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塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2022-4-25 / 标签: 塞尔达 开放世界 任天堂
顶级开放世界,引导与系统设计令人感叹 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2022-4-25
多线群像叙事的神作,二次元味和科幻味也很棒 -
使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2
2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS
2022-4-25
个人认为最好的战役,故事水平相比COD4更进一步,美俄大战和141双线叙事并最终由一个大场面交汇在一起,非常棒。另外也很好的承上启下,拉满了对MW3的期待。多人对战只是小品了一下,体验就是很快节奏,大伙高强度互相秒杀,很乐呵 -
最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部
2022-4-25
中间有点冗长,但是可以看美少女,good -
死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2022-4-25
送快递玩法差了点意思,立意表达上也有点含糊,但是那种半遮半掩的味很不错 -
泰坦天降2 Titanfall 2
2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS
2022-4-25
极度优秀的关卡设计,简单扎实的故事。多人对战节奏巨快,非常可惜的问题在于,角色的移动能力太强大,实际体验更接近ACT而非FPS,高手随便屠杀,劝退了很多普通玩家,没有足够多的鱼能让人捞 -
星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty
2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment
2022-4-25
最好也可能是最后的RTS -
星际拓荒 Outer Wilds
2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG
2022-4-25 / 标签: 科幻 宇宙
科幻表现非常棒,没有花大量麻烦的设定去强行圆一个科幻设定,而是着重表现宇宙、物理的简单的美。宇宙的生命进程,智慧种族对知识的追求以及传承非常感人。除了立意外,关卡设计水平也是顶尖,谜题简朴但呈现了很好的科幻效果。 -
我的世界 Minecraft
2011年11月18日 / PS VR、Nintendo Switch、tvOS等 / 沙盒
2022-4-25
一度定义了沙盒游戏的概念,某种意义上说是现在众多SOC游戏的榜样 -
上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim
2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG
2022-4-25
放在现在看,这游戏可能有很多缺点,但是有两点决定了它还是顶级,一个是极其活跃的mod社区,一个是本身极大的体量 -
密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド
2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作
2022-4-25
我一般玩不下去银河恶魔城游戏,但是这个游戏让我沉迷并通关了。另外很喜欢萨姆斯的动作设计,非常丰富,操作感很好 -
使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2022-4-25
战役水准非常高啊,可以细品一下如何构造好莱坞似的战争故事,还可以细品一下如何设计写实向的线性射击游戏关卡。多人对战有点烂的,地图太写实化了,老阴逼多的要死 -
VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG
2022-4-25
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魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne
2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS
2022-4-25
老一辈经典RTS,战役蛮不错的,小时候很喜欢。不过我印象里还是有很多反人类的操作设定,比如不能一次性选很多单位 -
巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt
2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG
2022-4-25
放在2015年是10分,放在现在就8分了,只能说时代在进步,大伙对开放世界的要求越来越高了