android、iOS / 文字冒险AVG

    2022-8-31 / 标签: PC 2018 中国大陆 AVG Steam

    伪装成视觉小说的解谜游戏,玩家一上来都被这个花招给限制了思维,只读对话就输了。明白这点后,也就不存在难度了,无非是对着画面上各物品狂点鼠标。
  • 嗜血印

    2022年1月27日 / PC / ARPG

    2022-5-5 / 标签: PC 2022 中国大陆 ACT Steam

    我知道是三人小组开发了多年的作品,可不得不说完成度仍无法叫人宽容。哪里都是堪堪可以接受,几乎找不到打磨过的痕迹。固然我会时不时地看见《仁王》、“忍龙”乃至《鬼泣》的影子,但只能提醒到我那些杰作在每个方面都多么难以企及。至少,本作表明了在中国重建这种游戏框架的野心,然后也就仅此了。
  • 黑兽~被白浊沾污的高傲圣女~ 黒獣(クロイヌ)~気高き聖女は白濁に染まる~

    2010-04-23 / PC / 王国蹂躙・奉仕強制AVG

    2023-7-19 / 标签: PC 2010 日本 ADV Steam

    虽说打官方补丁前的版本就是个空壳,但果然还是对于在Steam过审且不锁区感到惊异。H场景够多,几天看下来很难不麻木,到后面有些场景我几乎一秒十行了。说白了就是会逐渐质疑这种全静止拔作的表现力,每个场景又基本就一张画,仅靠剧作家无下限(?)的花样想象力和声优的演技没法一直维持能量。
  • 進撃の巨人2 -Final Battle-

    2019-07-04 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等

    2019-9-22 / 标签: PC 2019 日本 ACT 扩展内容 Steam

    现在看看第三季内容的部分幻灯片式叙事,当初ω-force真该把开发资源预留给第三季,而不是把第一季也做进本篇。扩展篇追加的射击装备虽然炫酷,但没有太大用处,暴击准星倒是很实用。玩家在把三季故事全清后,对战斗肯定已经熟练到疲乏,很难想象会有人再带着兴致花上数十小时去清结挑战任务和夺回墙外模式、或参与多人救援。另外我在游玩Steam中文版时遇到了三个恶性漏洞,其中有个浪费了我一个多小时,特此扣一星。
  • Gun Metal

    2002-06-28 / Xbox、PC / TPS

    2022-5-29 / 标签: PC 2002 英国 TPS Steam

    儿时因国内代理商采用的蹭热度标题而碰过,最近发现Steam居然有,便买来怀旧。结果难度意外高。本来任务就苛刻,视角移动也难受(准星颜色还特淡!),加上兼容性差得掉帧,我足足花了六小时才打通,游戏内记录有效通关时间100分钟。就2002年的游戏来说也是平庸之作,若没情怀就毫无折磨自己的必要了。
  • 机械迷城 Machinarium

    2009-10-16 / Xbox One、Nintendo Switch、PSV等 / AVG / Amanita Design

    2023-12-27 / 标签: PC 2009 捷克 AVG Steam

    可窥见解谜类大潮到来前的独立游戏原始性。玩家对自己能做哪些动作、场景中哪些物品能利用,几乎是无法认知的;加上提示之简陋、条件之苛刻,结果就是玩家全程都得在偌大的画面上乱点,期望着点中某颗可互动的螺丝。难怪内置攻略被做得那么明白,毕竟打蜘蛛的小游戏是整个游戏里唯一真正明确的玩法了。
  • 德军总部:新血脉 Wolfenstein: Youngblood

    2019年7月25日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS

    2019-8-21 / 标签: PC 2019 瑞典 FPS Steam

    今年暑假居然到八月下旬才通关一部游戏,就是这部《德军总部:新血脉》。剧情缺失和地图重复导致趣味远不如前作“新巨像”。双人联机这块也没什么亮点,甚至看不出有针对合作而做的特殊设计。Steam记录了24时,游戏内记录16时,就是说我和我同学被Bethesda的垃圾服务器给折磨了8小时。
  • 生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3

    2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)

    2020-4-22 / 标签: PC 2020 日本 TPS AVG Steam

    作为一个多年的系列粉丝,本作对我的打击太大了。23小时全成就达成,愈发痛苦。
  • 抗日:血战上海滩

    2003-03-20 / PC / FPS

    2017-10-29 / 标签: PC 2003 中国大陆 FPS 二战

    初中时玩的。我还记得游戏文件体积是333MB。日军丧尸登场那里当时甚至觉得居然有点恐怖。
  • 晴末置雨

    2022-07-21 / PC / 百合文字AVG

    2022-8-9 / 标签: PC 2022 中国大陆 ADV Steam

    虽从中英标题到台词、配乐都致敬《恋如雨止》,共同点大概仅在于“雨”的意象。跳过了热烈与甜蜜的阶段,旨在刻画二人对彼此关怀错位的疲倦期。全程基调压抑,体验不免单调。像梅雨时节只感到低气压的闷热,等来天净空晴已至终点。临近结尾的展开其实有些不明所以,选项如何影响结局的逻辑也看不出来。
  • 光荣使命

    2012年9月18日 / PC / FPS

    2017-10-29 / 标签: PC 2015 中国大陆 FPS

    我初中毕业后为了支持国产军事题材FPS游戏而毅然决然预订了实体豪华版,这也是我迄今唯一买过的实体豪华版游戏。不过游戏本身确实很差劲,没什么吸引力,我甚至是到了四年后的大二才把后面几关打通。
  • 孤胆枪手:再度来袭 Alien Shooter: Revisited

    2009-04-15 / PC / TPS

    2023-4-4 / 标签: PC 2009 俄罗斯 STG Steam

    中等难度最后的第十关有3790只怪,比前一关多两千只,我用了官方秘笈都打了26分钟才过,鼠标都要按麻了。这难度、这平衡,要说开发者在设计关卡时没把秘笈纳入考量我是不信的,于是我又练熟了连输“CHEATH”……
  • 幽灵线:东京 序章 Ghostwire: Tokyo - Prelude

    2022年3月2日 / PC、PS4、PS5 / Visual Novel

    2022-3-9 / 标签: PC 2022 日本 美国 ADV 扩展内容 Steam

    意义不明。形式简陋、篇幅短小(二十分钟),剧情似乎无足轻重,作为宣传品来说完全勾不起购买欲(尽管我是因为会买本体才来玩这部序幕的)。最难受的是中文版显然译自英语,读起来异常别扭;说到底这段故事就不像是日本人写的……
  • 穿越火线 크로스파이어

    2007年5月3日(韩国) / PC / FPS / Smilegate Entertainment

    2017-10-29 / 标签: PC 2007 韩国 FPS 网游

    2008年7月25日,也是我爸先下载的。一星给童年——我玩的第一款网游。