SOUL SACRIFICE DELTA
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ワンダと巨像
龍が如く0 誓いの場所
ファイナルファンタジーVII リメイク
The Last of Us Part I
ICO
个人评分9.5 本人对玩法要求不高,本作美术无与伦比,过于惊艳,其余内容也很不错。
游戏工业化成熟后,文化输出真的就像我随手打个飞机一样简单
暂时抛弃,希望以后能玩完,清点式的开放世界,除了美术场景以外说不出来什么优点,英语口型导致用日语玩非常违和,战斗无趣,剧情平铺直叙老一套,电影化叙事但镜头调度和人物表情做的十分抽象,看的想睡觉,不过部分叙事结合美术产生的演出效果很不错,打完第一幕后整个地图都是未清的据点,本来就不太喜欢开放世界,更何况是罐头开放世界
上PC玩了一周目,本质育碧式罐头开放世界,但大概比近几年育碧表现好
美术不错,也只有美术不错了。
8- //优缺点十分明显的作品。首先是吹爆美术,真的随便一个场景一截图就是张风景图。剧情尚佳,百合子支线和dlc剧情质量不错。战斗系统缺乏新意,玩起来缺乏乐趣,对我来说完全就是败笔。下一作把剧情做好,完善战斗系统后,神作是稳稳的
很有仪式感,手感好,画面美丽到不可思议。居然不是日本人做的。很可惜的是演出并非以日文制作。玩到第二个岛开放之后就没玩了,感觉重复度高,有点腻了。支线也是多的让人心烦。地图制作真是让人惊叹。游戏没玩通,评分很片面。
战斗和优化都是一坨 美术比较能打
美术很好,每一步都是景啊;战斗演出不错,对峙、决斗和战鬼形态很有感觉,主角招式也很有内味;剧情还可以,还是挺王道的王子复仇记;日语口型对不上有点出戏;罐头感还是有,不过不拘泥于清问号就还好
优秀的画面音乐和打击感,战斗部分电影感营造的很棒,剧情还是俗套了点,后期支线做多了有点乏味。白金容易达成,很喜欢打卡神社。为了收集盔甲和几个特殊符文还是有动力去肝二周目的。
个人评分9.5 本人对玩法要求不高,本作美术无与伦比,过于惊艳,其余内容也很不错。
游戏工业化成熟后,文化输出真的就像我随手打个飞机一样简单
暂时抛弃,希望以后能玩完,清点式的开放世界,除了美术场景以外说不出来什么优点,英语口型导致用日语玩非常违和,战斗无趣,剧情平铺直叙老一套,电影化叙事但镜头调度和人物表情做的十分抽象,看的想睡觉,不过部分叙事结合美术产生的演出效果很不错,打完第一幕后整个地图都是未清的据点,本来就不太喜欢开放世界,更何况是罐头开放世界
上PC玩了一周目,本质育碧式罐头开放世界,但大概比近几年育碧表现好
美术不错,也只有美术不错了。
8- //优缺点十分明显的作品。首先是吹爆美术,真的随便一个场景一截图就是张风景图。剧情尚佳,百合子支线和dlc剧情质量不错。战斗系统缺乏新意,玩起来缺乏乐趣,对我来说完全就是败笔。下一作把剧情做好,完善战斗系统后,神作是稳稳的
很有仪式感,手感好,画面美丽到不可思议。居然不是日本人做的。很可惜的是演出并非以日文制作。玩到第二个岛开放之后就没玩了,感觉重复度高,有点腻了。支线也是多的让人心烦。地图制作真是让人惊叹。游戏没玩通,评分很片面。
战斗和优化都是一坨 美术比较能打
美术很好,每一步都是景啊;战斗演出不错,对峙、决斗和战鬼形态很有感觉,主角招式也很有内味;剧情还可以,还是挺王道的王子复仇记;日语口型对不上有点出戏;罐头感还是有,不过不拘泥于清问号就还好
优秀的画面音乐和打击感,战斗部分电影感营造的很棒,剧情还是俗套了点,后期支线做多了有点乏味。白金容易达成,很喜欢打卡神社。为了收集盔甲和几个特殊符文还是有动力去肝二周目的。