OVERWATCH

  • 中文名: 守望先锋
  • 开发: Blizzard Entertainment
  • 发行: Blizzard Entertainment网易游戏
  • 别名: 鬥陣特攻
  • オーバーウォッチ
  • 오버워치
  • 平台: PC (Windows x64 Only)
  • Xbox One
  • PS4
  • 游戏类型: MMOFPS
  • 游戏引擎: 暴雪自制引擎
  • 游玩人数: 6v6
  • 发行日期: 2016年5月24日
  • 售价: $39.99 (¥198)
  • 官方网站: https://playoverwatch.com/

谁玩这部游戏?

/ 28人想玩 / 311人玩过 / 170人在玩 / 46人搁置 / 41人抛弃
《守望先锋™》是一款团队射击游戏,英雄们在一个战火纷飞的世界相互厮杀。在《守望先锋™》中,你可以看到许多风格迥异的英雄。从可以时间跳跃的冒险家、挥舞火箭重锤的重装骑士到超凡的机械僧侣等等。每个英雄的战斗方式各不相同,要发挥其最大战斗力就必须掌握并善用他们的技能。每个英雄都是独一无二的。
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评论

快更新啊0.0

by Dan 2016-10-9 05:36 (+0)
新英雄新皮肤基本是我玩下去的唯一动力了。。(bgm29) (more)

还算有趣,人设有特点(pigu),但是休闲竞技两头不讨好

by 高坂千奈 2016-5-8 05:43 (+1)
休闲竞技两头不讨好。 说是休闲,节奏太快,太吃配合,玩着累。 说是竞技,时间太短输赢都没感觉 单命的竞技模式的紧张刺激更适合电竞,印度黑妹辅助的大招传送门已经把这个模式堵上了 还有那个占领模式,非得指定从A点开始守,扼杀了一万种战术 ... (more)

吐槽箱

鲸。家 @ 2018-8-2 08:56

啧啧,这游戏让我不得不承认我对3D的FPS很苦手,因为我会看着画面身体动

rain @ 2018-6-14 17:14

唯一玩起来不晕的fps了,暴雪电影厂名副其实

dummyppp @ 2018-6-2 20:19

没有竞技模式时8分,出竞技之后1分,说竞技模式毁了这个游戏毫不夸张,毁了快速模式的休闲心态,想认真打一局只能打竞技,匹配迷的不行,各种消极比赛的傻逼,还有屡禁不止的外挂,爆肝,上火,越打越生气。代练、炸鱼塘的主播也为摧毁游戏体验贡献了巨大的力量

苍白的慰问曲 @ 2018-5-18 12:03

16年6月入坑,那时候网上直播和板块都在讨论这个游戏,这个游戏曾经给我带来很多欢乐,直到11月份天梯出来。。。现在已经弃坑了,但是努巴尼欢乐视频还是会每期都看

@ 2018-5-6 18:35

对于一个投入了600+小时,而且还准备继续玩下去的游戏,我觉得给9分都有点低了……

Katsu @ 2018-5-4 22:49

守望先锋其实是一款相当硬核的游戏,其硬核不是体现在上手难度,而是精通难度。精通难度分为两方面,一是个人操作和思路,二是团队配合与战术。守望即将进入第三年,游戏机制已经被owps、owl等职业比赛不断开发和钻研,曾经的休闲游戏已经两极分化——“会玩的”、“爱钻研的”和“咸鱼”,这两种群体的水平差异可能是其他游戏不能比的。这也造成守望的一些恶劣现象——代练、开挂、团队毒瘤,可惜守望并没有很好的阻止上述

Ur叫兽 @ 2018-4-3 16:39

当初的大火到现在的状态,其原因是有很多的。我从正式发售玩到现在,算是看了很多。可能确实是玩的太久了,确实会倦。快速不开多人车,感觉确实没什么体验。个人还是倾向于排位。但该作还是有着不俗的游戏素质

凌晨 @ 2018-3-29 16:40

当发现快速开黑我也很难抛下胜负心去享受游戏的时候 可能是时候离开了

数学分尸 @ 2018-3-24 05:43

后悔买了

Craitch @ 2018-3-8 21:49

FPS和MOBA融合的新玩法,MOBA的特征用得缩手缩脚,BETA版英雄太不平衡,模型一如既往的活泼,收费模式可能决策错。硬要说更偏重MOBA,FPS水平打会玩即可。做出级别、物品模式可能更有趣;要在MMOFPS和MOBA市场中分一杯羹采用皮肤等无用物品收费英雄可收费的模式可能更好。

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