• 细胞分裂:黑名单 Splinter Cell: Blacklist

    2013年8月20日 / PC、Xbox 360、PS3等 / 複合人稱潛行射擊遊戲

    2017-10-29 / 标签: PC 2013 法国 ACT TPS Steam

    费雪的身体能力应该是潜入题材游戏的主角们之中最强的了(除了生化人)?
  • 秘密潜入 Project I.G.I.

    2000年12月15日 / PC / FPS

    2017-10-29 / 标签: PC 2000 挪威 FPS

    刚上小学前后(应该是这时候)最早接触的游戏之一,当然只停留在第一关。六年级时突然找到了这款游戏时,一下子就记了起来。看着攻略打通关了,是极具挑战性和可玩性的佳作。算是自由度较高的潜入题材FPS游戏了,在2000年的时候应该是很先进的设计理念?还有无边无际的地图也很让人印象深刻啊。
  • 恐龙危机2 ディノクライシス2

    2000年9月13日(PS/日) / PS、PC / アクションアドベンチャー

    2017-10-29 / 标签: PC 2000 日本 TPS AVG

    几乎是和第一部截然相反的体验,但那种时间以外的“世外桃源”的氛围深深令我着迷。故事设定在2010年,而如今连2010年都早已成为历史了。不知道我此生还有没有机会了解到迪兰与蕾吉娜之后的命运呢?
  • 千面 千面

    2020年1月3日 / PC、Mac OS X / 百合向、多结局AVG

    2022-1-31 / 标签: PC 2020 中国大陆 ADV Steam

    前年四月接着前作玩的,这部的受众应该会更广泛。不再那般刻骨铭心,而纯真的纠葛与如同繁星的情感依然足够打动我。
  • 死亡空间 重制版 Dead Space

    2023年1月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ACT (Survival horror)

    2023-2-12 / 标签: PC 2023 加拿大 AVG TPS Steam

    在现代的外表下散发着使我感到温馨(?)的复古气息,通关后想去重温各种科幻恐怖片。塑造氛围的水平即便称不上最顶尖,也绝对效果惊人。因为场景和怪物种类少导致后期略单调,但依然通过良好的难度控制叫我半刻不敢放松。还有抽丝剥茧的悬疑铺陈,包括对世界观的披露,在恐怖游戏中算是一流的剧情了。
  • 恐龙快打 キャディラックス 恐竜新世紀

    1993-04-01 / 街机 / ACT / CAPCOM

    2017-10-29 / 标签: PC模拟 街机 1993 日本 ACT

    小学和初中时在模拟器上通关多次。
  • 侏罗纪公园:基因计划 Jurassic Park: Operation Genesis

    2003-03-11 / PS2、XBOX、PC / 模拟经营SIM

    2017-10-29 / 标签: PC 2003 美国 SIM

    真正的侏罗纪公园,梦之所在,迷人。
  • 第七区Online

    2010年7月16日 / PC / FPS / RTT

    2017-10-29 / 标签: PC 2010 中国大陆 FPS TPS RTT 网游

    我觉得这款游戏和《MKZ-军魂》都在一部分程度上是被运营商175给害死的。本作极具创意地将即时战术与射击结合,打造出了国产游戏界前所未有的科幻战争网游。虫族这边虫潮滚滚、各式异兽大显身手,人族这边枪林弹雨、各式武器大显神威。也有PVE等各种模式。这款游戏的录像及回放系统也很先进。
  • 彩虹六号:围攻 Tom Clancy's Rainbow Six Siege

    2015年12月1日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / FPS

    2018-12-24 / 标签: PC 2015 法国 FPS 网游 Steam

    依我的经验看,玩到三十多级后应该就能开始真正体会到这游戏的乐趣了。日常AFK,但经常回坑,结果断断续续地就成了我花时间最多的、第一款玩到了三百、四百和五百小时的游戏,嘻嘻。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/359550
  • 勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War

    2014年6月25日 / Nintendo Switch、Windows Phone、Android等 / 横版解谜

    2018-1-1 / 标签: PC 2014 法国 AVG Steam

    2018年我通关的第一款游戏是《英勇之心:世界大战》。这款讲述一战历史的动人游戏在刚发售时我就玩了一点,一年前在Steam入正后却还是拖到现在才通关。当然本作是非常出色的,称得上独树一帜的佼佼者,证明优秀的简约美术同样能打造出极富感染力的战争氛围;育碧蒙彼利埃甚至真的实现了“寓教于乐”。 ​​​​
  • 终极蜘蛛侠 Ultimate Spider-Man

    2005-09-25 / GBA、NDS、NGC等 / ACT

    2017-10-29 / 标签: PC 2005 美国 ACT

    初中时玩得最久的游戏之一。字面意义上还原漫画的剧情动画,三渲二的游戏画面也不错。容易上手,无论打头目还是解决小喽啰,都打得特爽。部分关卡是有点难。更棒的是开放城市设计,虽然没多少互动元素,地图也不算大,但操作蜘蛛侠飞梭在街道高空中的感觉实在是舒畅!各种小支线、奖励元素都值得一试。
  • 人间 人间

    2019年4月30日 / PC / AVG 视觉小说 / 白露社(White Dew Game)

    2020-7-1 / 标签: PC 2019 中国大陆 ADV Steam

    不仅大胆地触碰了在视觉小说领域中显然赚不到钱的元素、拓宽了华语视觉小说的边界线,同时也融入了创作者自身对中国当代生活的观察、思考与所受的艺术影响,在风格强烈与概念进步的基础上呈献了引人入胜且发人深省的短篇故事体验。https://bangumi.tv/blog/303124
  • 初音未来 歌姬计划 Mega39’s 初音ミク Project DIVA MEGA 39’s

    2020年2月13日 / PC、Nintendo Switch / MUG

    2023-6-1 / 标签: PC 2020 日本 MUG Steam

    感谢过去365天的陪伴,这是在痛苦中成长的一年,但旋律之力不会止步于此。
  • 风卷残云

    2012-04-25(中国大陆)、2012-07-25(海外) / Xbox 360、PC / ACT / 秋千软件

    2017-10-29 / 标签: PC 2012 中国大陆 ACT

    极具挑战性的国产佳作!我当时用的激活码还是在微博抽中的呢。只可惜Steam版不包含中文,且不是最新版本,也就是说如今已无法通过正版渠道很好地回味了。
  • 卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty

    2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-3-28 / 标签: PC 2023 日本 ACT RPG Steam

    三十多小时通关本体主线。首先肯定动作体验,打起来确实能行云流水,在经典ACT和类魂之间找到了平衡。加上三国背景,是相当难得的作品。当然遗憾不少,整个系统简化过头,连战斗都无从深挖;包装设计也潦草,论恢宏不如《仁王》、神秘不如《隻狼》,地图场景的意境也比不了本能寺、金刚山,着实可惜。
  • 怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン

    2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2021-12-4 / 标签: PC 2019 日本 ACT RPG 扩展内容 Steam

    搁置一年后再玩了十几小时:先完成了金冠环境生物捕获任务、又解锁了拍摄观察记录的成就,今晚在朋友带领下终于击败历战王冰咒龙,发现自己果然还是菜。三年来,我在《怪物猎人:世界》本体和“冰原”扩展包上总共耗费792小时,无论是游戏或作为猎人的我都远不够好,但这早已成为无可取代的人生经历。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2022-4-30 / 标签: PC 2004 日本 ADV Steam

    第一次推这部科幻短篇,站在十八年后的今天回望竟觉不出一丝陈腐的无聊。人工智能、核战争、机器人与机甲、星空,如今看来堪称老套的元素依然散发着浓烈的魅力。这股令人怀念且着迷的气息不仅来自年代的沉淀、文本的精湛,作品本身就像一部用途纯粹的八音盒,做工精巧、原理简单,奏出永不沉钝的韵律。
  • 使命召唤:现代战争3 Call of Duty:Modern Warfare 3

    2011年11月8日 / Wii、PS3、Xbox 360等 / FPS

    2017-10-29 / 标签: PC 2011 美国 FPS

    总得来说还是非常出色的,但我就是觉得不太满意,大概是因为实在没什么新意了吧。剧情的发展也有些仓促了。最后一关挺棒的,吊死马卡洛夫后点燃一支烟……啊……
  • 最终幻想13 ファイナルファンタジーXIII

    2009年12月17日(PS3/JP) / iOS、Android、PC等 / RPG

    2018-1-18 / 标签: PC 2009 日本 RPG Steam

    挂念了九年的《最终幻想XIII》,如今终于通关Steam版。虽是简单模式,第11、12章BOSS战打得可辛苦了,后者成功那次耗时26分;最终章反倒没预期的恐怖。(明明《狂战传说》简单模式自动战斗或瞎按乱打都能过……)。游戏内计时41小时;总耗时约50小时。感想:雷姐好冷淡,牙姐真是帅;菅原纱由理,棒。特别感谢贴吧朋友们帮助并鼓励我打完:http://t.cn/RQxk8hO。
  • 光环2:周年纪念版 Halo 2: Anniversary

    2014年11月14日 / Xbox One / FPS

    2020-7-31 / 标签: PC 2014 美国 FPS Steam

    在三部曲里我最青睐的就是二代复刻版。复刻版的画面比三代都要漂亮不少;全新的CG动画极富诚意,和原版即时演算的过场动画切换对比也很有趣。新作的配乐同样相当出色,摇滚配得太爽了。关卡设计比一代舒服很多。叙事上的野心非常庞大,尽管最后戛然而止,留待三代完结。
  • 德军总部:旧血脉 Wolfenstein: The Old Blood

    2015-05-05 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2018-6-9 / 标签: PC 2015 瑞典 FPS Steam

    五小时的紧凑流程是目前该系列重启后三部作品中最合我口味的。“夺宝奇兵”式冒险动作片的复古调子,前半段是真正的闯战狼穴,后半段有经典的纳粹丧尸。尽管名义上是“新秩序”的独立扩展篇,画面却比仅早一年的“新秩序”进步了一大截,质感更接近两年后的正统续作“新巨像”。但比起“新巨像”的顶尖优化,这部优化做得较差,我960M开最高画质竟只能保持30帧,贴图载入算法也有问题:一扭头就会看见场景贴图从模糊变清晰。
  • 使命召唤:黑色行动 Call of Duty: Black Ops

    2010-11-09 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Treyarch

    2017-10-29 / 标签: PC 2010 美国 FPS

    虽然故事蛮有想法,以冷战和越战为题材是很好的选择,但游戏实在不够好玩啊,比如在越南丛林里驾驶武装直升机大杀特杀的部分(这段还是在E3演示的)都做得很无趣,破坏效果非常匮乏,临场感很低。而且BUG似乎有点多(当时玩的是盗版)……
  • 德军总部II:新巨像 Wolfenstein II: The New Colossus

    2017年10月27日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2017-11-26 / 标签: PC 2017 瑞典 FPS Steam

    优化做得极好,我选整体“高”画质、八倍抗锯齿,平均都有二十多帧,估计是我这台笔记本电脑跑过的画面最好的游戏了,非常享受。剧情脑洞开得不小,喊口号也蛮美式的。尾声前主角老婆爆衣浴血杀纳粹一幕太诠释这游戏精神了。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/612880
  • 光环 3 Halo 3

    2007年9月25日 / XBOX360 / FPS / Bungie

    2020-7-31 / 标签: PC 2007 美国 FPS Steam

    一起联机的朋友说最喜欢这部,亦是我久仰的作品,结果也许是我抱的期望太高了,并没有觉得非常出色。当然依然是很棒的作品。但玩过二代复刻版后再玩三代,画面上的落差真有点让我难以接受。而且尽管是承接二代,总觉得叙事上还是有点匆忙?通关后感觉自己漏掉了很多细节,脑海里对剧情的记忆完全拼不齐……