バイオハザード0 游戏

  • 中文名: 生化危机0
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM
  • 游戏设计师: 神谷英樹
  • 剧本: 杉村升
  • 动画制作: 白組
  • 动画监督: 橋本祐介
  • 协力: 三上真司
  • 别名: 恶灵古堡0
  • Biohazard 0
  • Resident Evil Zero
  • 平台: Wii
  • NGC
  • 游戏类型: サバイバルホラー
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2002年11月13日(NGS-美)
  • 官方网站: http://www.capcom.co.jp/bio0/
  • http://www.capcom.co.jp/wii_bio0/
  • 平台(HD): Nintendo Switch
  • PC
  • PS4
  • XBox One
  • PS3
  • Xbox 360
  • 发行日期(HD): 2016年1月21日
  • 其他日期: 2002年11月21日(NGS-日)
  • 2003年3月7日(NGS-欧)
  • 2008年7月10日(Wii-美)

谁玩这部游戏?

/ 28人想玩 / 156人玩过 / 7人在玩 / 14人搁置 / 6人抛弃
故事开始发生在1998年7月23日的一列火车上,车上乘客受到怪物袭击而全灭.
两个小时后,S.T.A.R.S.的Bravo小队前往拉昆市郊外调查离奇杀人事件时,小队飞机失控降落. 降落时发现了一轮押犯车,而负责押送的警员已经死亡,得知车上的死刑犯是杀了23个人而被判死刑的海军陆战队少尉比利.
Bravo队队长Enrico下令分散调查时,队员蕾贝卡发现了一列翻侧火车,于是上车调查,发现B.O.W并遇见比利,打算上报时却发现已与队员失散(因大部分队员已死亡).
后来蕾贝卡在遇到危机时被比利所救,两人决定合作逃出火车,到达了研究所,得知比利被判死刑的真相和Umbrella背后的病毒,并在研究所里打败了因T病毒复活的马克仕博士(James Marcus),更打败了女王水蛭,研究所自爆(其实是由威廉·柏金启动的).
后来两人在洋馆前道别,蕾贝卡前往洋馆打算与队长会合,比利也为了他的清白而另走别路。
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评论

讨论版

吐槽箱

Kanzaki Akito @ 2023-11-23 15:22

最喜欢的一部

walunt @ 2023-10-21 12:23

不是核心粉丝,体验差的过分...

木下萌子 @ 2023-10-14 01:48

很经典的一部生化危机作品

铃梦椛 @ 2023-10-4 01:10

梦开始的地方

长冷 @ 2023-9-30 23:05

先玩0再去玩1反而觉得不能随便扔道具很不方便了,果然还是有先入为主的影响……

非実在自闭哥 @ 2023-8-24 01:59

瑞贝卡可爱,但是机制太恶心了。视角导致没有任何走位可言,而且也没法瞄准。不知道这游戏难度有什么意义,自我折磨吗?整理格子也很烦,还容易死档。本以为生化危机是一群士兵在街上打僵尸,结果游戏是在狭窄的宅子里解锁机关。

akira @ 2023-2-27 22:42

6.5 画面,开门能接受,视角也尚能忍,但这格子危机和存档机制是真!他!妈!的!恶!心!!!不知道我在存档点之间来回跑花了多长时间,我能通关得感谢自己的强迫症

rainMirror @ 2022-10-15 21:00

双主角设计不错,但玩起来心累。开门急人,靠mod解决了。蕾贝卡可爱

不爱喝水的某某 @ 2022-9-12 18:28

格子危机,扔捡物品判定很迷,而且色带有限对初玩者太伤了,刚打到训练所死了还没存档,崩溃...

怀言者 @ 2022-8-13 01:14

谢邀,刚下火车到达训练设施,容我缓缓。最初完全是自己摸索着玩,经常不知道该带什么不带什么,经常为了一件道具反复跑图。另外路上看到东西不摸一下还不能标到地图上,到时候找都找不到,每次看到东西即便不带也还得摸摸……有点痛苦。

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