• 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2024-4-16 / 标签: AVG Capcom 巧舟 推理 悬疑

    AVG评价:帅,巧舟,帅——第二部就能拿出这种质量真是有够天才的。新机制的加入使得推理的部分分散,浓度增加的同时不失游戏性。每个案件的水准都比前作一代的平均水准要好上不少,诡计和法庭上的辩驳,伏笔回收等等都越发具有设计的精湛感。尤为是最后一案,将角色的人物弧光和剧情的一波三折统筹得很是娴熟,在真相如此明显的情况,法庭戏码却越发精彩和波折,可以说做到了“法庭”要素和“推理”要素的有机统合。不由得令人想知道下一部的完结篇又会是何等精彩的作品了。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2024-4-12 / 标签: AVG Capcom 推理 悬疑 巧舟

    AVG评价:一口气玩完下来,简直爽得飞起,相逢恨晚!精彩至极,酣畅淋漓、荡气回肠。无论用何种词汇来形容都可以说是毫不过誉的经典之作,无怪乎是推理AVG类型中的翘楚之作,即便已经是二十多年后的今日,也足具美丽。当然,立绘方面的简陋和案件细节部分的一些“时代性的落后”无法避免。第一第二案比较简单,但是快速地让玩家熟悉了流程可以好评。而且另一方面而言,即便设计上比较简单,但是法庭博弈的戏码却依然足够有趣,也可见演出和节奏把控之娴熟。更遑论第三四案彻底“不装了的”精彩,诚然是在法庭上,溢满了预想不到的反转和推理的轮舞曲!
  • 自杀的101种方法 ジサツのための101の方法

    2001-10-05 / PC / 妄想心理ノベル(18禁)

    2022-9-12 / 标签: galgame 金月龍之介 狂气 电波 悬疑

    galgame评价:推完以后,确实只有“毒电波”一词足以形容这一狂气的游戏。阴森癫狂的BGM与宛若梦呓诳语般的剧情将氛围和电波气质拉满。但是实际思考剧情的话,却又觉得构架粗糙,思辨满溢而出却并无神韵且过于狂放,反而稍显有失力度,以至“泄气”。妄想与现实,死亡与重生,喧嚣的世人,无数世界的真实等等主题被压缩于此,却没能给以更多的思考空间,乃至剧情收尾亦显草率难懂。电波虽毒,却不耐细思咀嚼,接受不能。
  • 水夏 水夏~SUIKA~

    2001年7月27日 / PC / 「夏」AVG

    2022-10-2 / 标签: galgame 御影 呉 恋爱 治愈 悬疑 CIRCUS

    galgame评价:主线是故事以四部短篇形成的短篇连作而组成。吴所负责的一三两章给笔者的观感甚佳,回忆与现实的交织叙事,悬疑与解谜的层层反转,给以了相当的震撼,余味甚佳。御影负责的二四两章也很有其个人特色,可窥见其对生死哲思的讨论,结局的凄美与新生之意满溢而出。几则故事皆是以主角之间恋情为展开,有着独到的氛围渲染和唯美的意象,再在互相的故事之间穿插而现,拼凑成了一幅完整的乡村夏日恋曲绘图。
  • 对你说再见~comment te dire adieu~ さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜

    2001-03-02 / PC / 18禁ADV

    2024-2-26 / 标签: galgame 电波 狂气 悬疑 craftwork 長岡建蔵

    galgame评价:世界杯白色的黑暗所覆盖,其自身也依旧溶解于这天使与恶魔的狂气病态之梦中。世界在倒转,昏黄的夕阳下,自始至终都透露着无解的阴暗——于是,那些人说,再见,再见,再见……sayonara……看那天空之上,乌鸦在无意义地悲鸣,猫在任自逃窜,人偶仿佛有生命一般地伫立于此,标本正被取下——然后啊,然后啊,无意义的文字铺满了被白色黑暗覆盖的世界,天台的空中正溢满了被天使怪物所萦绕的绝望。此乃妄想!妄想!妄想!!!真正意义上的毒电波!徘徊在自我的现实与妄想的边界后,所触及的——不过是another darkness。所以,安眠在此的,是被白色的黑暗覆盖的人的影子。其溶解于此。
  • 二重影

    2000-11-30 / PC / ADV / ケロQ

    2022-8-10 / 标签: galgame SCA-自 猎奇 民俗 悬疑 狂气 推理 ケロQ

    galgame评价:系统的问题和画风可归咎于时代和设计问题。这一作让我看到了扶她自在民俗考据方面的实力以及整体的布局解谜水准。整体狂气悬疑而又很有武士群像传说的味道。可惜各女主线路的人物塑造过于单薄,收尾部分boss的逼格问题都是不可忽视的减分项。
  • for elise ~致爱丽丝~ for elise ~エリーゼのために~

    1996-12-06 / ADV

    2024-1-29 / 标签: galgame craftwork 長岡建蔵 电波 狂气 都市

    galgame评价:上世纪末的都市狂气电波小品,完成度很低,而且狂气度实际上也不充沛。只是将一个无能男主于一周内在脑袋被球砸到后的呓语狂想展露出来。随着幻想侵入现实,elise的眼睛逐步睁开,随后永久地闭上了。那个时代的人们无聊地消磨着自我,然后把整个人都丢进了废水沟里,毫无意义地苟活在幻想中——大概也就是这样必然存在的时代表达裹挟在作品中,但老实说除此以外,没有什么余味。
  • 痕 ~きずあと~

    1996年7月26日 / PC / Leaf

    2022-10-12 / 标签: galgame 高橋龍也 leaf 民俗 悬疑 科幻

    galgame评价:不错的民俗悬疑。前期悬疑感相当浓厚,结合攻略线路而为之的层层解谜撑起了故事的起承转合,每条线承接上一条线留下的谜底和新的伏笔持续展开,就观感而言挺不错的。而在感情线方面,说实话有些小差,这一点在《雫》也有体现。过快过短的展开能有一个很好的解谜节奏,但是对于感情线的刻画,就显得疲软。好在高桥利用过去现在、前世今生的方式铺圆了各女主的感情,但细究描写还是有些遗憾的
  • 雫 ~しずく~

    1996-01-26(DOS)/1996-06-28(Windows) / PC-9800 MS-DOS Win95/98/Me/2000/XP / ビジュアルノベル(18禁)

    2022-9-8 / 标签: galgame 高橋龍也 leaf 狂气 电波 悬疑 推理 校园

    galgame评价:相比于其优缺点都很明显的剧本而言,本作的历史意义无疑更为瞩目。从游戏体验而言,前期的妄想开端,日记解谜与悬疑狂气都很有味道,观感不错。立绘、CG、BGM配合而成的演出效果相当不错。且诸如重复语句、电波妄想这些为后世沿用的桥段写得也很有感觉。缺点则是剧本本身的单薄难说是佳作水准,基本一条线结束后就能摸清大概。一天内的狂想经历也难以撑起恋爱情感线与足够跌宕的故事线,实为遗憾。
  • 催眠貴族 催眠貴族

    RPG

    2022-4-19 / 标签: RPG 催眠 堕落 黄油

    RPG评价:对催眠这一设定的使用比较有想法,挺好玩的。主要是觉得事件数量太少。但依旧很好冲。
  • マギアウィッチイオリ~awakening~

    2021年05月上旬 / TS悪堕ち変身ヒロインADV

    2022-9-15 / 标签: galgame あずま拓海 拔作 堕落

    galgame评价:恶堕拔作,样板戏,没啥意思……
  • 深夜露出 ~女子大生の私が露出にハマるまで~

    PC / RPG

    2023-8-20 / 标签: RPG 清水庵 露出 堕落 黄油

    RPG评价:跟《夜间散步》差不多的流程;不过正传结束后有自由活动模式还是有意思的。
  • 装脱騎士ニンフォリア

    PC / RPG

    2023-11-15 / 标签: RPG 露出 堕落 黄油 ミッドナイトプレジャー

    RPG评价:无论是play还是玩法都有点意思,但是感觉还差一口气的程度。H事件的设计也足见心意,玩法多且分的类别杂,立绘和女主角的人设顶起了相当的实用性。剧情的高潮处也确实很有高潮感,不过老实说,主线的少女百合情谊和支线的各种xp放出之间反而产生出了不协调的问题。希望下一作继续改进吧。
  • 育种村 BREEDING VILLAGE

    2024-1-15 / 标签: Miel galgame 拔作 乱交 堕落

    galgame评价:Miel社的样板戏,看似玩的很大,实则就是无脑搞罢了。甚至只是题材够新,本质相当无聊。媚不到,真媚不到。
  • 侵蝕のヒプノシス

    PC / SLG

    2024-2-23 / 标签: SLG 催眠 黄油 校园 ALLDICE

    SLG评价:主体性极强的一集,这个视角的选取和演绎诚然带来了新奇的游戏体验。加之像素风格的演绎,让很多演出看着很有意思。多地图多人物多篇章多事件,也直接拉满了实用性和趣味性。对于催眠的玩法也是近期玩过的最有想法的一部了。
  • 死亡竞赛爱情喜剧! デスマッチラブコメ!

    Android:2013年4月24日、iOS:2013年10月1日、Wii U:2014年4月9日等 / Android、iOS、Wii U等 / 伝奇ラブコメADV

    2024-3-16 / 标签: galgame amphibian 悬疑 校园 恋爱 搞笑 民俗 kemco

    galgame评价:精彩,但又不那么精彩。虽然剧情上是《人狼村之谜》的续作属性,但是实际推出时间却在《人狼村》之前,因而此时的两栖类还没有《人狼村》那般成熟的笔力和构思。 当然,光说故事本身还是可圈可点的。悬疑部分的谜题谜底基本兜得不错,也惯例用到了一些两栖类相当喜欢的元素和诡计;恋爱喜剧部分也是时刻不离地穿插在其中,以作调剂和意想不到的伏笔所用。但整体来看,各方面其实都没有达到一个精良的地步,虽然初具规模风格,但并不尽善尽美。没有配音和质量一般的CG,加之贫乏的制作和高潮时段长线的打斗完全使得高潮处的情绪起不来。浪费了两栖类的剧本。 不过纯粹为了人狼村的彩蛋而来,也必须的说确实看得出jinx当时的世界观之野心。
  • むっち無知 カンちがいなか生活

    PC / RPG

    2024-4-5 / 标签: RPG 校园 露出 催眠 堕落 黄油 愚痴ヲタ畑

    RPG评价:去年玩过前传后,特地来玩一下前传。实用性方面还是一个主打一个量大管饱,表里双片+后日谈+修学旅行,把HS的数量拉的很满。有些Play还挺有想象力的,也将无知系的魅力展现的淋漓尽致。另一方面,CG复用和粗糙的系统有些拉胯。而且游戏性上玩法上也比后传稍微弱一点。不过剧情上前后的联系紧密,真不错啊。
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