- 中文名: 中土世界:战争之影
- 开发: Monolith Productions
- 发行: Warner Bros. Interactive Entertainment
- 原作: J.R.R. Tolkien
- 别名: Middle Earth: Shadow of War
- 平台: Xbox One
- PS4
- PC
- 游戏类型: ARPG
- 游戏引擎: LithTech
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2017年10月10日
- 售价: 通常版 $59.99
- 白银版 $79.99
- 黄金版 $99.99
深入敌后,组建军队,攻破要塞,从内部统治魔多。体验我们的得奖系统Nemesis打造出的独一无二的个性剧情,每一个敌人和随从都充满新意,正面对抗强大无比的黑魔王索伦和他的戒灵,尽在这个鸿篇巨制的中土游戏。
《中土世界:战争之影》,一切将被永恒铭记。
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《中土世界:战争之影》,一切将被永恒铭记。
steam平台25h,全主线全支线完成。
兽人系统确实算得上一大亮点,但是通马桶的开放世界重复度太高。
兽人宝可梦
兽人宝可梦还是好玩的,不过对比前作没多大进步
坏档来得这么猝不及防
补完魔戒三部曲后就有在关注这个系列,世界观和故事背景蛮吸引人的。可上手后感觉是奇幻版刺客信条,和想象的天差地别。 手感稀碎,以至于我甚至没撑到“兽人宝可梦”阶段就已经玩不下去了。
兽可梦养成
几乎第一代所有缺点是一个没改,但是兽人宝可梦还行,让人不爽的地方是队长的啰嗦对白还是不能跳…剧情不评价了,毕竟可以说和原著一毛钱关系没有……
世界观细节乏善可陈,做成网游导致各方方面都很别扭,别碰瓷AC,就一网游版蝙蝠侠,要支线没支线要景观没景观,全部地图都是一个箱庭给你战斗和潜行,完全没有城市和地图互动细节
兽人宝可梦