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刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey
2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG
2023-5-29 / 标签: 开放世界 RPG ARPG Ubisoft
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刺客信条:大革命 Assassin's Creed: Unity
2014-11-11(北美) / PS4、PC、XBOX ONE / 动作
2023-8-22 / 标签: Ubisoft ACT ARPG
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血源诅咒 Bloodborne
2015-03-25 / PS4 / ARPG
2023-1-25 / 标签: 血源 宫崎英高 ARPG
战斗系统是魂里最好的了,虚血真是天才般的设计。扣一分是因为这地图相比黑魂藏的都太多了,虽然魂系列就以超多的隐藏内容在互联网上有很高的讨论度,但血源是唯一一部对我来说没有攻略就无法通关的游戏,这就有点太过了 -
黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2023-1-25 / 标签: ARPG 神作 黑暗之魂 宫崎英高
我的审美启蒙 -
暗黑血统2 Darksiders II
2012年8月14日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2023-10-26 / 标签: ACT ARPG 类塞尔达 解密
童年回忆,总体来说算是不错的类塞尔达游戏吧,暗黑血统这个ip还真神奇,每一代的游戏类型都不同 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2023-1-25 / 标签: 神作 ARPG 宫崎英高 魂系列
放到开放世界的尺度依然可以保存魂1的世界的精巧感真的很难得。可能是体量变大,攻关方式变多的原因,boss设计除了演出全方面倒退,这种及其测重策略和对敌人反应的战斗系统中应该在boss连招结尾或者中段稍微加入一些快慢刀来调整战斗节奏,但法环里的快慢刀只能用滥用来形容,让战斗体验及其痛苦 -
战神 God of War
2018年4月20日 / PS4、PC / ACT
2023-1-26 / 标签: ACT 神作 ARPG
这种将摄像头控制也当成一种技巧考验玩家的设计真的很恶心,尤其是在打高难度和女武神时很明显。但瑕不掩瑜,算是系列一个很棒的转折点 -
战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök
2022年11月9日 / PS5、PS4、PC / ACT
2023-12-23 / 标签: PS5 ARPG SantaMonica SIE
相比于战神4,各方面都有了很大的进步。前作保守诟病的解密在这作无论是多样性还是引导都好了很多。三把武器各有用途,且打击手感令人上瘾。美术,场景设计作为传统强项依旧没让人失望。叙事主要集中在父子关系上,相比于上一代只停留在奎爷的转变和好莱坞式亲情剧,这次加了奥丁和他的子女这组对照组让讨论重点延升到了父权制。//免费给dlc,而且dlc内容丰富,也把奎托斯的故事基本完结了(续作大概率是讲boy的),这下不得不给10分了 -
战神 诸神黄昏:英灵殿 God of War Ragnarök: Valhalla
2023年12月12日 / PC、PS5、PS4 / ACT
2023-12-23 / 标签: PS5 ARPG rougelite
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地平线 西之绝境 Horizon Forbidden West
2022年2月18日 / PC、PS4、PS5 / ARPG
2023-7-11 / 标签: RPG 开放世界 ARPG 后启示录
工业水平极高的arpg。但开放世界的设计水平比较低,战斗系统,演出和支线任务比前作强得多,就是人物对白写的实在是太烂,除了接任务以外完全没有想要对话的欲望 -
漫威蜘蛛侠2 Marvel's Spider-Man 2
2023年10月20日 / PS5 / AAVG
2023-10-25 / 标签: InsomniacGames 索尼 开放世界 ARPG
相比前作改的地方并不多,但都改到了点上。开放世界清单项设计水平整体提高,每一个支线都设计的很用心。新增的滑翔翼让没有高楼的地方一样可以高效的移动,整个纽约市就像是一个巨大的跑酷游乐城。主线非常精彩,真的是找回了第一次看超英电影的感动,吊打现在的弱智漫威电影。唯一不足的只有后期过多的敌人让除了战技和格挡以外的很多招式显得过于鸡肋,虽然后期也加了一些需要不同策略才能高效击败的敌人,但还是很单调 -
中土世界:战争之影 Middle-earth: Shadow of War
2017年10月10日 / Xbox One、PS4、PC / ARPG
2023-10-10 / 标签: ACT ARPG RPG
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骑马与砍杀2:霸主 Mount & Blade II: Bannerlord
2022年10月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2023-1-26 / 标签: 沙盒 PC ARPG ACT
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骑马与砍杀:战团 Mount & Blade: Warband
2010-03-31 / PC、Linux、Mac OS X / ARPG
2023-1-26 / 标签: ARPG 自由度 RPG 神作
第一款单机游戏,也是玩的最长的单机游戏 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2023-1-26 / 标签: 横尾太郎 ARPG ACT JRPG 哲学
除了初见游乐场那里给了我点震撼,其他都被拉胯的游玩部分拖了后腿 -
灵魂献祭 Delta SOUL SACRIFICE DELTA
2014年03月06日 / PlayStation Vita / ACT
2023-1-26 / 标签: 稻船敬二 灵魂献祭Delta ACT 共斗 ARPG 神作
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上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim
2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG
2023-1-25 / 标签: RPG ARPG 神OST 神作
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巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt
2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG
2023-1-25 / 标签: RPG PC ARPG 开放世界 欧美系 神作
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卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty
2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG
2023-9-28 / 标签: ACT TEAMNINJA ARPG RPG
这种类型的战斗系统你塞这么多个多人boss是要恶心谁? -
龙之信条2 ドラゴンズドグマ 2
2024年3月22日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ARPG
2024-4-14 / 标签: Capcom 伊津野英昭 ARPG ACT
非常优秀的系统驱动型游戏,卡普空在游戏设计这块还是老练:每场战斗都有些机制可以利用,这些机制和优秀的动作设计与敌人设计共同建立了一个在新时代怪猎和塞尔达的解密式的战斗平衡点的战斗系统;把“抓起”这个动词玩出了花,无论是在战斗中还是探索中;高压,少指引和不可控的探索体验和任务设计让人上瘾,与黑魂的留言和死亡搁浅的基建系统有异曲同工之处的随从系统很大程度上消除了对玩家的刁难感,还建立了一种奇特的社交体验。整个开放世界更像是由一个个关卡拼接的。但游戏也有很多能称之为缺陷的部分:1.npc基本都是背景板,通关后能给我留下印像的npc寥寥无几。2.体力槽管理确实是战斗的重要组成部分,但跑图时还消耗体力槽属实有点恶心人了。3.后期重复的跑图和过高的战斗密度更是暴露了敌人种类过少的问题,成本有限的情况下,像魂1那样在某个节点完全解放传送功能会不会更好? -
女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ
2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG
2023-8-9 / 标签: ARPG 割草 无双
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