• 零 ~濡鸦之巫女~ 零 ~濡鴉ノ巫女~

    2014年9月27日 / Wii U、Nintendo Switch、PS5等 / 和风恐怖冒险

    2024-5-23 / 标签: 恐怖 AVG Koeitecmo

    太涩了,没有什么比柔弱的少女和诡异的氛围更配的了,脱裤魔还是那个脱裤魔,这种娇媚感不是花大钱做一个模型面数巨多的屁股就能体现出来的。箱庭设计离生化系列还有不少距离,普通难度下不打高评价的话也基本没有资源管理的压力,但摄像机这个将叙事+战斗完美结合的优秀机制让一周目通关不会感到腻味:面对不断闪现,建模精致的阿飘们,你要用视野狭窄的相机将它们死死框住,在积攒能量槽的过程中躲开或是弹反幽灵的攻击,蓄力完成后选用最合适的镜头打出伤害最高的一击。如此动作游戏化的机制竟然可以完美的融入恐怖游戏的体验中,个人认为是不输生4体术的优秀机制。关卡上也有第九关将安全的家变为危险区的优秀设计。和我最近刚通关的死亡空间相比,没有隔壁的疯狂和血腥,转而强调个人对群体习俗的恐惧(如常常出现的献祭,冥婚)和害怕被群体抛下的焦虑(如神隐等文化意象)

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