- 中文名: 巫师3:狂猎
- 开发: CD Projekt Red、Saber Interactive(NS移植)
- 发行: CD Projekt (波兰)、Warner Bros. Interactive Entertainment (北美)、バンダイナムコエンターテインメント(西欧)、スパイク・チュンソフト(日本)
- 原作: Andrzej Sapkowski
-
- 别名: 猎魔人3:狂猎
- The Witcher 3 Wild Hunt
- 波兰文名 Wiedzmin 3: Dziki Gon
-
- 平台:
- PC PS4 Xbox One Nintendo Switch PS5 Xbox Series X/S
- 游戏类型: ARPG
- 游戏引擎: REDengine 3
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2015年5月19日
- 售价: $59.99
- 剧本: Marcin Blacha、Mateusz Tomaszkiewicz
-
- 其他发行日期: 2016年8月30日(年度版)
- 2019年10月15日(NS)
- 2022年12月14日(PS5, Xbox Series X/S 次时代版)
- 总监: Konrad Tomaszkiewicz、Mateusz Kanik、Sebastian Stępień
- 制作人: Piotr Krzywonosiuk、Jędrzej Mróz
- 游戏设计师: Grzegorz Mocarski
- 美工: Marian Chomiak
- 音乐: Marcin Przybylowicz、Mikolai Stroinski
- 摄影: Robert Stoneman
- 配音导演: Damien Goodwin、Michal Konarski、Kate Saxon
-
- 链接: Steam
- 官方网站: thewitcher.com
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/ 更多目录《巫师3:狂猎》是一款由波兰游戏工作室CD Projekt RED开发并发行的开放世界动作角色扮演游戏,于2013年2月公布。游戏于2015年5月19日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台发布,这也是首款在PlayStation平台发布的巫师系列游戏。
本作是巫师系列的第三部作品,同样改编自波兰奇幻小说作家安杰伊·萨普科夫斯基的同名系列小说(中译《猎魔人》),但剧情发生在小说之后。游戏在商业上取得了成功并受到了广泛的赞誉,在六周内销量超过600万,亦获得2015年游戏大奖的最佳年度游戏,以及最佳角色扮演游戏。
本作是一款情节驱动的开放世界角色扮演游戏。故事发生在一个令人目眩神迷的奇幻宇宙里,玩家做出的每一个选择都意义重大,同时也要面对影响深远的后果。在《巫师》这个广袤的开放世界中,您可以尽情探索商业都市、海盗岛屿、危险的山隘和被遗忘的洞窟。而随着北方领域战乱四起,您接下了此生最为重大的一笔委托:找到预言之子,一件足以改变世界面貌的活生生的武器。
◇ 扮演一名训练有素,收钱办事的怪物杀手
猎魔人身处的世界怪物横行。作为一支制衡力量,他们自小接受训练,通过变异来获得超人类的战斗技巧、力量和反应。
扮演一名职业怪物杀手,装备一系列可以升级的武器、变种魔药和战斗法术,无情地把对手大卸八块。
凶残的野兽徘徊于山间,狡猾的灵异掠食者潜伏在人烟稠密的城镇暗处,而您则要捕杀这些各色的奇异怪物。
把您赚取的奖赏用来升级武器,购买订制的盔甲,或者花在赛马、打牌、拳击,还有其它的夜间娱乐生活上。
◇ 探索道德沦丧的开放式奇幻世界
巫师宏大的开放世界为玩家带来无尽的冒险,并且在规模、深度和复杂性等方面树立了新的标准。
遍历奇幻的开放世界:探索被遗忘的废墟、洞穴和沉船,与城市里的商人和矮人工匠做买卖,在开阔的平原、山地和海洋上进行狩猎。
与谋反的将领、阴险的女巫还有腐败的皇室打交道,替他们去完成见不得光的危险勾当。
做出超越善恶的选择,直面影响深远的后果。
◇ 追寻预言之子
接下最为重要的一笔委托,追寻预言之子。那是一个可以拯救或是摧毁这个世界的关键。
根据古代精灵的预言,预言之子强大无比,是一件活生生的武器。而您则要在纷飞的战火中找到对方的下落。
和一心想要控制这个世界的残暴统治者、野外的精怪,乃至于来自来世的威胁斗智斗勇。
在这个或许并不值得拯救的世界里,左右自己的命运。
◇ 次世代机能的全面发挥
专为次世代硬件量身打造的 REDengine 3,把《巫师》的逼真奇幻世界渲染得细腻生动。
动态的天气系统和日夜循环,将会改变城镇居民以及野外怪兽的行为模式。
通过主线和支线的丰富剧情选择,玩家可以通过前所未有的方式,影响这个宏大的开放世界。
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本作是巫师系列的第三部作品,同样改编自波兰奇幻小说作家安杰伊·萨普科夫斯基的同名系列小说(中译《猎魔人》),但剧情发生在小说之后。游戏在商业上取得了成功并受到了广泛的赞誉,在六周内销量超过600万,亦获得2015年游戏大奖的最佳年度游戏,以及最佳角色扮演游戏。
本作是一款情节驱动的开放世界角色扮演游戏。故事发生在一个令人目眩神迷的奇幻宇宙里,玩家做出的每一个选择都意义重大,同时也要面对影响深远的后果。在《巫师》这个广袤的开放世界中,您可以尽情探索商业都市、海盗岛屿、危险的山隘和被遗忘的洞窟。而随着北方领域战乱四起,您接下了此生最为重大的一笔委托:找到预言之子,一件足以改变世界面貌的活生生的武器。
◇ 扮演一名训练有素,收钱办事的怪物杀手
猎魔人身处的世界怪物横行。作为一支制衡力量,他们自小接受训练,通过变异来获得超人类的战斗技巧、力量和反应。
扮演一名职业怪物杀手,装备一系列可以升级的武器、变种魔药和战斗法术,无情地把对手大卸八块。
凶残的野兽徘徊于山间,狡猾的灵异掠食者潜伏在人烟稠密的城镇暗处,而您则要捕杀这些各色的奇异怪物。
把您赚取的奖赏用来升级武器,购买订制的盔甲,或者花在赛马、打牌、拳击,还有其它的夜间娱乐生活上。
◇ 探索道德沦丧的开放式奇幻世界
巫师宏大的开放世界为玩家带来无尽的冒险,并且在规模、深度和复杂性等方面树立了新的标准。
遍历奇幻的开放世界:探索被遗忘的废墟、洞穴和沉船,与城市里的商人和矮人工匠做买卖,在开阔的平原、山地和海洋上进行狩猎。
与谋反的将领、阴险的女巫还有腐败的皇室打交道,替他们去完成见不得光的危险勾当。
做出超越善恶的选择,直面影响深远的后果。
◇ 追寻预言之子
接下最为重要的一笔委托,追寻预言之子。那是一个可以拯救或是摧毁这个世界的关键。
根据古代精灵的预言,预言之子强大无比,是一件活生生的武器。而您则要在纷飞的战火中找到对方的下落。
和一心想要控制这个世界的残暴统治者、野外的精怪,乃至于来自来世的威胁斗智斗勇。
在这个或许并不值得拯救的世界里,左右自己的命运。
◇ 次世代机能的全面发挥
专为次世代硬件量身打造的 REDengine 3,把《巫师》的逼真奇幻世界渲染得细腻生动。
动态的天气系统和日夜循环,将会改变城镇居民以及野外怪兽的行为模式。
通过主线和支线的丰富剧情选择,玩家可以通过前所未有的方式,影响这个宏大的开放世界。
关联条目
- 前传 The Witcher 2: Assassins of Kings
- 续集 The Witcher 4
- 相同世界观 The Witcher Adventure Game
- GWENT: Rogue Mage
- Thronebreaker: The Witcher Tales
- The Witcher: Monster Slayer
- GWENT: The Witcher Card Game
- 联动 永劫无间
- 铃兰之剑:为这和平的世界
- モンスターハンター:ワールド
- Balatro
- 扩展包 The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone
- The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine
- 其他 WolvenKit
- 动画 The Witcher: Sirens of The Deep
- 书籍 Wiedźmin
- 单行本 The Witcher Official Cookbook: Provisions, Fare, and Culinary Tales from Travels
- The Witcher - Curse of Crows
- 画集 The Witcher 3: Wild Hunt Artbook
- The World of the Witcher
- 角色出演 Sezon burz
- The Witcher: Of Flesh and Flame
- 原声集 The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine (Soundtrack)
- The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone (Original Game Soundtrack)
- The Witcher 3: Wild Hunt Soundtrack
- 插入歌 Wolven Storm
- 印象曲 Lullaby of Woe
- 其他 Music Inspired by The Witcher 3: Wild Hunt
- The Witcher 3: Wild Hunt Original Game Soundtrack [Live at Video Game Show 2016]
- The Wolven Storm - Music from The Witcher 3: Wild Hunt
- 三次元 The Witcher
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评论
讨论版
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| 【求助】问下在哪个平台玩巫师3手感最好 | RainWatcher | 6 replies | 2020-5-19 |
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接受不了画风和操作,我的问题
拼尽全力清掉问号
感觉不对我胃口,有点无聊
主线中后段在诺维格瑞略显拖沓,感觉这一段人物剧情交代的也不是非常明白,为了找人来回强行奔有点疲劳。两害取其轻以及限时选项的设计对于道德感的发问还可以。有注重细节之处,但也有部分少数不注重细节的任务指引。不少支线轻松一些并且不乏很多有意思的剧情,好玩
最好玩的开放世界之一,剧情更是顶级,两个dlc直接封神。
一款优缺点十分明显且前后差距很大的游戏,都说剧情好我也不知道主线那个满世界找女儿剧情好在哪,但前中期任务设计的挺有意思的,探索感、沉浸感非常好,做任务翻箱子箱子也挺有意思的,战斗系统太拉胯了就斩首帅,到了后期出现的怪已经毫无新意了对打怪提不起兴趣,马做的大粪,最后实在是太恶心人了一个战前准备又臭又长硬生生搞了4,5个小时任务流程的战前准备,然后找的那些女术士在最后决战脸都不露一下太抽象了,如果在凯尔莫罕保卫战结束那可以给到9分,最后流程恶心人恶心的没边了,而且正常人一周目不看攻略没打过前作的情况下能不打出三人探戈吗?最后任务的恶心程度已经让我不想好好玩只想快点打出结局,本体冗长的60个小时已经消耗完我对这款游戏的全部耐心,dlc买了直接不打删除走人。本体前中期任务体验很好,最后任务体验非常差,属于一个虎头蛇尾明显的游戏。总体还是好玩且推荐的,7.7
单元回剧情和rpg叙事设计优秀。但gameplay和冗长的主线落入育碧窠臼,无趣到让人难以投入。满是问号的地图看一眼就头大。DLC把流程缩短之后体验明显提升了许多。适合开低难度当互动剧集看。
还行,就是一切精细的场景都受限于操作系统了……期待未来的刀剑神域式全沉浸能够复刻这些优秀的游戏。
玩法和剧情都不好。战斗系统无聊,很多单纯是为了设定而放弃游玩体验,关键剧情也不好,任务设计和赶路让代入感变得稀薄。就道德抉择有点意思。不给人物介绍是真的离谱,不看小说谁知道叶奈法和特莉斯的三角恋,之前觉得剧情还行,但看完小说后只觉得是个狗尾续貂的烂同人,当年被吹那么神的原因和定价及销售策略离不开关系。昆特牌也是败笔,进一步摧毁了本就不多的代入感,但比起无聊的战斗确实显得让人上瘾。
试图不用站桩对话的后果就会这样,对话衔接慢悠悠的,俩句话之间顿半天导致它几乎是半强迫的逼人去跳对话,开了个坏头导致后面多少试图学习的作品都有这毛病/城镇玩法太贫瘠了,还是任务驱动的游戏,如果对题材不感兴趣的话会很无聊,舔图体验因为槽糕的移动战斗手感所以很差,剧情体验因为存在大量前置知识所以很差,而且感觉角色逼格时高时低的,猎魔人到底啥地位 谁都能上来踩一脚教一手