• 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2019-6-7 / 标签: ARPG 日本 PC FROMSOFTWARE 全成就

    真正的受苦,真的是玩得太痛苦了。魂系第一次玩到心力交瘁。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2018-3-10 / 标签: ARPG PC 日本 全成就

    他说:“如果你们能因我更爱世人的话,我愿就这样死去,变成泥土,在诞生我的大地中安息。”而他说:“人越想攀向高处求得光明,他就越往下陷,向着罪恶,向着深渊。”最后他开口道:“时间本身就是一个圆,因此所有真理都是扭曲的。我来教你们超人罢:不要畏惧黑暗,我的朋友,现在是大快朵颐的时刻了。"
  • 死或生5:最后一战 Dead or Alive 5: Last Round

    2015-02-17 / PC / PS4 / XBox One / FTG

    2015-12-19 / 标签: PC FTG 日本 TecmoKoei 放弃全成就

    怎么说也是硬核格斗游戏,不来一发么:P
  • 死亡或学校 DEAD OR SCHOOL

    2018-07-12 (PC) / PC、PS4、Switch / ARPG

    2020-7-4 / 标签: ARPG PC 日本 全成就

    物超所值的精品。+: 看似简单实际有相当的自由度的装备系统和技能树 / 大部分平台跳跃关卡都挺有趣 / 王道但不失冲击力的剧情 / 人设可爱 ;-: 个别平台关卡跟玩家过不去 / 刷级太慢 / bug挺多
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2019-12-16 / 标签: PS4 日本 ARPG 全成就

    送快递× 基建狂魔√ 送快递这一核心玩法有一种魔性的趣味,在这一过程中体会到的玩家与玩家之间的链接就像游戏中所描述的那样产生了健脑功效,令人上瘾。小岛制作的游戏性果然没有让人失望。可惜它的操作并不流畅,剧情很难有代入感且和核心玩法之间有一定的割裂,更不用提制作上能明显感觉到的偷工减料。正如许多人评论的那样:它很有趣,但它并不适合所有人。
  • 古树旋律 Deemo

    2013年11月13日 / Nintendo Switch、PSV、iOS等 / MUG / Rayark

    2018-11-8 / 标签: IOS MUG 台湾

    平均音乐质量极高,但判定也早太多了吧,作为音游很失败。
  • DotA Defense of the Ancients

    2003 / PC(Warcraft III) / 魔兽地图

    2015-7-12 / 标签: PC MOBA 美国

    初中的我玩人机,选了个JB脸,输入秘籍Greedisgood 99999,然后发现对面有个美杜莎...
  • 杀出重围:人类革命 Deus Ex: Human Revolution

    2011年8月24日 / Wii U、PS3、Xbox 360等 / 动作 / 角色扮演

    2015-7-12 / 标签: PC Eidos RPG TPS FPS 英国 全成就

    本作的赛博朋克氛围并不浓厚,剧情也比较模糊,需要玩家进行大量的时间进行探索才能融入这个世界。RPG系统做的不好,过于强调潜行打法使得正面突破的存在感很低。Boss很没挑战性,结尾几个结局...反正沉海底才是真结局,其他三个不想谈了。成就系统非常恶心。 顺便这个游戏的E3宣传片我一看就爱上了,是我目前见过的最棒的游戏宣传片。
  • 杀出重围:人类分裂 Deus Ex: Mankind Divided

    2016年8月23日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2018-12-12 / 标签: PC Eidos RPG TPS FPS 英国 全成就

    立体地图毫无吸引力,叙事水平比前作还差,主线内容一塌糊涂。前作的角色不仅变脸了,声音和性格都能变的。还有真结局当作DLC卖SE你认真的?
  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2020-12-29 / 标签: PC RPG 比利时 全成就

    能让不喜欢CRPG的我玩得津津有味的独此一家
  • DJMAX 旋风 DJMAX TECHNIKA

    2008-10-31 / ARC / MUG

    2018-11-8 / 标签: MUG ARC Pentavision 韩国

    玩法和界面都很蠢,但最烂的还是电阻框体...
  • DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry

    2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2015-7-10 / 标签: ACT NinjaTheory 英国 日本 PC 全成就

    被舆论毁掉的精品
  • 刀塔2 Dota 2

    2013年7月9日 (Windows) / PC (Windows)、Mac OS X、Linux / 多人在线战术竞技 / Valve

    2015-7-12 / 标签: PC Valve MOBA 美国

    莫言
  • 龙珠Z 悟空的遗产 DRAGONBALL Z THE LEGACY OF GOKU

    2002年 / GBA / アクションRPG

    2017-10-18 / 标签: GBA 日本 ARPG

    现在回想流程会觉得有些无聊,当时可是能玩好久的。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-26 / 标签: PC ARPG 日本 全成就

    如果它是育碧做的,那这是育碧最好的游戏。但它是宫崎英高做的,那只能说比魂2好一丢丢。
  • 地球帝国 Empire Earth

    2001年11月12日 / PC / RTS

    2016-2-13 / 标签: RTS PC 美国

    想法不错,游戏体验差
  • 糖豆人:终极淘汰赛 Fall Guys: Ultimate Knockout

    2020年8月4日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Battle Royale

    2020-8-14 / 标签: PC PS4 ACT 放弃全成就

    脱胎于闯关式的电视综艺,得道与大逃杀,成于网络直播,是一个很适合和朋友玩也很容易血压飙升的娱乐游戏。这种游戏本来不是拿来认真玩的,但只要有电子竞技就有开挂、走邪道、和认真练习的玩家,路人的热情很快便会磨灭,游戏也必然会比吃鸡类的寿命更短暂。
  • 辐射4 Fallout 4

    2015年11月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / RPG

    2019-5-3 / 标签: PC Bethesda RPG 美国 全成就

    很难想象做出老滚五被捧上神坛的贝塞斯达能拿出这全方面的半吊子作品。画质?一坨屎。主线剧情?一坨屎。随机事件?一泡稀。支线剧情?四张卫生纸,但并没有连在一起。音乐和配乐?像三年没换的马桶读物。界面和操作感?一如便秘的你。而辐射4的最大问题不是它不好玩——好吧,它确实太无聊了——而是它相对老滚5的全面退步。这么多年的期待给了一个只会吃老本的公司和只剩虚假宣传的天才制作人,令人失望,我呸。
  • 孤岛惊魂2 Far Cry 2

    2008-10-21 / PC、PS3、Xbox 360 / FPS、ACT

    2015-9-4 / 标签: FPS Ubisoft PC 法国

    这游戏哪里都烂,只有这个喷火器做得不错
  • 孤岛惊魂3 Far Cry 3

    2012年11月30日 / XBOXONE、PS4、PS3等 / FPS

    2015-9-4 / 标签: FPS PC RPG 沙盒 法国

    孤岛惊魂只有1、2、3,和3的无数个DLC
  • 孤岛惊魂4 Far Cry 4

    2014-11-18 / Microsoft Windows、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2015-9-4 / 标签: FPS PC Ubisoft 法国 RPG

    与其说是4不如说是3的DLC,剧情非常让人无语...
  • 幽灵行者 Ghostrunner

    2020年10月27日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2022-5-24 / 标签: PC ACT 意大利 放弃全成就

    去看一些不知所谓的场景,听着不知所谓的剧情,砍着不知所谓的NPC,死在不知所谓的子弹下,浪费着不知所谓的时光
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2018-5-3 / 标签: PS4 ARPG 美国 全成就

    战神和他的羸弱老爹。+: 战斗系统,策略与爽快并重 / 世界观,大框架已经定好,接下来几部看来是不会出大差错了 / 画面 / 利用垃圾时间讲故事 -: RPG与难度系统,本作最大的问题,高级装备带来的提升比调整难度要明显的多,但哪怕通关以后还是会被支线怪秒杀 / 打不出硬直的斧头 / 弓箭和符文伤害过高导致游戏倾向于回合制 / 怪物种类少
  • 侠盗猎车手:自由城之章 Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City

    2009年10月29日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC / AAVG

    2015-9-4 / 标签: Rockstar PC 美国

    很遗憾我没有很好的玩过,秘籍毁游戏...