FINAL FANTASY VII REMAKE

  • 中文名: 最终幻想7 重制版
  • 开发: スクウェア・エニックス 第一開発事業本部
  • 发行: スクウェア・エニックス
  • 剧本: 鳥山求(剧本总监)、野島一成
  • 美工: 天野喜孝
  • 音乐: 浜渦正志鈴木光人植松伸夫
  • 人物设定: 野村哲也、Roberto Ferrari
  • 主题歌作曲: 植松伸夫
  • 主题歌作词: 野島一成
  • 主题歌演出: Yosh
  • 导演: 野村哲也
  • 制作总指挥: 北瀬佳範
  • 程序: 浜口直樹(程序总监)
  • 监修: 橋本真司
  • 别名: ファイナルファンタジーVII リメイク
  • Final Fantasy 7: Remake
  • Final Fantasy VII: Remake
  • FF 7 Remake
  • FF7R
  • 平台: PS4
  • 游戏类型: ARPG
  • 游戏引擎: Unreal Engine 4
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2020-04-10 (PS4)
  • 售价: 8980円 (税抜)
  • 官方网站: https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
  • 执行制作人: 橋本真司
  • 图形与视觉特效: 高井慎太郎
  • 背景: 三宅貴子
  • 光照总监: 山口戚一郎
  • 战斗总监: 遠藤皓貴
  • 人物建模总监: 風野正昭
  • 动画导演: 相馬文志
  • 音响监督: Masato Ise
  • 封面设计: 天野喜孝

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1997年于PlayStation®发售的FINAL FANTASY VII,如今加入多种新要素重生为“全新故事”。指令式战斗融合操作直觉的动作系统,衍生出更丰富的战略性。游戏画面则运用20年前不可能实现的技术,打造出身临其境的FFVII世界。

本作为1997年上市的《FINAL FANTASY VII》(原作)之重制版。
以原作中直到逃离米德加的剧情为基础,加入全新原创内容,是预计推出多部系列作的首部作品。

简介来自 PlayStation Store
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评论

【个人记录】随时更新的吐槽 202005101703

by Collice 2020-5-10 02:50 (+0)
第一章 1.可以劈开看上去金属制的神罗箱,但是只能吹飞不能破坏纸箱子,这纸箱子是什么材质哦(bgm38),把纸箱子焊死在地面上不好吗 2.倒计时居然会停,开箱子停也就算了,走剧情动画的时候也停是几个意思,紧张感全被毁了啦(bgm38) 第三章 1.按距离触发对话有个大问题, ... (more)

《最终幻想7:重制版》通关后简评和个人感受20200417

by Nanaku 2020-4-17 05:21 (+1)
在剧情方面,因为没玩过原版游戏,对本作结局是一头雾水看不懂,且本作最终boss战エアリス基本没怎么让她上场,很遗憾。以及只要涉及最终boss的剧情全都看不懂,通关后依旧很多疑问,也许是后续的伏笔,如エアリス的能力,クラウド的各种莫名其妙的幻觉印象,在クラウド幻觉映 ... (more)

我只希望蒂法能好好做个人。

by 摩砂雪 2020-4-14 22:26 (+31)
早对她不爽了,今天玩到隐藏分支,她已经不能做人了。 我是这作入坑,你就想和我杠,也要用这作的蒂法和我杠,之前的作品她多好,那是之前,我也相信她之前确实很好。 好,说正题。我说的隐藏分支是指,一行人把胖子救回来,当天晚上,克劳德被噪音惊醒,来到花园。这时候,会根据你之 ... (more)

吐槽箱

海瑟籣 @ 2022-1-22 20:22

FF7带给我的感动已经定格在那个时候了,但是看起来重制版的走向会有些不同。能够看到如此美丽的女角色们真是太棒了,奉劝SE赶快把part2端上来,顺便把内容塞足点,Part1的内容少得可怜。

绫波丽不吃叉烧肉 @ 2022-1-21 00:58

非ff粉,打7就是为了蒂法来的。玩了十个多小时打到了第九章完,弃坑,等有时间把后面剧情云了。画面很精美,打斗特效也挺给力,尤其是召唤兽的特效(什么经费燃烧)。但是游戏关卡实在get不到点,堆箱子,找楼梯,各种跑图迷宫,各种打小怪支线,又臭又长。对战方式也有不满意的地方,好比今刚打完的地狱屋,各种霸体横扫,而自己就只能玩回合制外带硬托。人设倒是极好的,爱丽丝和蒂法都是好女人啊

Illyasjz @ 2022-1-20 22:23

日厂顶尖技术力了吧,各种方面也很对胃口

Lucius Chthollius Axilla @ 2022-1-18 23:19

日式RPG中达到3A游戏程度的作品,在美术、配乐和剧情上都出类拔萃,在玩惯了西方PRG后有一种耳目一新之感。要是想要体验一部角色建模符合审美的3A大作,FF系列就是少数选择中最值得游玩的。尚且本作还没有把逃离米德加之后的剧情重置,因此近期期待的就是续作。游戏机制基本上和FF15相同,但是相比3080运行FF15都掉帧的拉跨适配,这作在PC端的优化要好上一个境界,体验会非常棒。

ZackJ @ 2022-1-18 19:33

好!

trisink @ 2022-1-18 17:31

没有玩过原作,总得来说还是挺喜欢的,战斗系统还算有趣,故事有点像那种电视剧只要第一季的感觉,希望不久之后能玩到续作吧。

飞鸟 @ 2022-1-16 03:39

把我对jrpg的最高敬意献给FF7。时过境迁,虽然在日本游戏式微的背景下它已不再站在游戏开发技术的最前沿,但在CG、音乐等有钱就能出效果的传统领域它仍做到了无可挑剔,也正因如此制作人们想做出好一款游戏的态度才更显珍贵。国内大厂面临同样的技术困境,却选择利用社交和炒作营造“虚假繁荣”来赚取流量,而不去关注游戏制作本身。桃李不言下自成蹊,我庆幸日本游戏还有FF7,还有着一群依然对游戏倾注热情的老顽童们

万恶的亚萨西君 @ 2022-1-14 04:31

从来没接触过FF系列,但是异度之刃全系列都玩过多周目,感觉战斗系统方面两者挺像的,一些魔晶石和护具的效果可以说完全相同,所以最优打出伤害的组合可以相互借鉴。我觉得喜欢异度之刃的玩家一定会喜欢上FF7,但是反之则不一定。

此间的少年x @ 2022-1-10 23:10

2022/1/10 35h. 剧情的各种槽点不想多说了,只想说 爱丽丝yyds

妹!! @ 2022-1-8 21:55

场景美。战斗有趣。演出也强。但是迷宫探索部分怎么说呢,还是rpg游戏的通病,主角剧情中超人级的战斗力,但在地图探索时高点的平台要找梯子,随便一扇上了锁的破门能拦住主角的路。这种违和感太强烈了。

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