- 中文名: 生化危机0
- 开发: CAPCOM
- 发行: CAPCOM
- 游戏设计师: 神谷英樹
- 剧本: 杉村升
- 动画制作: 白組
- 动画监督: 橋本祐介
- 协力: 三上真司
- 别名: 恶灵古堡0
- Biohazard 0
- Resident Evil Zero
- 平台: Wii
- NGC
- 游戏类型: サバイバルホラー
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2002年11月13日(NGS-美)
- 官方网站: http://www.capcom.co.jp/bio0/
- http://www.capcom.co.jp/wii_bio0/
- 平台(HD): Nintendo Switch
- PC
- PS4
- XBox One
- PS3
- Xbox 360
- 发行日期(HD): 2016年1月21日
- 其他日期: 2002年11月21日(NGS-日)
- 2003年3月7日(NGS-欧)
- 2008年7月10日(Wii-美)
故事开始发生在1998年7月23日的一列火车上,车上乘客受到怪物袭击而全灭.
两个小时后,S.T.A.R.S.的Bravo小队前往拉昆市郊外调查离奇杀人事件时,小队飞机失控降落. 降落时发现了一轮押犯车,而负责押送的警员已经死亡,得知车上的死刑犯是杀了23个人而被判死刑的海军陆战队少尉比利.
Bravo队队长Enrico下令分散调查时,队员蕾贝卡发现了一列翻侧火车,于是上车调查,发现B.O.W并遇见比利,打算上报时却发现已与队员失散(因大部分队员已死亡).
后来蕾贝卡在遇到危机时被比利所救,两人决定合作逃出火车,到达了研究所,得知比利被判死刑的真相和Umbrella背后的病毒,并在研究所里打败了因T病毒复活的马克仕博士(James Marcus),更打败了女王水蛭,研究所自爆(其实是由威廉·柏金启动的).
后来两人在洋馆前道别,蕾贝卡前往洋馆打算与队长会合,比利也为了他的清白而另走别路。
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两个小时后,S.T.A.R.S.的Bravo小队前往拉昆市郊外调查离奇杀人事件时,小队飞机失控降落. 降落时发现了一轮押犯车,而负责押送的警员已经死亡,得知车上的死刑犯是杀了23个人而被判死刑的海军陆战队少尉比利.
Bravo队队长Enrico下令分散调查时,队员蕾贝卡发现了一列翻侧火车,于是上车调查,发现B.O.W并遇见比利,打算上报时却发现已与队员失散(因大部分队员已死亡).
后来蕾贝卡在遇到危机时被比利所救,两人决定合作逃出火车,到达了研究所,得知比利被判死刑的真相和Umbrella背后的病毒,并在研究所里打败了因T病毒复活的马克仕博士(James Marcus),更打败了女王水蛭,研究所自爆(其实是由威廉·柏金启动的).
后来两人在洋馆前道别,蕾贝卡前往洋馆打算与队长会合,比利也为了他的清白而另走别路。
角色介绍
-
(+1) レベッカ·チェンバース主角 瑞贝卡· 查姆博斯
-
(+0) ウィリアム・バーキン配角 威廉·柏金
CV: 関俊彦 -
(+0) エドワード・デューイ配角 爱德华·杜威
CV: 乃村健次 -
(+3) アルバート・ウェスカー配角 阿尔伯特·威斯克
-
(+0) ケビン・ドゥーリー配角 凯文·杜利
-
(+1) Umbrella Corporation客串 安布雷拉公司
关联条目
- 续集 バイオハザード
- 外传 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ
最喜欢的一部
不是核心粉丝,体验差的过分...
很经典的一部生化危机作品
梦开始的地方
先玩0再去玩1反而觉得不能随便扔道具很不方便了,果然还是有先入为主的影响……
瑞贝卡可爱,但是机制太恶心了。视角导致没有任何走位可言,而且也没法瞄准。不知道这游戏难度有什么意义,自我折磨吗?整理格子也很烦,还容易死档。本以为生化危机是一群士兵在街上打僵尸,结果游戏是在狭窄的宅子里解锁机关。
6.5 画面,开门能接受,视角也尚能忍,但这格子危机和存档机制是真!他!妈!的!恶!心!!!不知道我在存档点之间来回跑花了多长时间,我能通关得感谢自己的强迫症
双主角设计不错,但玩起来心累。开门急人,靠mod解决了。蕾贝卡可爱
格子危机,扔捡物品判定很迷,而且色带有限对初玩者太伤了,刚打到训练所死了还没存档,崩溃...
谢邀,刚下火车到达训练设施,容我缓缓。最初完全是自己摸索着玩,经常不知道该带什么不带什么,经常为了一件道具反复跑图。另外路上看到东西不摸一下还不能标到地图上,到时候找都找不到,每次看到东西即便不带也还得摸摸……有点痛苦。