ペルソナ5 ザ・ロイヤル 游戏

  • 中文名: 女神异闻录5 皇家版
  • 开发: アトラス
  • 发行: SEGAアトラスDeep Silver
  • 主题歌演出: Lyn
  • 动画制作: MAPPA(OP动画)、ドメリカ
  • 原作: 橋野桂
  • 导演: 伊東大輝
  • 动画监督: 林祐一郎(OP动画)、関絵理奈、飯田祐輝、清水茜市川量也海江田美幸
  • 制作人: 和田和久
    • 别名: PERSONA5 THE ROYAL
    • P5R
    • 平台:
    • PS4 PS5 PC Xbox One Xbox Series X/S Nintendo Switch
  • 游戏类型: RPG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2019年10月31日
    • 售价: 通常版:¥8,800(税別) / HK$438
    • 限定版:¥13,800(税別) / HK$688
  • 官方网站: p5r.jp/
    • 其他发行日期: 2022年10月21日(XGP、steam、PS5、NS)
    • 2020年2月20日(港台)
    • 2020年夏(欧美)

谁玩这部游戏?

/ 482人想玩 / 2782人玩过 / 705人在玩 / 187人搁置 / 46人抛弃
以此意志去争夺吧。女神异闻录5,新生(皇家版)。

全球累计销量突破270万份,斩获了多个奖项的侠盗·青春RPG「女神异闻录5」,在追加大量新要素后闪亮登场。随着新角色稍微登场以及“充满未知的第3学期”的加入,「女神异闻录5」中尚未提及的“深层”即将揭晓……!

全新追加的地点·事件将进一步充实学生生活。放学后的怪盗生活中,也会加入新的敌人、机关以及神秘宝藏等,等待攻克的殿堂中也有异变发生……!?敬请期待偷心怪盗团全新的活跃!
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角色介绍

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评论

P5R游玩记录

by Firey 2024-9-2 15:44 (+0)
以下为游玩感受 2024.8.22 1.剧情:节奏还不错,主角团,包括三岛和铃井这样的配角和鸭志田的矛盾都讲清楚了,最后的boss战如果能做个cg播片就完美了。但是,鸭志田这个人物的刻画,尽管据说有原型,但在剧情中的刻画有些可疑,几乎是为了恶而而,编剧应该也意识到了这个问题,让 ... (more)

【圣地巡礼】女神异闻录5——三轩茶屋篇&涩谷篇

by 端庄的老鳄鱼 2024-7-23 06:55 (+4)
作为我玩过的第一部JRPG游戏,女神异闻录5以其充满魅力的背景设定和游戏玩法成功偷走了我的心。2024年6月19日,借着去日本旅行的机会,我化身为侦探,探访了女神异闻录5的原型地三轩茶屋和涩谷,试图寻找心之怪盗团的蛛丝马迹。 一、三轩茶屋篇 与游戏中的名称【四轩 ... (more)

刚玩完的一些想法

by 半人前 2024-7-3 07:31 (+0)
昨晚刚打完还带着余温,想来说说我的感受和想法 首先是总体的剧情(包括第三学期的真结局)其实一口气打下来的观感不算太差,忽略掉一些吃书情节的话算是及格以上无限接近优秀,其实到了最后有点把所谓的探讨正义转换成日式热血展开了——他们喊着友情啊羁绊什么的就冲 ... (more)

[liudoge]女神异闻录5皇家版——改变世界最后改变自己

by Liudoge 2024-6-7 18:35 (+0)
111H 最高难度 白金通关 一周目 【注意事项:游戏最高难度因为不自动存档且小怪战斗不回档,你需要时刻关注存档点且手动存档;全成就很简单不需要额外收集,只需要在中期关注一下哪些没注意到的奖杯即可】 女神异闻录5皇家版下面简称P5R,在原版的基础上添加了第三学期 ... (more)

久违的表达欲,最佳的代入感

by 𝕴𝖌𝖓𝖎𝖙𝖊 2024-3-27 13:48 (+0)
半年前疯狂在gal中寻找的日常感居然在p5中找到了,在Beneath the mask的伴奏下,重过一遍更为丰富的高中生活,如此足以。70h一周目全成就九艘跳,相当有趣的游玩体验,出乎意料的是,我对好的坏的方面均有极强的表达欲。 首先简单带过下毫无争议的优势区间:风格强烈的美术 ... (more)

吐槽箱

farafarafa 玩过 @ 2h 9m ago

一颗扣给松饼,纯小丑吧

ydc 在玩 @ 10h 34m ago

偏铝酸钠!

retrovertic 玩过 @ 14h 10m ago

几乎无短板的8分作品,“元宇宙”类型叙事的可能路径之一;只讲出彩的点: 1. 线性叙事和横向自由度:日历系统给玩家强烈的假性“自由感”,模块化设计既增加资源利用度又拓宽了设计空间;增强玩家主动性的同时(变向增加细节内容的利用效率) 多周目体验良好 2. 人物-剧情-人物范式:主配角的能动性互换,主线支线呼应(需要脑补),仅工具人化反派角色等等 3. 基于认知论的存在主义探讨: 外在形象 vs 内心真我 → 社会规范 vs 个人欲望 4. 自我革命:皇家版的额外剧情毫无疑问是锦上添花;革命不可避免的自下而上产生,指使为对他者的批判,具象化为暴力的表达;真正困难的永远是保留自我革命的可能;破山中贼易,破心中贼难 5. 美学风格(其实不算顶尖):视听设计 → 营造氛围 → 强化主题

asuka 玩过 @ 2d 23h ago

作为完整玩下来的第一部jrpg,p5的沉浸感确实很强,很多地方没有存档,只能继续推进,尤其是前期探索阶段,完全带入到了一个对东京没那么了解,对其他人没得那么熟悉。日期的设置使得每次行动都有限制,要等到下一次再去探索,就这样不断驱动着我。但是,p5的战斗感觉也是冗长了一些。

舞!舞!舞! 玩过 ペルソナ5 @ 2024-10-5 17:00

8/9分。因为王道剧情太长了没电波分。

HLJJFY 搁置 @ 2024-10-5 14:36

我得了一种,看见“p5天下第一”就会笑的病。

来自兵工厂的枪手 玩过 ペルソナ5 @ 2024-10-5 01:58

音乐与美术风格独树一帜

sayz 在玩 @ 2024-10-5 01:41

重新品鉴中

ZZQ77 玩过 @ 2024-10-4 17:10

如果不是被松饼恶心了的话,体验会更好

梦断公元前 玩过 @ 2024-10-4 13:54

一个奇幻又现实的故事

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