• 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2022-7-14

    30h白金,几乎是通关就跳杯。 神神神神神!无论是画风还是剧情甚至是一开始不太感冒的战斗系统,一切在游玩中期都达到了惊人的统一和吸引力。我永远喜欢十三机兵。2-10打怪配上因幡深雪的《渚のバカンス》是游戏究极浪漫时刻。
  • 生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    2023-4-5

    生化危机系列的新顶点,承认这就是现在你能玩到的氛围最好游戏性最高画面最佳的生化危机游戏,业界最好的生存恐怖和资源管理。可以冲一冲今年的TGA(本来GOTY有望但是今年有王国之泪b38)。玩到一半左右把英配改成了日配,这作日配好赞!//好生俊俏的里昂!
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2022-8-30

    FS社这一试就试出了当年的TGA年度最佳,确实同时兼具了极高的游戏性和艺术性,真是厉害!超好玩的独特战斗系统,东方美术风格也是拿手好戏,体量不算大但是剧情满满当当!比起ARPG更像是ACT,毕竟没有加点系统,这是优点,大大加快了游玩的节奏。所以比起黑魂,玩只狼的玩家更能感受到自己的进步。
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2020-11-15

    游戏创造世界——这是我能给予一款游戏的最高评价。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-6-2

    75小时137级通星星时代结局,若要加上前一个40小时的档的话,那就是我玩过的第二久的单机游戏了。没什么特别想说的,关游戏之前再听一遍主界面的序曲吧。今年的TGA应该是横扫。
  • 心灵杀手2 Alan Wake II

    2023年10月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / AAVG

    2024-3-31

    “引导玩家主动思索和操作进入下一个游戏关卡”这个思路被用作游戏关卡设计本身,而不是将关卡直接展现在玩家面前,光凭这点AW2就可以垂青史。更别提撑起这种游戏设计顶级独特的视觉美术,和Remedy拿手的集大成的双线叙事诡计——AW2的叙事结构和游戏演出的镶嵌融合,基本上达到了当代动作冒险游戏的巅峰,超越了“互动式电影”这个词条对游戏贫瘠的桎梏,它比电影更神秘,比游戏更独特。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-5-19

    电子游戏为什么会是第九艺术。//实际上买来玩两年了还没有去救公主(
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2021-6-9

    人在北欧,已经砍到失联。PSP上玩的第一款游戏就是战神,所以玩的过程中微妙地唤起了年幼时玩游戏的快乐吧。
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2020-5-12

    音乐响起来、广角镜头拉远,发出呐喊四周没人却有回声,每当这时候我就感到孤单却不孤独。如果在十年后,几十年后,有那么一款游戏让你跟别人说起,有那么一个瞬间让你想起一款游戏,那这就是好游戏。
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2020-5-12

    (五天极速通关)模糊了电影和游戏的界限——画面9分,配乐10分,氛围10分,人物9分,剧情10分。放到现在来看虽然有些地方不是很理想,但是还是不妨碍它持有神作的称号。2013年啊…我还是入单机太晚了。丧尸世界人性唯存,这点自然是不用说。让我印象最深的是Winter章节,双线叙事,乔尔和艾莉两个人一心只为对方着想,不是父女胜似父女,艾莉在餐馆里斗过那个人性泯灭的大叔时乔尔赶到,两人的台词:艾莉慌张地
  • 最后生还者2 The Last of Us: Part II

    2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror

    2021-1-18

    (字数限制原因,完整的写在了日志里了)这是一款独一无二的佳作,希望未来能有更多类似的、不重蹈其中一些覆辙的游戏出现。Gameplay的体验很开心——顽皮狗的游戏工业制作水准依旧是行业顶尖。注定众说纷纭两极分化的剧情。人物塑造方向没问题,可是基础性的东西/情感迭变有些不合理不自然。其实我觉得最具争议的还是从艾莉和蒂娜过上日子到结尾这一整段故事,不够精彩也不能够撑起解释和升华整个游戏主题的作用。最后得
  • 漫威蜘蛛侠2 Marvel's Spider-Man 2

    2023年10月20日 / PS5 / AAVG

    2023-11-16

    还是老味道,但有着更先进的技术,更写实的画面。这一作迈尔斯的人物形象塑造要比其他人好上不少,从结尾和彩蛋来看,彼得应该要卸任了,蛛丝这个角色也来了,下一作终于可以玩女性蜘蛛侠了,估计彼得还是会出现但更多是客串或者大结局的时候来?反正很期待最后一作就是了。//感谢索尼,官方超凡2战衣都出了,这下超凡4大电影了。
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2020-12-8

    这也是一个世界——一个阳光下、落雨天都会想起的“反抗”的中二学生时代。作为没玩本篇直接上手皇家版的玩家来讲,我的综合体验是满分的。单推学妹也很快乐。因为最后唯一一个焚香奖杯而错过白金,连带着九艘条一起留到二周目,可是120小时记录时间的流程实在太长了,算是玩过的单机最长了,二周目再说吧。最后一天给各位好朋友告别时,深夜通关的我也伤感了起来…怪盗团的大家,都要往前迈进哦!
  • 星球大战 绝地:幸存者 Star Wars Jedi: Survivor

    2023年4月28日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2023-5-31

    几乎是前作的全面提升,尤其是游戏性、关卡设计和解密,竟然久违地让我愿意去舔干净每一个角落。其次是演出和配乐,超级星战味。中间有几场大型互动式的剧情冒险,让我直接跪下喊重生爹。重生他们太懂电影前传正传里武士团的精神素质了,幸存者的剧情发展反转和人物成长塑造,都大大超出我的预料,后劲太大了。所以第三作快点立项吧,另外下次发售前先把优化搞好,不然我只能站着喊爹了。//拿到手就爽玩了一天,但是优化确实离谱
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2022-12-22

    70小时,该打的都打了,然后多次solo荒坂塔失败,遂养老练级,等DLC出来了再打这个结局。想了想还是多给了一星,蠢驴的剧本过硬的,好几个支线也印象深刻。美术为顶级,市面上这样的赛博朋克美术只有2077了。//早上好,夜之城!
  • 战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4 / ACT

    2023-2-14

    量大管饱,一路上都是一个接一个不重复的全新冒险。作为续作继承了前作的优点,同时又作为故事的完结篇,诸神黄昏带来了最终相互理解、突破自我命运的战神父子。奎托斯最后看到了故事的末尾,受民众敬仰的他终于成为一个名叫战神的人。洛基也是一定会离开的,但留在奎托斯这里的永远都是阿特柔斯。另外,如果还有续作/新作的话,一镜到底的设计可以不用了,虽然的确比前作更出彩,但是也更明显地限制了很多场景的最大发挥。
  • 潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2021-5-31

    看来岛哥哥的特色恶趣味在死亡搁浅里有所收敛。没做完真的太可惜了,未来估计也不可能出了吧。致最好的游戏们。
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2023-9-12

    伟大的电子艺术。我永远可以相信重生工作室。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2020-5-18

    玩过的第一款魂系游戏。场景设计非常突出。宫崎英高玩通过自己所有的作品吗?BOSS出场的演出非常震撼。
  • 最后生还者:第一部 重制版 The Last of Us Part I

    2022年9月2日 / PS5、PC / AAVG (Survival horror)

    2022-9-12

    其实还是可以满分,再次和乔尔艾莉经历一次末日旅行。重制版的画面是毋庸置疑的T0阶。扣一分是因为这个价格不符合这次的非完全重制,要是把2代的战斗系统也做进来就好了。打得我想重玩一下2代了。
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2020-5-12

    游戏界的好莱坞应该是顽皮狗。我就像碟中谍的阿汤哥,夺宝奇兵的哈里森福特。顽皮狗的画面质感和细节太厉害了,于是特别期待最后生还者2的画面!
  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2020-10-29

    可能是最简单的白金,可能是PS4世代最后的荣光。一个人玩得有笑有泪,有燃有悲。打戏酣畅淋漓,文戏朴实无华,画面惊艳群芳,音乐拨人心弦,主线精心雕琢,支线满满诚意。最让我难过的,是习以为常陪伴了很久的马儿,在最后时刻我竟然和仁共情了。以及,隔壁某第一方游戏看看,把选择权交给玩家很难吗?
  • 师父 Sifu

    2022年2月8日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT

    2023-9-11

    第一个想让我在游玩三成进度的时候就想玩二周目的游戏。美术配乐和关卡的创意设计大赞。在Sifu里,死亡不会让你停下脚步,时间才会,而时间也让你变得更强。登顶后的一览众山小,也让你明白真正的强大不是解决一切,而是饶恕一切。
  • 生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ

    2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM

    2023-3-4

    伊森,平凡而又伟大的父亲。感觉比7简单,氛围也略逊于7,不过人偶房一进去那种拐角设计我就知道恐怖的要来了,小岛秀夫“PT”SD了属于是。//让我来看看伊森是个多好的男人.jpg

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