• LOVE³ 爱立方 LOVE³ -ラヴキューブ-

    2019-07-26 / PC / ADV

    2020-4-17 / 标签: galgame 日本 全成就

    这就是立绘欺诈吗,模型动起来不行。
  • 舞萌 maimai

    2012年7月11日 / 街机 / MUG

    2018-3-10 / 标签: SEGA MUG 日本

    玩法很蠢
  • 荣誉勋章2010 Medal of Honor

    2010-10-12 / PC、Xbox 360、PS3 / FPS

    2015-9-4 / 标签: FPS EA PC 美国

    一份快餐
  • 荣誉勋章:战士 Medal of Honor: Warfighter

    2012年10月23日 / PS3、Xbox360、PC / FPS

    2015-9-4 / 标签: FPS PC EA 美国

    仿COD,剧情无聊,游戏没有新意。
  • 记忆信条:代码01 Memory's Dogma CODE:01

    2016年11月5日 / PC / 近未来SFサスペンスADV

    2019-5-13 / 标签: galgame 日本 全成就

    没必要这么像馄钝头吧
  • 潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2017-1-14 / 标签: PC 日本 TPS 全成就

    满满的人文情怀不由得让人敬佩,然而那永远不会做完的几章剧情却让我深深地叹了口气。它本来可以是一款很棒很棒的游戏的。
  • 扫雷 Minesweeper

    1992-03-18 / PC / PUZ

    2015-7-17 / 标签: PC PUZ 美国

    笑死这都有人放上来...
  • 风月宝鉴 Mirror

    2018年4月19日 / PC、iOS / PUZ

    2019-12-16 / 标签: PC 中国 PUZ 全成就

    插画和Live2D比较精致,配音水平参差不齐甚至有爆音,剧情紧凑却跌宕起伏,这简直就是简化版的美少女万华镜。但最值得赞赏的不是剧情而是它的游戏性——谁能想到我玩过的最好玩的消消乐竟然在一个小黄油里?通关所需的技能随着故事进展就可以有序解锁,完全不像某些垃圾游戏一样靠刷级浪费玩家的时间。成就也是实打实的,不会点几下鼠标就给你塞上几十个。这是蒸汽上最良心的小黄油了,它唯一的缺点可能是不太够黄。
  • MOUNTAIN

    2014-07-01 / PC/Mac、iOS

    2017-6-19 / 标签: PC 全成就 SIM

    感受宁静——这破玩意儿还有成就??不知道要挂机几万小时才能拿到的成就????(PS:更新后成就难度骤降)
  • 地狱邻居 Neighbours From Hell

    2003-06-20 / PC / PZL / JoWooD Productions

    2016-1-6 / 标签: PC 美国

    很有趣,但过于要求背板
  • 永不孤单 Never Alone

    2014年11月18日 / Wii U、PS4、Xbox One等 / Puzzle

    2019-7-9 / 标签: PC 全成就 PUZ 独立游戏

    很难说这是个游戏。它更像是纪录片的附赠品
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2020-5-29 / 标签: PC ARPG STG 日本 全成就

    可能性、未来、人类的本质...我是在看高达吗?而且是被按着头强迫着去看、强迫着去体会、强迫着去认同的。这让我很不舒服。它有一些可圈可点的设计,也有更多用来浪费玩家时间的糟粕。那如何让玩家坐下来听讲?只要音乐足够有史诗感,人设够骚就行——制作人的小算盘从那个强迫你看内裤的奖杯里一目了然。
  • 忍忍回忆 NinNinDays

    2019年8月9日(PC) / Nintendo Switch、PC / ADV

    2020-12-31 / 标签: PC galgame 日本 全成就

    公式化短剧。日常对话有Live2D但HS却没有,真是偷懒
  • osu! osu!

    2007年9月16日 / PC / 节奏游戏(Rhythm Game)

    2015-7-12 / 标签: MUG 澳大利亚 PC

    爱因斯坦对于疯狂的定义:重复做着同样的事,却期待着不同的结果。
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2022-5-24 / 标签: PC AVG 全成就

    宇宙诞生前的22分钟
  • 守望先锋 OVERWATCH

    2016年5月24日 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / MMOFPS

    2016-8-20 / 标签: PC FPS 美国

    非常上瘾也非常好玩的游戏。+: 类似于军团要塞但更为灵活,每个英雄都有极强的可挖掘性 / 引人入胜的ARG -:终极技能太过于强大,导致高端天梯局和竞技比赛变为以终极技能为轴心的回合制游戏 / 为了减少对服务器的负担,游戏的大部分判定都交给本地客户端,这样很容易造成一些哭笑不得的情况出现
  • 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2015-7-12 / 标签: PC 美国 PUZ 全成就

    Time Killer
  • 绝地求生 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

    2017年12月20日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 射击

    2017-8-28 / 标签: PC FPS 韩国 全成就

    吃鸡好,鸡好吃
  • 秘密潜入 Project I.G.I.

    2000年12月15日 / PC / FPS

    2016-11-20 / 标签: FPS PC 英国

    童年回忆,道具挺多,除了最后一关BOSS血量过于不合理以外关卡设计还是相当出色的。
  • QQ宠物

    2005年6月6日 / WEB / SIM 电子宠物

    2018-7-7 / 标签: PC 腾讯 中国 SIM

    可能是比MA更不堪回想的母猪史
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2018-11-16 / 标签: PS4 单机 美国 ARPG FPS TPS 放弃全成就

    一个游戏要是处处都逼真,那它任何的不真实和任何不必要的真实都会被放大。在这个沙盒里,尽管玩家能做的事和在育碧的快餐游戏并无区别,却要在相同的行为上付出成倍的努力。当跑路意味着用手机打发时间,闲逛意味着你要丢弃战利品去载路人,当钓鱼意味着大拇指会疼,自由意味着不自由的时候,这个沙盒就崩塌了。大本营之所以有家的感觉,不是因为剧情有多好,NPC互动有多暖心,而是外面的世界太让人疲惫了——但知道吗?我开始想他了。
  • 动感弹珠 REFLEC BEAT

    November 2, 2010 / ARC / MUG / Konami

    2018-11-8 / 标签: Konami MUG IOS 日本

    绿TOP强行加读谱难度
  • 古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider

    2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险

    2020-8-26 / 标签: ACT PC SquareEnix 美国 日本 放弃全成就

    杀人魔劳拉2,体验和前作一模一样,继承了前作所有的优缺点。
  • 暴力摩托 Road Rash

    1991年9月(MD) / MD、Amiga、Master System等 / RAC

    2018-11-4 / 标签: PC EA RAC 美国

    居然是EA