OVERWATCH 游戏

  • Saki

    2024-4-22 04:07

  • prAysた^3

    2024-4-13 11:31

  • 木干

    2024-4-12 22:04

    回忆
  • ries

    2024-4-11 16:05

  • TonyTanX

    2024-4-11 10:24

  • 綾里小叶

    2024-4-10 18:07

    几年前玩的了实话实说这应该是我玩过所有fps网游里体验最好的一款,比起其他fps游戏更讲配合,对射击精度要求不是那么高。但官方对游戏的平衡做的太差了,铁拳最强爆发最强穿盾最强位移,锤妹又t又治疗又控制又输出这种英雄都不知道怎么设计出来的。
  • 晚安布布

    2024-4-9 17:27

    哎 虽然现在完全玩不下去 可不能否认给了我几年很快乐的时光
  • 愿君更待俏佳人

    2024-4-6 21:21

    人生中买的第一款游戏,魂牵梦萦了好几年
  • 雁来廿陆

    2024-4-6 12:11

    入坑于2019,500+小时大锤玩家
  • 伍拾伍水硫酸铜

    2024-4-4 11:07

    虽然打的很菜,几年也没有长进,但它确实给我带来了很多快乐,结识了一群朋友。英雄而非职业的设计,fps和moba的结合相当创新;每张地图每个英雄都别有一番风味,可惜这也导致了新加内容得重头开始编,是更新极慢的一大原因;地图工坊让人能在守望先锋里面玩守望先锋,单密室杀人和冰雕展可能就玩了200小时往上。不过,部分地图设计不太合理,抢两个点的图都是重灾区,往往是第一个点难打而第二个点白送;很多模式设计的多余,不是为了拿箱子都不想打;环境很差,排位的玩家往往戾气很重;c的正反馈比t和奶高太多,而且英雄又多,导致c的玩家太多,6v6最终成为了过去式。
  • 横行竖撇点捺斜

    2024-4-4 10:17

  • Luminol

    2024-4-2 22:33

  • Saki_Itomi

    2024-3-31 21:58

  • 光岸初华

    2024-3-30 10:39

  • _Char1es_

    2024-3-29 21:52

    我倒是没什么青春回忆,但是它的世界观以及游戏完成度很高,惊艳了上高中的我(当时已经发售三年了)。说到底它并不是一个非常优秀的游戏,但是它都似了,还是给个好评罢
  • Fraternidad邓

    2024-3-29 01:04

    可惜1的时候没有多玩
  • 灯_还得多学

    2024-3-27 23:38

  • E·m·A

    2024-3-21 11:55

    没有平替,就是好玩
  • nimooo

    2024-3-17 20:41

    怀念游戏刚发售的时光
  • Bitterorange

    2024-3-16 20:39

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