- 中文名: 死亡空间 重制版
- 开发: Motive (Electronic Arts)
- 发行: Electronic Arts
- 别名: 絕命異次元
- Dead Space Remake
- 平台: PC
- PS5
- Xbox Series X/S
- 游戏类型: ACT (Survival horror)
- 游戏引擎: Frostbite
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2023年1月27日
- 官方网站: https://www.ea.com/games/dead-space
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/ 更多目录科幻生存恐怖经典作品《死亡空间》宣告回归,从零开始完全重建,旨在为玩家提供更有深度、更身临其境的体验。这款重制版游戏运用 Frostbite™ 游戏引擎的力量,为玩家带来令人叹为观止的视觉保真度、充满悬疑感的气氛音效以及游戏性改进,同时尽力忠实地还原初版游戏惊险的视觉效果。
艾萨克·克拉克是一名普通工程师,接到的任务是修复一艘巨型碎星级 USG 石村号飞船,结果却发现事态的严重性超乎想象。飞船上的船员都被屠杀了,而艾萨克心爱的伴侣妮可也在船上不知所踪。
现在艾萨克独自一人,只带着工程工具和技能,怀揣着找到妮可的希望,试图查清石村号上所发生之事背后噩梦般的真相。艾萨克被充满敌意,名为“尸变体”的生物团团包围,面临着一场生存之战。他不仅要对抗飞船上不断升级的恐怖场景,还要克服自己即将崩溃的理智。
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艾萨克·克拉克是一名普通工程师,接到的任务是修复一艘巨型碎星级 USG 石村号飞船,结果却发现事态的严重性超乎想象。飞船上的船员都被屠杀了,而艾萨克心爱的伴侣妮可也在船上不知所踪。
现在艾萨克独自一人,只带着工程工具和技能,怀揣着找到妮可的希望,试图查清石村号上所发生之事背后噩梦般的真相。艾萨克被充满敌意,名为“尸变体”的生物团团包围,面临着一场生存之战。他不仅要对抗飞船上不断升级的恐怖场景,还要克服自己即将崩溃的理智。
关联条目
- 不同演绎 Dead Space
评论
讨论版
解决键鼠无法冲刺、无法使用部分按键的方案 | 我不是凌列韵 | 0 replies | 2024-3-16 |
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致敬传奇电工艾萨克 很不错的太空恐怖游戏,氛围塑造的非常棒,故事整体偏压抑,每次玩一两个小时就得歇会(被神印影响0v0 期待2的重置
steam平台17h,普通难度通关。
压抑感拉满~
玩家心理跟主角完全匹配。从太空异形题材开始,死亡空间就赢了一半,只是工程师的艾萨克需要在破损飞船上谨小慎微地探索,即便是后野炊时代的玩家对于其受限的移动方式和缓慢的行进速度也不会感到不自然,而因此解放的键位又令玩家操作更加流畅。涵盖优秀的键鼠适配在内,动态难度、路线指引都是保证玩家必然能享受到恰到好处的恐怖的贴心。在通风管四处游走的怪物没有采用常见的生命值设定,持续的新种怪物从不允许玩家进入心理上的安全区,三者均令玩家时刻沉浸在人类最大的恐惧“未知”中,但越是恐惧,越需要利用有限的弹药沉着瞄准、肢解怪物。这种可怖和冷静之间反差带来的代入感已然非常深,将元层[所有UI]融入对象层更让玩家身临其境。主线大量新玩法旨在尽可能挖掘现有技能的设计空间,从不新增单章一次性道具。技能种类看似少,之间却都有本质区别。遗憾在于上文的赞美在游戏开头就全部出现了。
和原作相比改了很多剧情,也多了很多有意思的地方。动态掉落系统给的资源太多反而有点不习惯了(
或许是因为年龄增长的缘故,已经很难和当年一样感受到恐惧了,现在回过头看,流程设计相对平庸,地图构造也很难称得上是很精妙的衔接。
《宇宙最强工程师艾萨克克拉克为何如此受人追捧???》
⭐7.0|19h|多数UI完美融入进游戏里,连存档这种操作都是。怪物弱点设计成四肢,让玩家被吓到时仍需集中精神瞄准。
本来以为不会再有比烂橘子更垃圾的平台了,没想到EA App还能刷新我的认知,能超越EA的果然只有它自己//引导有点烂,无论是战斗还是跑路,不过走一遍流程的话也就那样吧//武器快捷栏为什么只有四个//唉,来点场景杀真没什么,问题是没引导啊,全凭想象力。
还行吧